【DMM.R18】対魔忍RPGX Part4【メンテ終了?】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/index.html
事前登録
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/taimanin_rpg_r.html
http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/taimanin_rpgx/
OP動画
https://youtu.be/2MGk4lKbmfg
■公式twitter @taimanin_rpg
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part3【メンテ開始】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1537877946/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured これレイド関係絶対バグってるよね?
そもそも全然出ないし 昨日一回でたから流したけど一人しか参加しなくて結局一人で9割削ったわ 凜花とかいうの出たからとりあえず始めたが…リーダースキル見た感じこいつハズレっぽくね? 補填は時間の定期メンテナンスにまとめて配るから緊急メンテも好き放題やるだろうよ まだクエストのサブミッションで1個ずつくれてる間は
石あるじゃん思っちゃうが
それなくなったらもう石は お前らシナリオ読んでないのかよ
好みの女性聞かれて答えづらそうな素振りみせた挙句「あくまでも対魔忍として尊敬できるという意味で凛子パイセン」だぞ
女の子なのは確定的に明らか 石全然もらえなくてガチャできないから強化とかできねーよ。ドロップも全然だし 最高レア確率0.5%にして石を今の6倍配るタイプの方が受けがいいんだよな ドケチの笹山に何期待してんだ?
決アリやってないと事前登録だけで10連回せない、やってても10連1かしか
出来ない時点でお察しよ >>526
お前抜くために立ち絵眺め倒さなかったのかよ
立ち絵の時点で女の子なのは確定的に明らか とか言ってたらタコマルチ出たわ
しかし人来ねーなw
>>528
どのみち早々出ないんならガチャ回せるほうが印象はいいからなぁ >>533
事前+決アリやってるのが条件
事前ガチャもなかったしここ1年以内に開始のゲームでは一番渋いかもな バトル前や後の画面で表示されてるアイテムにカーソル併せた時にアイテム名と効果表示すればいいのに
アイコンだけ見せられても何のアイテムだかわからん >>538
初期戦力すら揃えるの大変そうやな何もない奴は 中級はゴールドで回復薬買ってそれ惜しまず使えばなんとか
レイド倒したら金塊出るからその使った分くらいは持ち直せるはず >>539
5体編成なのにチュートリアルは単発
事前登録石と事前キャラが居ない後発組はどうすればいいんだと 全員が事前登録済で11連出来る状態のプレイヤーを想定したようなバランスだよな
それでも石はかなり渋いんだが 普通の運営なら最初に10連1回位タダでやらせて最低限の編成は組ませるんだけどね
普通ができないのがここの運営なのよね そろそろ攻略テンプレ欲しいね。まだ鵜呑みにしちゃダメな情報多いけど
有能な攻略親方さん修正とか頼む
・当たりカードとハズレカードは?
必殺技とステ最大値が出そろうまでは未確定。序盤ならR朧がガチ
R朧:ストーリーの道中で苦戦する内は強い。速度が速く、スキルが溜まりやすい。
スキルは全体攻撃で、雑魚殲滅性能が高い。Rなので重ねてスキル強化も楽な方
・レイド出ないんだけど
ステージごとの5(ボス)までクリアした後、周回してれば確率で出る
・装備何集めればいいの?
まず、EXPUpクエストでキャラのLvをMAXにした方が効率が良い。赤(攻撃力UP)が案牌?
レイドのオークさんは混乱がくそうぜーので、混乱耐性もありかも。
装備にもレア度があり、R以上の装備はセットボーナスがあるので、セットの情報求。
・フレの基準は?
レイド重視なら、しょっちゅうログインしてるフレがいい可能性が高い。
援軍要請を受けたプレイヤーも援軍要請できるため、フレのIN率が低いとそもそもレイドに出会える確率が減る?
ストーリーで苦戦していて、攻略したいならATKUP、DEFUP、SPDUPのどれかが良い。
SPDUPは先制率が上がるので、道中の被弾数を減らせる。 まだ一度もレイドボスとやらに会えないんだけどそんな確率低いもんなんかこれ?
救援すら一度もないんやけど・・・ これダブったのはスキルレベル上げる以外に用途ない? >>546
ストーリー的にも鹿之助と蛇子を最初から所持させとけばいいのにな
両方実装されてないっぽいけど チュート後のプレチケってSR確定なん?SRY豚ちゃんだったけど…
なおその後の11連は微妙 つかね、フレポガチャの10連すらまともに回せないってねw >>551
(´・ω・`)全員にいくわけないんだから選ばれし者だけだろう 事前して決アリやってる人でも、貰ったアサギしかHR以上がない状態で始める場合もあるのか >>546
最初に10連1回
初期のストーリークエスト全部進めてもう1回だよな アスカのスキル2つよくね
SP回復バフまけるから回復しまくりなんだけど >>553
R雫だったよ
ゴブリンレポ読んで最低HR保証はあるもんだろうと思ってたから笑ったわ 決アナで結果的というか何というかチケあんだけバラ撒いちまったのが
よほど悔しかったんだろうなw 最初だからこんなもんだと思いたいけど渋過ぎる
イベントとかどうせランキングだと考えるとやり続けるにはキツイ仕様だな 全部登録とかありきのバランスなのは新規を全く想定していないのかね
決アナ経験者ばっかりで求めてるキッズ集まらないよ フレンドPのガチャすればキャラ集まるかもと思って10連したら
Nキャラ一人に他装備とアイテムだった
ジャブジャブしろやってことですね >>546
というか普通(主流)は最高レア1,2枚持たせることで継続意欲持たせる
5人システムに対して人数が足りないとかはそれ以前の問題、つまり論外 >>565
キッズの性癖を歪めてはいけないという配慮か SRアルカ弱いな
スキルが味方全体のSPD小アップだけど先に動けるだけやん 続けようかなと思うゲームに限って10連オールRだったりするんだよなぁ
単発で5連もRばかりだったしツイてないな 始まる前は決アナやってたらリセマラできなくてむしろ負け組みたいな扱いだったのにな
ここまで石を絞ってくるとは昨今のソシャゲのバランスに慣れてると考えられんなw あまりに石溜まらないので課金しようかと思ったが、ほちんの状況見て決めることにした ネームバリューあるから無課金乞食ッズなんていらないし 石配布絞るのはまあいいよ
でもそれなら薬の配布はガンガンしとけと >>562
そっか、南無…
名前挙がってないから強さはお察しとして褐色だし主役格だし有り難く使っておくか 配布よりまずレイドの確率もっと上げてくれや
そして救援もっと増やして 運営のセンスが5年前のおっさんっぽいのが不安
絞れば課金が捗るとかいつの時代のソシャゲ運営やってるつもりなんだろう >>576
ご要望にお答えして戦闘用の回復薬を配ります! >>567
ケツアナで味しめてるしその人気頼りで今よりも締め付けキツくてもついてくるだろって考えなんだろ
札束の殴り合いゲーをここでもやるなら流石にもうついていかないけど 回復系がいないと辛すぎ。
回復系ってSR不知火以後いなにかある? 事前アサギって使えるの?他のHRより弱かったりしないの? むしろSR引けなかったら事前アサギが人権だろ
こいつHRのクセにサポ強すぎるぞ >>584
Rだがバレンタインゆきかぜ全体回復中だった 事前もアリーナもやってないからガチャ引けなくてワロタやめます レイド出すためにメインクエ周回したいけど
その前にレベル上げや覚醒させなきゃならんのでまだまだ先の話だな 装備の色って属性じゃなかったのか…
一生懸命キャラと同じ色の集めてたけどオレンジなんてないもんな… 事前登録してないやつは課金しないとまともに始めることすらできないってやばすぎでしょ 事前アサギとZEROアサギだよりだと緑染めが強すぎてめっちゃ腹立つ 事前のアリーナもなしで始めたからSR引けてなきゃ絶望だった >>574
全部まとめて石5個(ガチャ1回)あればいいほうだぞ
多分キャラ数足りねぇって苦情に対してのガチャチケ1枚くらいが追加されたら温情って感じ これRユニット全部LvMAXにしても中級きつくね? >>593
しかも課金しても渋いしハイリスク過ぎてガチャする気なんて起きないぞ
確定チケ分課金してようやくスタート地点じゃない? Nでもいいから最低限の属性染め要因すぐに揃えられるようにしとくやろふつう・・・ Rのままだとまともに戦えないから覚醒させていくしかない マルチバトルってメイン、デイリ、イベント、どれから発生するの? タコとレーダーはストーリー配布だと思っていた時期もありました ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています