【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part174 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (アウアウウー Saab-nj4a)2018/09/24(月) 23:16:07.64ID:7V97N2wUa
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芽吹きを待つ者《アイリス》がつむぐ学園RPG

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□前スレ
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part173
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0423名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff92-C4Ur)2018/09/25(火) 09:15:20.31ID:UcfdEEv20
それ言って許されるのって当時のオススメ並に大量の顧客もってるとこだけだからな
すでに離れまくってるこの状況でそれほざいたら即死コースだぞ
0425名無しさん@ピンキー (スップ Sd7f-5m63)2018/09/25(火) 09:16:05.01ID:MMK9HyhTd
少なくとも俺は荒らしてるわけでもなんでもなく
マクロ知らんやつがかわいそうってだけなwww
それをお前らはやれ民度だとかマクラーだとか使わないのを当然のように洗脳しようとしてるけど
使ってるやつが言っても意味ねーからなwww性悪すぎんだろwwww
0427名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f18-coYL)2018/09/25(火) 09:16:56.64ID:EDXhLihi0
新入生たちはちょっと触ったら理解してもう別の学校いっただろ
今残ってるのは基本OB達
旧ミスティリアをやってた奴らとかもう大体のメンバー揃ってる奴らばっかだからな
0437名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e72f-U9gT)2018/09/25(火) 09:23:24.00ID:PLyVuQAy0
>>411
クエ問わずの合計100回でコト前半分の回収終わり、合計200までは5回刻みでフレアライト100
クエ6は10回から先、合計100まで10回刻みでフレアライト50
つか今の時点でコト完凸出来てる人はいないぞ、イベ後半分であと6増える
0443名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8784-coYL)2018/09/25(火) 09:26:06.53ID:CuneXlym0
リブレス死ぬの早かったよな
あの出来のゲームでも運営の舵取とマクラーって言うがん細胞のダブルパンチの前では無力よね
イヤな話運営的にはオフゲと違っていかに時間を使わせずに金を出させるかだけ考えて動かないと生き残りは厳しい
0450名無しさん@ピンキー (スップ Sd7f-5m63)2018/09/25(火) 09:29:13.59ID:xKdnZLDrd
>>443
可愛い子多かったけどはちまで一気に萎えたわwwww
マクラー取締もなかったしな
ってかマクラー取り締まるDMMゲーってほぼないきがするんだがw
0454名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df2f-tHrl)2018/09/25(火) 09:30:50.28ID:OOGA88l/0
リブレスはUIは糞でもゲーム部分の根幹はよかったんだけどなぁ
こっちはUIもゲーム部分も糞なのがな

こっちはせめてリブレスみたいに敵の四天王が気づいたらガチャ入りしてて
引いても一切ストーリーでそれについて触れられない
みたいなストーリー破綻する事はしないでいてくれよ
0456名無しさん@ピンキー (ワンミングク MMbf-Bm82)2018/09/25(火) 09:31:44.72ID:pEOKeBeMM
放置してれば終わるから200周はたいして大変じゃない
グラブルみたいに手動ポチポチだったら発狂してたが

ただそれが面白いかと言われると何も面白くない
0459名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8784-coYL)2018/09/25(火) 09:32:31.01ID:CuneXlym0
運営の人数的にマクラーの取り締まりはプログラムでやる無人的な方法以外は無理
そのプログラムも費用&別技術がいるのでほとんど無理
結果的にマクロなんてやるのがばかばかしくなるようなスタミナ上限がっつり上げるか
スタポばら撒くかの運用しか生き残れんのよってか今のDMMそれ系しか生き残っていない
0467名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff92-C4Ur)2018/09/25(火) 09:36:10.14ID:UcfdEEv20
ワンクリックするのすらつまらんっていう
ワンクリックが楽しいのはそれの積み重ねがキャラ成長として見えてくるからであって絞りすぎててつまらん
0469名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdff-iEuz)2018/09/25(火) 09:37:40.43ID:gcPnahK2d
>>457
まあ別にそんならやらんだけだけどな
理想は追加6クエでコト6枚+全クエコンプボーナスで聖片か鍵
最悪は追加6クエの報酬自体が別のもんでコトが周回ミッションにいるパターン
0470名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df2f-tHrl)2018/09/25(火) 09:37:42.22ID:OOGA88l/0
ただでさえ成長をいまいち感じにくいゲームなのに積み重ねようにも泥渋い上に更に搾ったからな
そりゃワンクリックで終わるにしても面白さ感じないわw
0479名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e792-Mczu)2018/09/25(火) 09:41:24.76ID:dD5Jc48P0
普段ブラゲを触らない層(これだと8月信者勢)をDMMに登録させるのが主目的だから
スタートアップした時点で目的はほぼ達成されて
運営自体は適当でいいと考えてるのだろうか
0482名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bfbe-V+nN)2018/09/25(火) 09:44:32.66ID:hzHF0qJ30
ポテンシャル解放しようがスキル上げようが上がり幅が分からんからなぁ
取り敢えずレベル上がっとけば倒せない場所ないしそこまで張り付いてやる必要性が感じられない
0483名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6798-ylG3)2018/09/25(火) 09:44:44.12ID:Zz8dwXnh0
>>479
現状は・・・
・八月信者なんて最初からDMMを相手にしてない、ソシャゲの言葉に嫌悪感。最初から客としてみなされていない(前回の段階でうねいも認識)
・バカ課金なDMM糞ゲ信者が「ご理解」「御修行」「予期せぬ」で耐久力があり平気で課金してる時点でスタートダッシュ余裕で達成

だからな、うねいもいつものDMM糞ゲ運営みたいに適当で十分とか考えてるんじゃね?八月会社側はご愁傷様としか
0502名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df2f-tHrl)2018/09/25(火) 10:08:01.19ID:OOGA88l/0
運営は一度ゲームガ死んでいるという危機感が足りなすぎる
戸愚呂弟に一度ちゃんと脅された方がいいレベル
ホント 「お前もしかしてまだ自分が死なないとでも思ってるんじゃないかね?」状態
0510名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Sp5b-Bug1)2018/09/25(火) 10:37:04.08ID:HeTd2d7+p
リリィとかリディアとかまな板とかアナルガスキを求める声はチラホラあるけど、
ゼクトやリディアの上司のババアの話題は一切無いのう。需要無さすぎ。
0515名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6798-ylG3)2018/09/25(火) 10:42:41.86ID:Zz8dwXnh0
>>503
純粋な愉快犯荒らしは消えてもアンチは自己主張してるだけ(荒らしに見えやすい)だから消えないよ、むしろ擁護社員が消える分
タチが悪くなるまである
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