【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3498 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※スレ立ての際は1行目に
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(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください
花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■twitter
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■おさナズナ@バーチャルYouTuber
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◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
◆総合値表
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZM8B76sEQ_zPmOUszIukN_0u9dtXhU39-QQ1eunYjG4/pubhtml
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
■前スレ
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3497
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1537887911/
次スレは>>900
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 久々にふにチューバーみたら頭が動くようになってた
動くとかわいいな 斬だと未進化はないけど4穴じゃない花騎士が2、3人入ってくるからイベ金育ててねえってわかっちゃうな
打とか突はやべえからマニュ集めもちゃんとやらんとなあ ああよく読んだらミシン化はいないのか
あふんあふん >>616
強さの方向性が全然違うじゃねーか
クリパで純火力を求めるならレインボーローズ、素の強さや対レイド運用や高難易度の安定性ならヤマブキ 虹と金の格差が大きくなりすぎて
高難易度というのも推奨総合60万半ば辺りに巨大な壁ができちゃってる
かといって虹の数がいれば雑でもクリアできちゃうもんで
今以上に戦力増強する楽しみや目標がなくて張り合いがない
報酬なんてゴールド2525でいいからチャレンジステージは毎週破級並みが楽しめると期待してたんだが… >>621
じゃあおさナズの助手に野生のイルカ連れてくるか 雑なキャラ調整とか特定キャラへの贔屓や忖度は全く躊躇もしないし堂々とやるのに
敵側のインフレっていうか難易度調整だけはストッパーかかってるやな
ある意味究極のユーザー目線か チケ課金なんて2%くらいだし虹まみれ難易度になったら98%引退の危機よ
もう減ってるフシあるし能力煽りは一瞬稼げるが人減るもろはのつるぎ あああ復刻キンセンカ取り逃したあああああ!
てっきり今日までだと思って… スマホ版のガチャバグまだ直らないのか
一応、執務室のアイテムからガチャ種を選んでそこから種ガチャ画面に遷移すれば潜入出来るが
特別ガチャがバグってる模様
ウィークリーガチャが引けねぇ 何を見てそう思ったかしらないが開花絵なら定期的に追加されてますが 買い換え付いてからじゃないと開花させられない人間だっているんです! わざきた開花絵の実装はお花何周年記念になるんだろか 新キャラはどうせ徐々に強くしてんだから性能では常に煽ってるよね
煽ってるくせにそれで挑戦するるステージの実装が少なすぎると感じる
難易度に関してはやり込むなら1PT撃破でも目指してねって考えなのかもしれんけど
好きなキャラが調整に乗り損ねてクリティカル持ってないとかいうと頭打ちだからなぁ 実装されてるだけマシだろ
こっちはメイド嬢の実装何年も何年も待ち続けてるんだぞ 俺も煽られたらゴリラの剥製とか買っちゃうタイプだから
気持ちはわかるぞ〜 >>643
なんでリボンのとこに蒸しパンいくつもつけてるの? (´・ω・`)北海道チーズ蒸しケーキ食べたくなってきた SGを前半に持ってきてくれるようになったから後半楽すぎてありがてぇ (´・ω・`)後半分計算できなくてアイテム余りまくる子だっているんですよ! 前半のスタミナ全部突っ込んでたけどイベントアイテム余らなかったぞ
余った人は蜜飲んでまで周回してたんか? 余ったアイテムはデイリー消化の助けにすればよかろう クジラはソーラー2回撃ちたいからエニシダ交換したら安定した あとちょっとでバーストたまるのに相手の随伴害虫に攻撃連打は流石に畜生ですわ
戦闘でも頭花騎士をやられるのは流石にNG 蒸しパン食いたくなってきた
ローソンの四角い芋蒸しパンうまかったのに消えてしまったからなあ >>657
やってたけどまぁ一日二回のログインしかしてないから
探索余らせず全部やってる人なら余らすのかもな 最悪なのは2体にダメージ分散してやられそうなのに
バースト貯める前に手前側倒してバーストすらできずに奥側にやられるパターン チュロスBS合わせて貯まってるかどうか確認する時間がない >>668
余らせたのは召喚ステージ呼び出すほうのアイテムってこと?
それも結局同じことだろう交換アイテムにしかならんのだから 自己免疫疾患の可能性も捨てきれない、フォアマン、脳の生検準備だ あぁ召喚アイテム使うの忘れてないか心配してくれたのね
大丈夫だよ、全部使いきったし行ったから。 ていうか召喚BSで貰えるの妙に少なくね?
前はもっと多かったような気がするが スタミナオフのせいでログインする気にすらならん
なんとかしてくれ新井 (´・ω・`)マンタ来てからクジラ負けまくるんだけど? もしかして、銀しか引けない気がしてきた
運命を受け入れなきゃ へたにかぶり金1とかよりはネタになるからね・・いきろ 7%っていっても単発金より確率高いから割りと余裕だわな マンタ開発して楽になると思ったら相手がそれに合わせて強くなってきたこわい 今回のクジラで虹外して40キャラ赤染め編成にしたったわ
ちゃんと金も育てておいてよかった (´・ω・`)お前もしかしてまだ
(´・ω・`)自分がギンノミィじゃないとでも思ってるんじゃないかね? 特に編成変えんでもマンタ4体付けたらいつも通りだった 無料ガチャで銀引いておけば課金ガチャでいい結果が出るはずだから!
なお、独立事象 え、マンタ作ると敵強くなるの?罠じゃん
まるでFF8みたいだ ウィークリー任務にウィンターローズの国家クエのマークあったけど絆石貰えないな >>665
それやったことある
今回はバーストを狙わずに力尽くで殴り倒すべし >>693
最初そう言われてたがカノン発動率100の前にはいつも通りだったのだよ 適当に染めただけでクリア出来る今の内に染めつつ総合を高める準備をするのだ フラワーカノン100にしたら実質二回攻撃復活だから勝てるよ
ただ時間はかかる 開発しないと勝てない→開発した勝つる→敵も強く
あれ? まーたNZNが裏で手まわしてんのかよ
守銭奴売国奴
害虫との闘いがなくなって困るのは中途半端な ほにゃあー!
ふにゃちん触らないでくださいよぉ
取れちゃうふにー 間違ってウィークリー極限に金パーティーで出撃したら
久々の緊張感を味わった……
というか力尽きて最後の一撃は助っ人だった 今朝貰った石で三人目のヒョウタン…
ムギムギできない データBでウィークリー極限は結構ヤバイというか助っ人強くないと勝てない
俺って弱かった頃あったんだなって再認識した
三年前だし忘れてたよ >>705
400ooから500oo石くらい偏ってるっぽい
俺400ooでやっとムギムギできた >>697
染めないと弱くなるって実質弱体じゃんけ!
総合降順で下から同属性入れるだけじゃなく全枠同属性金の採用も視野に入れたほうがいいのか
なお打属性 >>708
みんな打と突が怖いと思ってるよ
そこで稼がなきゃいい話だけど
まぐれでクリアはできるだろうよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています