【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3496 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※スレ立ての際は1行目に
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(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください
花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■twitter
http://twitter.com/flower_staff
■おさナズちゃんねる -OsaNazu Channel-
https://www.youtube.com/channel/UC5WJgKelM1YO3AsXtR-t4SQ
■おさナズナ@バーチャルYouTuber
https://twitter.com/osanazu_FKG
◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
◆総合値表
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZM8B76sEQ_zPmOUszIukN_0u9dtXhU39-QQ1eunYjG4/pubhtml
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
■前スレ
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3495
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1537838624/
次スレは>>900
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
Dチケ絶対虹入ってないでしょ新井正直に言って
https://i.imgur.com/iN1ICNP.jpg
テンプレここまで 687107746
ユリちゃんの昇華ついでに募集しちゃおう Q マンタいないんだけど?
A
816 名前:名無しさん@ピンキー...(スップ Sd7f-reOh)[sage] 投稿日:2018/09/25(火) 17:39:57.14 ID:36sDj/FLd [1/3]
>>806
キャラの方の属性やらの絞り込みがオンだと出ないのでそこを外す
はっきり言って意味不明なゴミUIな方が悪い 【水族艦編成の不具合について】
(1/3)
お問い合わせいただきました下記の件のご報告が遅くなり、申し訳ございません。
・クジラ艇の水族艦編成にて、水族艦が表示されない場合がある
こちらの件につきまして、現在調査と対応中となります。 たておつ
つうかマンタって一方的に敵が有利になってるだけのクソシステムじゃね? いちおつハゲーェ
マン○はもうちっとなんとかならんかったんかね・・・ イベシナリオ、ダメ人間ばかりの中、くるみちゃんがまとも過ぎて逆においしいポジになってて草生えたわ >>1
おつん
マンタ無しにしてる時は普通にクジラ2回攻撃にしてほしい マンタのアビ的にも選択肢ないし
斬か打のどっちかがお留守番ぐらい 難易度上げると不満出るだろ?
難易度上げろ団長はこのスレの惨状見て反省してね クルミの真面目さが逆に腹黒く見える自分は汚れちまった悲しみ >>1乙
マンタが遅い(弱い)だけで有能なお魚増えると手のひら返しする未来は見えた 惨状?どこが?
ハゲが文句言わないメンテ後なんてないし 高難易度ではなくストレスのある高難易度が不満でるのだよ 現状虹の暴力でなんとかなってるけど各属性イベ金育てろってなるのはちょっとやだなー 弱いから文句言ってるんじゃないんだよなぁ…
つーか現状でもクソ余裕なんだから弱さはどうでもいい ストレスのある難易度もくそも
どっかの持ち物検査じゃないんだから余裕でそ
お花はこれくらいでいいんだよ フライマンタを4つ配備すると壁になってくれる
なお全体攻撃は防げない エビ型かカニ型かタコ型かで揉めるんですねわかります ゆあげがなぜお花でクジラとマンタでいこうと思ったのかふにーも謎だと思ってるふにー
大規模PT組むシステムは他にいくらでもあったのにね マンタ2匹じゃ100%落ちてたけど
ここのハゲのフィルター云々のアドバイスで
追加3匹開発してマンタ4匹で行ったらあっさり終わったわ 他ゲーやってるとマンタくらいだと全然余裕
つまりお花で飼いならした新井の作戦通り AFN「マンタ4体作ったぞ!」
敵「突進ドーンwwww」
マンタA墜落
マンタB墜落
マンタC墜落
マンタD墜落
なんだこのバランスやる気あんの? このマンタいらないからストームソーダ―かレドラーかプテラスが欲しい 花騎士とか妖精とかナーエを消費して作成とかじゃないのか まあぼくもひとつ文句言いたいです
マンタかわいくないだろ新井? フラワーカノン100%にすれば2回攻撃確定で余裕
今までは通常攻撃がフラワーカノンになるとダメージが増えるというシステムだった
水族艦ではフラワーカノンが発動した場合のみ追撃可能というシステム
まあつまり同じ属性40体ちゃんと用意しろってこった 結局システムを無駄に煩雑にしただけで難易度もゲーム性も変わらなくて追加ステージの全属性化撤廃しただけの改悪じゃないか? >>43
マンタと言うかフラワーカノンの重要性をあげて、属性染め用の新キャラ取得のモチベあげたいんじゃ無いかな フライマンタみたいな爆撃機じゃなくてコアファイターはよ エイだったかマンタだったか昔はオナニーに使ってたんだろ ということは最終的にくじら艇は海の王者編成になるんか? まあなんで水族館にしたのか分からんなw
それを言ったらクジラの時点でアレだけど
花がモチーフなんだからニワトリにすればよかったのに
ほら、鶏糞っていい肥料になるやん? >>56
コアファイターは旧設定だと大気圏最大速度マッハ4の超高性能機だからな >>52
なら装備画面軽くして新井
40人x4箇所x4属性=640個もあるともうおもすぎてやってられん なんだろう使いようによっては良い感じになりそうではあるんだが 正直攻撃エフェクトは結構すきよ
何というか昔のシューティングゲーを思い出した
グラディウスの3Wayとかあんな感じやん? >>53
人間は考えることができなくなると、ものを複雑にして堕落してゆく
成田亨 マンタはパロディウスのマンボウ思い出した
ちょろちょろ動いて楽しいけど何度も見せられるにはちょっときつい
レイドみたいにスキップ機能はよ 組織が大きくなると直す必要のないものまで改善しようとしてやらかすものである 取り合えず斬クジラだけでも染め直さないとな
しかしフラワーカノンがMAX40%の無クジラはどうなるやら >>84
渋とかニコニコとかクロームがそれだな・・・
無能が仕事をする為にいらん改悪をつづけとる >>90
マイクロソフト(windows)からしてな・・・ 停滞してりゃいいわけでもないんで
止まると死ぬんだ組織ってやつは ニコニコは別に見る分は問題ないからいいや
Chromeは完全に切った >>92
まあマウントマンが組織から心ある人を追い出して乗っ取り糞化するのは本当によく見る ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています