【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part177 [無断転載禁止]©bbspink.com
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芽吹きを待つ者《アイリス》がつむぐ学園RPG
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part176
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1537881735/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured アプリもブラウザも爆速だな
重いって言ってるのはクソスペかクソ回線かだろう >>169
それ結局1回プレイしてなかったんだよね……ジェミニはまったりペースで探索出来るなら楽しめそうだけど
スタミナ上限とか低くて張り付きゲーになったら辛い >>172
おれは12でSSRハープ落ちたぞ
もしかして12はSSR落ちまくりのクソ旨ステージなのでは!?
あまり大声で言うとサイレント下方されるほど激うまステージなのでは!?(大声) よこの宝箱のアイコンに×9とかあるんだけど
リザルト画面のドロップが素材1個とかってなるのは
どういうことなの? ブラウザ版はDMMゲーでも随一のクソでか画面過ぎてビビる
まあ小さすぎるよりはいいけど
音声流れるゲームですってでるときのOKボタンとかのUIもなんか安っぽいの気になるかな
あと名簿の切り替えとかポテンシャル覚えるときとかちょっと読み込みみたいのが重いかなうちの環境だと アプリ版は出撃しようとしてから更新要求されるところ以外は特に問題ないかな… 画面でかいのでサイズ50%でやってるわ
無駄にでかすぎるよなぁ
なのに文字のサイズ大きくしたの草 >>184
ああ、そういうことなのね
どうもありがとう 運営のやる気がなさすぎてプレイヤーまでやる気なくしちゃってるだろ SSRスキルで上げたいのクルちゃんの位?
蘇生はどん位性能上がるんかね 経験値玉供給がどう考えても新聖装入手ペースをぶっちぎってるんだよな
色不問なら毎日最低72個は手に入るわけだし >>176
俺も都市伝説だと思ってたけど昨日初めて落ちた
合計500回超えてたから恐ろしく低確率なのでは >>189
ソシャゲはある程度プレイすればLVとか手に入れた瞬間MAXも多いし別にきにならんがな >>189
タマ獲得2倍キャンペーン!お得!
…ポレンと素材2倍にしろや!までワンセットあるな しかしシャロンピックアップしといて最終ステージのボスをSSRシャロンの苦手属性にしてるのはなんか意思を感じるわ >>160
いや、他は別に重くないんだ
このゲームだけ重い >>196
前の時はクリスピックアップでSSRクリスが苦手な光属性だったんだよな
嫌がらせだよこれ >>180
旗みたいな奴も落ちたよ
一番見るのはハープが多い気がするけど ウィルもクルチャもSR萌技は回復なのにSSRが攻撃になるから使いにくい
特にクルチャは物理ほんま意味不明
しょうもない事しなくていいんだよ、ヒーラーはヒーラーさせろやクソバカが >>196
とにかく嫌がらせしたい
そもそも誕生日祝うはずが本人ボコってどうすんだよ ブラウザはOperaだとおれ環では見違えるほど軽くなってエラー出なくなった
他ゲーだとIronが軽くて使ってたんだが
Ironだとあいミスはなんかセキュリティソフトが邪魔してたのかエラー頻発した ゴリチャは前に出て殴れるオールラウンダーだから
力溜めは意味分からんが >>174
私が食べたら死ぬやつだって自分で言ってたしな・・・ 限定デス辛から上ってどうやんの?
SSR70以上5人でもフルボッコなんだが 何度も申し訳ありません…
DMMゲームプレイヤーをDLしたのはいいのですが、どうやってもChromeで始まってしまいます
どのようにしてDMMゲームプレイヤーでプレイするようにすれば良いのでしょうか >>211
そっちはエロのみだから右上にタブがある >>210
そのくらい揃って鍛えてるならなんとでもなる気がするけど
編成晒してみ?誰か教えてくれるよ >>210
レアリティ高ければ勝てるもんじゃない属性気にしよう >>210
延長戦はクリクルちゃんとSSRシャロンでクリアした
前世経験者じゃないなら知らん SR以上を属性揃えて前衛後衛意識して配置すればLv40くらいでも勝てたような
あと可能な限りポテンシャルの最大HPUPは開放しときなよ 定番の回避ゲーでクリアしたわ
5属性とか考えるだけで疲れる 敵に対して弱点な属性をなるべく置かない、特にボスに対して
敵のボスに有利な攻撃タイプを2人以上編成いれる
ボス以外で前衛にいる敵キャラで一番多い属性に有利な攻撃タイプを1人以上入れる
後衛に回復キャラを入れる(萌技が回復なら前衛でもいい) ファム回避フィールドと尻姫回避フィールドでラウラ前衛
もう当たらない イベコト育てて123でビュンビュンしとけば粘り勝ち
あんまり長期戦になると亡者の回避率がえらい事になるから後衛に魔法積んでおくと安泰 >>189
ユーザーの要望により学園における経験値玉の入手確率を調整しました クッソシンプルだけどアタッカーに開幕大技撃たせるだけでだいぶ違うよ 延長は左から攻撃するわけでそっちから速く倒せる属性を主力にすればOK
敵数が少なくなれば苦手でも時間かけて倒せる そもそも素のステータスを鍛えてれば属性とかあんま気にしない >>225
ドラゴンかゴーレムか忘れたけど2wave目の左二人がタフで
そいつ手こずってる間に亡者が回避バフしまくるから
その左二人を有利属性増やして早めに倒せば楽になりそうだな 高難易度だと下手なSSRよりSRウィルの方が強いよな
火力は全く期待できんが通常睡眠デバフ回復は盛りすぎ 前世引き継ぎなしだが延長は普通に一回で終わったな
よほど属性相性が悪かったか、スキルやアビを育成してないんじゃね? そりゃお前雑魚にマウント取れるチャンスは逃さねぇよ アシュリー、クリス、ラディス、コト、シャロン全部SSR
アシュリーだけ75で後は70、装飾は付けてるが萌具は付けてない
スキルとアビリティは低レアのだけ上げてる
デス辛勝てる気がしない >>235
クリス以外脳筋しかおらん
ウィルとかポリンとかフランとかプリシラとかおらんのかい >>235
その面子なら前世経験者だろうからクリクルちゃんに頭下げて手伝って貰え
SRウィルも強いぞ 高難度だとヒーラー2人か3人欲しくなるな
時間切れ無いし粘ったもん勝ち >>239
アビスキル持ってけるんだからおかしくもなんともない >>235
レア度だけじゃ勝てない良い例だな
SRでいいからウィルポリンエルミナ辺りのデバフ要員1人以上はいれとけ
あとクリクル前衛左側に置いて回復連打してれば行けるんじゃないか SSRクリアシュ、コト、ベア、クリス、プリシラの50、60台。
これで全部クリアしたが、トイレ行ったり余所見している内に終わってた。
クリアできない人の話を聞いて、あとで中身を確認してみようと思った。 クルちゃんの繚乱すげぇやんと思ったら1回行動するだけで解除されちまうのか。うーん。微妙。 >>246
スキルレベルを上げた分だけ持続ターンも延びるらしい
つってもSSRのスキルだとすぐにSSR素材要求されるけどね >>154
馬鹿言うな
あいつ失敗するたびに武器へし折るだろうが wikiにその12周回クエ30回までしか乗ってなかったから結構良心的じゃんと思ったら当然のように40回クエ出てきて草なんだ・・・ >>253
30回の次をみたやつはみなやめてしまった >>249
おー。サンクス頑張るわ。
>>251
雰囲気勢なので育成とかなんもわからんお。 萌技で1ターン繚乱する雑魚SSRはほんとどうにかしてほしい
重ね前提かよ ヒールCT長いうえに回復量そんなに多くないから
萌技にだいぶ依存するのに前衛においてターゲットにさせないとゲージなんてほとんどたまらないという
前衛のがたまりやすいのはわかるけど後衛で支援スキル中心にしてると数十ターンかかるステージでも萌技1度もたまらんレベル
何とかなりませんかね
被弾回避のゲージ回収量下げました
こうなるかな クルチャ
プリシラ
ウィル
フランチェスカ
クリス
で行ってみるわ育て直しだな >>235
アシュリー持ってなかったけど普通に行けたぞ
1回目は初ターン即死3で無理だったけど即死2でクリス落ちなきゃ行けるいける
https://i.imgur.com/LErnu6r.png >>174
ウィンスペクターの歌でも歌ってんのこれ? プリシラとクリクルいるなら、火力おおめでもいけるんじゃね? >>253
そこら辺で皆12周回は消費多すぎて割にあってないと気づく 他に行くところないし12周回してるよ
まれにSSRも出るし >>259
その12は消費が増える分50回になるだろうという予期は運営へのわずかばかりの希望とともに粉々に砕かれたのだった >>262
そこまで行くと火力下げすぎな気がするからシャロンは入れとこ >>235
アシュリー80
クリス60
ラディス65
コト60
ラウラ50ぐらい
でクリアしたぞ
デス辛の方がガンガン即死決めてきて辛かった
回避しつつ2戦目に冥王スキル(回復)を温存しとけとしか言えない 素材ハントではSSRは出ない仕様で決着したんだっけ もう始まって2週間だっけ?
その間学園で落ちた鍵1本とかやばすぎでしょ・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています