【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part172 [無断転載禁止]©bbspink.com
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芽吹きを待つ者《アイリス》がつむぐ学園RPG
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□前スレ
【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part171
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1537662290/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 先週のアプデ以降素材クエでSSR素材ドロップした報告ってある?
俺はまだ1つも見かけてないけど
ドロップ表示があって1か0かの違いは大きいでしょ >>653
全く同じで安定
ラディスは最初の低評価からどんどん上がってきたようだな 魔法は低CTのがいいのね
てか12ターンとか長すぎてどうなんって思うんだよな
このゲーム敵の攻撃が痛いから12ターン待つ前に死んでることが多いような・・・ 相手が黄前衛だけの所なんてラディス先制範囲だけで終るもんなw ラディスはSRしか持ってないわ
魔法キャラで挑めみたいなクエも普通に物理で殴った方が楽だった 他のポテより大量に素材要求するくせに確認できないほど発動率低いクールタイム減少って運営は俺ら馬鹿にしてんの? ラディス評価上がってきたな
他のキャラはもっと評価高いけどな! 32範(2WAVEで範囲タイプ)か、範23(1WAVE範囲タイプ)がおすすめ
423のザコ処理係にもなれる 100周終わったから残ってたデスやるのに間違えて苦手属性しかない紫と赤で行ったけど勝てたw
属性も大事だけどやっぱりレベルも大事だな ラディスの名前を出すな
運命に目を付けられたらどうすんだ HP低すぎてラディスなかなか評価あがらんわ
正直もう前世並に猛威奮うことないでしょもうあの子 なんでラディスの評価上がったかって
コト6で弱点だからか BPが溢れても気にならなくなってきたは
前世から引き継いだ60000フレアライトどっかで使ってフェードアウトかなぁ… デス辛は最終的に他死んでトナカイクルちゃんが一対一で殴り殺してくれたわ
戦闘長引くほどHP増加再生回復と相手可哀想になってくるくらいタフだなクルちゃん AP溢れも気にならなくなってきた
定期メンテでもろもろ修正して神ゲーにしてくれんとこのまま退学しそう 石回収でポテンシャル上げしてるけど通信エラー率すっごいな
これ不具合リストに入ってたっけ とりあえずBPだけ半日放置できるようにしてくれればダラダラ続けられるんじゃが クールタイム管理始めるときつい
手動はウェーブじゃなくターンで手動にしてくれ 名簿を横移動するとポテンシャルでエラー出すのかな
試行回数が少なくてよくわからんが 泥率サイレント下方修正かあ
まあこのくらいこの💩なら当然かな 来月辺りから年末商戦に向けたリリースラッシュが始まるんでしょ?
それまでの暇つぶしゲーとしては普及点よ >>652
一応全く出ないわけではなさそうだけど確率はさんざん言われてるみたいにめっちゃ渋いんだろうなー
https://i.imgur.com/ZCHjNtr.jpg スキルはwave開始時にCT減少にするだけでいいのに何故気付けないのかコレガワカラナイ >>678
分かりづらかったかもしれないけど宝石ではなく素材ハントでね 宝石は元々確率渋いだけでメンテ後も普通に出てるよ。素材の方でしょ やっぱり、出てるって言った宝石のほうか 出ないでほぼ決まりだね 宝石は前から渋かったけど素材も宝石並のドロップになってるよねって話でいいんだよな?
実際素材のドロップは目に見えてゴミになってるからほんま辛い
その分銭の額が数百だったのが数倍になってるし置換されてるの確定でクソオブクソ >>680 >>681
あー素材か
確かに見てないけどそもそも学園で出るからって周回自体が少ないからなんとも言えないなー >>683
宝石は渋いけど一応出るレベル
素材は泥率実質0になってる 仕様なのかバグなのかクリスのパラメータ詳細画面の特性からクールタイムがクリック出来てLv3に強化できたわ
しかもポリンたりないのに他でやろうとしたけど再現が出来んし何かワイルドカード的なものとかないよね? 宝石初級中級なんて銭しかおちない事もあるからな酷いことになってる 素材のSSRが低確率なら出るってレベルにサイレント下方修正されたならまだしも、0%にされてるなら流石に問題でしょって話 N素材1000個出る間に10個ぐらいではでるみたいよ >>686
強化できることがそもそもバグ。強化しても効果量は変わらない
ここから推測
@効果量が%短縮小数点切り捨てなので効果対象のスキルが存在しないからクールタイム減少が出ない
A確率発動()
ちな効果が発動したところは確認してない、見る気もないけど Twitter見てると素材SSRも出てることは出てるみたいだね
メンテ前N:SSR=2000:50 メンテ後N:SSR=2500:5 ってな感じで泥率がダダ下がりらしいけど >>689
そんなでねーよ
1000個に1個の間違いだろエアプか? >>692
コトイベ前はSSRぼちぼち出てたけどそこからはわからないな >>690
既知のバグっぽいから報告しなくてもよさそうやね
ありがと >>694
素材全部で1000個中1じゃねえぞ
Nだけでだぞ 今SSR狙うならストミのほうがまだ出るぞ
まあまた下げられると思うけど >>693
そうなのか
別ゲーのも引っ掛かるからツイッター検索する気にならんのよな…
>>695
そうそう、そこまでは素材クエ回ってよくSSR入手してたんだよ 右に寄ったウィンドウ見るだけで運営変わってないのは判る まあこの泥率で正しいとか言ってる運営だからな
DMM内製は昔から何一つ成長しないね N100につきSSR1って信じがたいな
その程度で出るならここまで言われてないだろ、宝石のSSRだって1%程度だろうし ボックスガチャかな?SSR取りすぎて在庫0になってるんじゃね?
全てのアイテム取り終えるまでリセットされない! 宝石8回に1回はSSR出てるな。素材はこれ以上に渋いのか…学園で入手待った方が確率高そうだな このゲームどの程度のプレイで1キャラ育成できるように設計してるのかね
朝昼夜3回ログインで6時間分のBP消化するとして
1キャラのスキル装備が完成するのにどのくらいかかると思う?
数年じゃすまない気がする
設計すらせず適当にしぼっとけばいいかぐらいで数値決めてそう 今のうちにストミでSSR取っとけよ
こっちも運営が気づいたらドロップ0になるぞ うねい「しょうがないなぁ…ショップで素材売ってやるよ!有償石でな!」 バランスとか設計とかどうでもよくて、今ある素材を
出来るだけ薄めて長く金を搾るかしか考えてなさそう ボロボロ落ちるならそれはそれで新素材地獄にするしかねえし
もう諦めろよ 今まで見てて土台の数値関連が認識対応才能ぜんぶアカンて感想
今後多少改善したとしても根本的な不向きまで変わらないだろうし
自分ガチは止めて1日一回プレイに移るとするよ まあソシャゲだから一部素材は集めるの大変ぐらいで良い
でなきゃマジですぐやることなくなるからね
他ゲーだとイベントで集めやすいから周回しなきゃ……てなるけどそれも疲れるから良し悪しだ
ただ鍵と聖片はイベントでちょっとずつ入手できるようにして欲しい 蒼片でSSR素材交換してくれりゃいいんだよ、そしたら蒼片の不満もちょっとは落ち着く
うねい「蒼片2000個でSSR1個です!」 信用の問題でしょ
ゲームバランスの問題で変えざるを得ないならそうアナウンスすればいいのに黙って露骨に下げてくるもんだから 気楽にサブゲーと割りきりゃ全然遊べるけど
CT減のポテンシャルの件だけは流石に受け入れられんわ
アレ今週中にまともな対応示さないと切り捨てるかな 今日走れってマジ?
明日シャロンの誕生日ガチャくるぞたぶん・・・ サブゲーというにはデイル―ノルマ時間かかり過ぎるわ >>722
ストール―を求めて遊んでるのに誰も求めてない作業多すぎよな >>717
ゲームバランスの都合で調整するのはしょうがない
特に今はβ中だし でも、サイレント修正はクソだよな
今までの積み重ねで運営の信頼度はない状態だからなおさら パッケージに戻ってもハンコ絵、暗い雰囲気出すと此じゃないだ何だと煩わしいし、割れも横行してるから、皆でガチャ1回したと思って、八月に寄付でもすればーーー? 半額デイリーで天井届くまではつづけるけど
そこでキャラ交換したら満足して消えるかな
それまでになにも改善されないと思うしむしろどんどん改悪されると予想できる 実績ミッションの1着の聖装を最大LVまで強化しよう
って、機能してない気がするんだが。
SSRのコトをLV80にしてもSRのイリーナをLV75にしても反応が無い >>723
作ってる方もそれが分かってるからあらゆる手段を使ってソシャゲ要素を無理やり出してんだろ 何故サイレント修正なんてしてしまうんだろうな
まさかバレないとでも思ってるんだろうか >>722
フルオートだし時間は全然
まあ俺面倒な日は下級とかスルーしても死なないからな…
逆にたまにある「全デイリークリアするとコンプリートボーナス」とかはほんま考えた奴死ねって思う いや別に八月好きじゃないし・・・
絵が安定したソシャゲだから触ってるだけだし 8月がかかわってなきゃ10分でやめてた自信ある
まぁもう登校拒否すんぜんだけどな おい素材クエ初級でSR出ねーぞ
まぁた下方修正かよいい加減に白! もともと素材上級でもSSR素材は3回に1回くらいしか落ちなかった
今だとそもそも泥率が8割減くらいなってるから15回に1回くらいなんだよな
素材欲しけりゃ学園で出ること祈ったほうがマシだし素材に割るなら学園割りしかない >>739
15回に1回もでれば、ここまでいわれていないんですが というかこんな宝石と素材で二重に縛ったら例えば限定SSRに強そうなスキルついてても大多数はどうせレベルあがらんしいらんってならない?
金が取れない方へ取れない方へ行ってる気がする >>724
必要な調整のレベルが多過ぎ今がre前でも納得するぐらいガタガタ
詳細表記が無く対応が遅い上サイレントとかもうね
あとスキル上げでクールタイム変化有無があるみたい?
この上スキル上げ効果に個体差とか管理仕切れるんだろうか >>742
運営がここで限定超つええ!人権人権!って騒ぐから大丈夫 素材は学園で手に入れればいいからこそここまでガッツリ下げてきたのかもしれないが、
それなら素材クエが何故存在するのか疑問になってくる
サイレント下方修正するよりは素材クエ消して今後素材は学園で手に入れてくださいの方がまだ納得できた ソシャゲ部分全部なしだと22人で短いHシーン2こづつ+ユーくらいのクソゲやな もれなく+がついてフレアライト産とは格が違うだろうな
それはいいが凸の仕様はどうにかしろ
かんぱにの2%(ワンチャン40%)の全五体くらいなら費やすヤツいるからそのくらいにしとけ 今の所どれだけ強いキャラが出てきても、属性で殴れってなるから
盗めるラウラが人権だろう
戦闘は属性でいい
つまり属性混合で難易度アップのムリゲーからの衰退だな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています