【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part176 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part175
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>285
え?まだしてなかったの?
辛抱強いというかMだな 自分もプリシラ被った
やっぱ回避アビ上げるのが優先なのかな 回避アビも強いけど回避外して反撃特化も面白いぞ
カウンターでもりもり削るしゲージもモリモリ
特に基本攻撃時バフデバフ持ちキャラだとカウンターでも発動するからさらにモリモリ プリシラのカウンターとヴァレリーの吸血が合わさって最強に見える 変態マゾメガネおばさんしかSSRいないんだけどこやつって強い? ユーザーに有利なバグから即座に修正していき
ユーザーが不利なバグは延々放置する
リニューアル直後運営 https://i.imgur.com/Zwe76GW.jpg
やっぱクルちゃんが最強の壁であり火力なんだ…
火力の予定で連れて行ったコトは萌技打つ前に早々に寝ました 延長戦はアシュコトは介護しないと敵の火力に耐えられずに沈むな
シャロンとクルちゃんは耐えられる、クレアはいないから知らない シャロンクエ1と2で油断してたら次でやっぱり本人殴り始めて草
今後の他の連中の誕生日もこんなのになるかと思うと・・・ 耐えれれないの多いからクルチャンのHPバフ強いよねえ
困ったら前衛HP上げて冥王で回復が安定
ただ、即死はどうしようもない クリクル復刻はよ
前世は2日で登校拒否しました・・・ 引継ぎ無しで魔術教練上級とかむりげーだろって思ってたけどどうにか突破できたわ
ウィルがびっくりするくらいに良い仕事してた、デバフ大事だなぁ >>318
クリスマスアシュリーの萌技がコレだったらなぁ… 俺もうヒロインを殴りたくないよ…
別にハムスターになりたくてこのゲームやってんじゃないの
ヒロインがキャッキャウフフするストーリーを読みたいだけなの シャロンピックアップすり抜けてクルちゃん来たんだけど!
もう持ってる奴じゃないだけマシだけどさぁ・・・ 12マラソン、1戦にかかる時間も長すぎて苦痛のレベル半端ないな
コトの萌技かわしても1万以上回復されてストレスがマッハ お誕生日ボイスとかストーリーはなさらないんですか? オートで周回できる編成にすればポチーするだけでいいから楽だぜ 2日目以降オートしかやってないから普通の戦い方がわからない 高難易度でも一色染めじゃないおかげで前衛はシャロン1人で十分だな
回避とかいらねー
あ、即死はやめて ぷかぷか演出やっべSSR2個きたー
あれでも下段
→被り >>325
もちろんオートだけど12は3分ぐらいかからない?
手持ちが弱いだけなのかな コト「にいさん!この服見て〜」
コトを倒して奪い取る
コト「にいさん!この服見て〜」
コトを倒して奪い取る
コト「にいさん!この服見て〜」
コトを倒して奪い取る
コト「にいさん!この服見て〜」
コトを倒して奪い取る
コト「にいさん!この服見て〜」
コトを倒して奪い取る
素晴らしいストーリーだなあ? クルチャのスキルアビリティどれ付けるか悩むんだけどみんな何セットしてるんだ?
一応聖装は揃ってる 後半ストーリーも誕生日ストーリーもないってこの運営半年何してたん? >>332
繚乱、前衛HPUP、回復にしてる
最初のターンにとりあえずラディスの前衛魔法で焼くし >>132
ストーリーイベントなんだし
前のストーリー見てからじゃないと
次のストーリーが見れないのは当然じゃね 敵絵用意するの面倒だなあ 味方キャラを敵にすればいいじゃん俺天才 イベントと誕生日クエストに違いが無いからな
実質今イベント二つやってるようなもんだよ(倒錯) ほんと運営やる気ないな
蒼片の期限もどうでもよくなるほど虚無
このまま順位下げて消えていくのか dmmプレーヤーでやると時々曲もボイスもスロー再生みたいに音低くなるんだけどあれなんなんだ?おま環? 新しい服買ったんだ〜みてみて〜
からの攻撃って多分暗殺的なアレだよな
もしかしてコトは帝国側の人間か? せめてプロローグとエピローグ程度あればな
学園のイベント在庫はき出したらほんとに何もなくなりそう すまんぶっちゃけ蒼片は使わずそのまま消失させることお勧めする
苦情入りまくって消失したお客様に補填くるぞ もう銭が余りだしたな
武器強化しようにも素材がマゾすぎる イベ12周回報酬って石だけ?
