【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3496 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※スレ立ての際は1行目に
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(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください
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■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■twitter
http://twitter.com/flower_staff
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■おさナズナ@バーチャルYouTuber
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◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
◆総合値表
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZM8B76sEQ_zPmOUszIukN_0u9dtXhU39-QQ1eunYjG4/pubhtml
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
■前スレ
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3495
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1537838624/
次スレは>>900
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured エイだったかマンタだったか昔はオナニーに使ってたんだろ ということは最終的にくじら艇は海の王者編成になるんか? まあなんで水族館にしたのか分からんなw
それを言ったらクジラの時点でアレだけど
花がモチーフなんだからニワトリにすればよかったのに
ほら、鶏糞っていい肥料になるやん? >>56
コアファイターは旧設定だと大気圏最大速度マッハ4の超高性能機だからな >>52
なら装備画面軽くして新井
40人x4箇所x4属性=640個もあるともうおもすぎてやってられん なんだろう使いようによっては良い感じになりそうではあるんだが 正直攻撃エフェクトは結構すきよ
何というか昔のシューティングゲーを思い出した
グラディウスの3Wayとかあんな感じやん? >>53
人間は考えることができなくなると、ものを複雑にして堕落してゆく
成田亨 マンタはパロディウスのマンボウ思い出した
ちょろちょろ動いて楽しいけど何度も見せられるにはちょっときつい
レイドみたいにスキップ機能はよ 組織が大きくなると直す必要のないものまで改善しようとしてやらかすものである 取り合えず斬クジラだけでも染め直さないとな
しかしフラワーカノンがMAX40%の無クジラはどうなるやら >>84
渋とかニコニコとかクロームがそれだな・・・
無能が仕事をする為にいらん改悪をつづけとる >>90
マイクロソフト(windows)からしてな・・・ 停滞してりゃいいわけでもないんで
止まると死ぬんだ組織ってやつは ニコニコは別に見る分は問題ないからいいや
Chromeは完全に切った >>92
まあマウントマンが組織から心ある人を追い出して乗っ取り糞化するのは本当によく見る >>92
停滞しろって言ってる訳じゃなくて
ユーザーから改善要望がたっくさん届いてるはずなんだがな・・・
ガン無視して全然関係無い良く分からない事をやるんだよなあ ヤフートレンドクッパ姫関係のトレンド消えたと思ったら対魔忍がトレンド入りしていたでござる 古武術からして、流祖がまとめ上げたシンプルな体系にごちゃごちゃ付け足してるとこが多いからね。
仕方ないね。 この昇華具合さ、チョコレートコスモスは泣いていいな? (´・ω・`)マンタの口にちんこ突っ込んだら気持ちよさそう
(´・ω・`)気持ちよさそう マン○のとこは周回しないだろうから今まで通りでごり押しでいいような気がする
時間倍かかってるんじゃねーかな クジラ敵が2体に増えた分時間かかるようになったな
周回には前ステージのほうがいいわ これからずっとマンタがデフォにならないなら放置でいいけどな・・・くそだる 大きな声では言えないけどTLをウメるクッパ姫正直邪魔 クトルフとかも別にお魚の怪物ではなかったのでしょ本来は 存在意義が分からなかったクジラ編成の2ページ目が火を吹くときが来たらしいふにー 周回にくっそ時間かかるクジラが更に時間かかるようになるとか勘弁 マンタ編成してたらフラッシュがクラッシュしたぞ・・・ チョコモスは来年新しい要素とともにバランス調整それまでそのままじゃね? 画面が騒がしくなったなぁ、以外の感想が思い浮かばない(クジラ艇 蜘蛛の巣無効アビ持ってる奴ってあんまいないのな
金で探して居なかったから全く育ててないライラックいれたわ クジラ最新以外もofuきてくれりゃそこまわるだけなんだけどな 最近復帰したけど昇華オススメってアデニウムとレインボーローズ以外だと誰になるの?
嫁のクリスマジウムとヘザーは順番的に再来年くらいだから虹のスペチケみたいに股間の導きには従えない 外国の学者がタコ研究してこれクトゥルフじゃねーのって言ってる記事があったな 蜘蛛の巣でHP増えるのはモグモグしてるみたいで嫌ぁって人おったね >>124
クジラなら全ステージオフなんだよなぁ
ついでにクジラに飽きたら特殊極限もオフだからそこでも え?新クジラってクトゥルフモチーフなの?ちょっと楽しみ そんなクトゥルーなデビルフィッシュもジャパニーズの手にかかればしょうゆとわさびで一杯ヤられちまうんだ >>126
性能で昇華してるやつが少ないから答えられるのがいないってのが正解 どうしてハンマーヘッドシャークじゃないんだ
お花と言えばハンマーではないのか >>126
編成次第
クリパならクリ持ってる奴
ハゲビならハゲビ持ってる奴 嫁を戦場に引っ張り出すためだから性能重視ともいえるけど
他キャラの昇華にはまったく興味でないねー どんなアビもってるのか全然しらね クジラは属性16でも今まで通りボス戦時ハゲージ300スタート即ぶっぱのワンバーストで終わるな、あふんでも簡単な親切設計 ぶっちゃけ今週は特殊極限の周回が優先なので
クジラは倒せることを確認したら終わりにしたいところ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています