0651名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdc3-jMWz)2018/09/27(木) 11:29:36.22ID:mNEsEtF8d >>624 それはまあ殆どの日本産ゲームはそうだから仕方ない部分あるなあ…対人ゲーだと表記されることも多いけど ただ強化時に何が強化されるかすらわからない(威力?デバフ量?効果時間?)のが気になる そのせいで優先度がつけられず雰囲気で上げるしかないし