>>624
それはまあ殆どの日本産ゲームはそうだから仕方ない部分あるなあ…対人ゲーだと表記されることも多いけど

ただ強化時に何が強化されるかすらわからない(威力?デバフ量?効果時間?)のが気になる
そのせいで優先度がつけられず雰囲気で上げるしかないし