【DMM.R18】千年戦争アイギス9987年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW 638d-jlWJ)2018/09/27(木) 01:01:48.17ID:Ml+OwjIa0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

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【DMM.R18】千年戦争アイギス9986年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1537951172/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0187名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ dd92-Rctb)2018/09/27(木) 07:51:12.05ID:Y/ggby1l0
量産しすぎでは・・・?
渋でもちょっと目を離した隙に1ページぐらい新規絵来てて全く追いきれない、テレサ姫のほうですら60ページ以上あってもう無理・・・
地下工場でコンベア式で量産されてるのではと疑うぐらいペース半端ない
0205名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2dae-/YFy)2018/09/27(木) 08:03:48.87ID:trJZ/RtX0
あいぎす
0207名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2dae-/YFy)2018/09/27(木) 08:05:49.95ID:trJZ/RtX0
あいぎす
0239名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a5c1-G9Ql)2018/09/27(木) 08:36:44.60ID:FiIS9iln0
今のゲームはゲームの中でダラダラと説明が始まってスタート時でやる気なくなるが
昔のゲームはいきなり戦場に叩き込まれて
後で説明書で戦ってる理由を読むから小学生でも楽しめたんだろうな
0242名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e392-aemA)2018/09/27(木) 08:44:23.72ID:77TLvspo0
昔のシステムは単純で覚える事すくなかったってのもあるが
まぁ今はゲームは導線が下手だったりシステムを無駄に複雑化させてるのも多い

結局入れるシステムがどう面白さに繋がるかとか考えてるわけじゃなく、
他所の真似っこでゲーム作るだけだ。しゲームの要素一つ一つをあんま細かく考えてない
0279名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ bd96-ae3v)2018/09/27(木) 09:30:23.08ID:6POwpik20
デモサモは短射程だから全然関係無いよ?
そうじゃなくて長射程の近接が多く遠隔マスはほとんどバフ、回復要員だけ並べるスタイルになってるのが原因
グシオンは遠隔マスが多めなこともあって砲術の採用は比較的多かったと思う
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