それなら無理して回る必要もないけど めいおーが服を脱がそうとしたんだろ
もちろん勝利後は毎回種付けしてるよ 6と12を両方100周するとストーリーが見れる可能性 ソフィ引いたんだけどこいつステ以外に何かSSRらしいところあるんか・・・? >>358
なぜかターン回避に2000ほど回復する
単体攻撃力がとにかく高い
8%なのに頻繁にカウンター出る もうがまんならねえゆるせねえわ
運営に苦情だしてくるわ 2000蒼石つっこんで回収したら揺れないもんで絶望して不登校になりました 説明入れとけよ!って要素が多すぎる
技の威力とかな ぷり尻はバルンバルン乳揺れすぎてギャグだろあれ ヴァレリアの基本攻撃での吸血ってのが回復0になってんだけどなんか修正された? 火 火 風 光 光
鉄壁の嫌がらせ布陣で
属性ゲーを根底から覆すこの運営にそろそろ本気で嫌気が差してきた 敵の攻撃パターンが共通だから同一モンスターが並んでると同時に技撃ってくるクソゲーに属性もクソもない 胸はSSRなら全員揺れるんじゃないの?
SRは揺れない 味方側のアルゴリズムは単純な方がオート前提で組みやすいけど
敵側はせめてランダムにした方が良かったんじゃないですかね・・・
1T目に全部のクジラがヒールしてるの見るとアホかと思う
新人にプログラム書かせたのかな >>378
確率で発動であって不具合ではないって話らしいが 限定クエストって経験値0なんだっけ・・・
不具合なのか仕様なのか予見できんな 前衛攻撃持ちのイノシシとか最初みた時やべぇって思ったわ
育成枠で弱点属性のキャラだと速攻で溶けたわ >>383
敵をアホにしてバランス取るのは当たり前だろ?
最適行動なんてされたら勝てんわ しばらくガイドラインとにらめっこしてんだが蒼片ってホントに問題ないのかねこれ
何らのガチャアイテムが提供されない可能性がある有料ガチャの提供は行わない。
→完凸聖装を引いた場合すべて蒼片に変換されるが2000枚レートの交換しかない = 2000枚に満たないと一切何も得られず30日で消える
端数処理アイテムないとまずいと思うんだけど
所詮は会員企業に対するものでここがこれに準ずる必要はないって感じ?
結局はコンプガチャ見たいに消費者庁からアクションないとやっぱ業界全体としては意味ないのかね
ガイドラインって言いながらでかでかと主張してても賛同してる一部が自主規制してるだけって混乱のもとにしかならんな なんかメンテ開けてダメージ計算式変わった?
リディアと無限ループして遊んでる時の与ダメが増えててうっかりシバき倒したんだけど >>348
おま俺
『あいるうぃすみすてぃるうぃわ↓』
っておばさん声になるよな。
多分おま環?知らんけど 回避クソゲーになってるからそのうち凍てつく波動実装されるだろうな 敵は知らないけど味方にはドラクエのそれまんまのスキル既にあるな 凍てつく波動自体は特に気にしないけど
バフと同枠になってるアビリティ分まで消すとか言うなら設計を疑う 回避を潰すには魔法撃ちまくれば良いんじゃないっけ
まぁそうなったらコトに456と反撃アビ付けるだけなんだけど そもそも回避なんか積まなくても火力押しで余裕だしなあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています