【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part178 [無断転載禁止]©bbspink.com
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芽吹きを待つ者《アイリス》がつむぐ学園RPG
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□前スレ
【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part177
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1537951228/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured reはリニューアルのreじゃなく
recede(後退する)のreだったんだよ SSRスキル上げのためコト周回にたどり着くんだよなあ 色々強化するって言ってもそんなにできるわけじゃないしな イベ12の10周から先は石500個しか貰えないから
用意されたものは全部取らなきゃ気がすまない人以外は別の所回ったほうがいいぞ なんだかんだいって12周回してるわ
報酬云々より一回40消費3回で全部使いきれるのがいい もう一度REから始める学園生活あいりすミスティリアR2 スキル見る限りバランス感覚皆無でコピペゲーしか作れません感あるからなー
別ゲーから項目だけ引っ張って数値適当に入れただけな感じがするというか
周回の代わりにヤケクソ気味な超高難度が来る可能性考えるとコト放置で育成優先も有りか…?
アテになる要素が一切ないから何しても博打になりそう怖い コトナーフ来るのか、プリシラ放置でこっちだけってのは納得いかんなあ イベ12マラソンで経験値も一人11000稼げるしSSR素材も落ちる
逃げるな しかし必死にならなければ楽なゲームではある
イベントキャラ1枚取って終わりとか
ストーリーは属性合わせるだけ
売上?しりゃんw 1ヶ月後に過疎過疎でランキングからも見えなくなっても返金しないためにサービスは継続
という事態になってても不思議じゃないと思うわ 前半戦200周冥王がちょびっとの石で周回とかやってられねえって言ってるだけだからな >>262
もしくはPV用に作られた一時凌ぎだったりとかね イベ12のミッションはひどいんだけど他に回っとくべきものがあるわけじゃないと言うね
強いて言えばプレゼント回っとけばエロ見ていつでもやめられるくらいか イベントシナリオなら
「水着イベントシナリオ」とかくよ
水着シナリオって書き方なんだからやっぱ聖装シナリオだろうね 12周回以外に急いでやる事が無い
というか急ぎ過ぎると本気でやる事無くなりそうだから適当に12周回するのに最終的に落ち着く 10月に水着が来てもまあ許す
正月終わって仕事かーって時に正月イベ開始に比べれば腹は立たん やべ半日以上BP消化忘れてた
ここに書き込んでたくせに忘れてた
もう俺はダメだサヨナラ 蒼片なんてもんがなけりゃもう少し盛り上がってたかもな
事前登録以降、性能とかキャラ推しに関する話激減だし
想定以上にたぶんガチャ回ってないだろこれ >>277
表記揺れ三昧のこの運営なのでまだ分からんぞ。 水着イベもさー
塗りを変えて黄色と緑とかの配色にして
ハロウィン水着イベにしておけば良かったのに
シナリオも書き直しの録り直し、REなんだしそれくらい当然だよね ハロウィンで水着はさすがに寒いだろw
と思ったけど冥界はめーおーの気分次第で天候が変わるんでしたね… 結構回ってるのに12まだ50回で笑う
おれは・・・いつまではしればいいんだ・・・ >>267
安心しろ
来月の誕生日ピックアップで搾り取ってからナーフだ >>277
そんな常識を語られても、ここの運営に当てはまるとはどうしても思えないんだ><
初公開だからといって正式採用されているとは限らない、と言う悪い方向に考えてしまうんだ… >>288
模擬戦一通り勝てるなら問題ない
デス辛まな板勝てるなら余裕 >>275
ラウラとかのNキャラで回避3出来るキャラワントップとかで余裕よ?
あとは適当に後ろから援護するだけだし 俺の予想だと本来水着イベは7月と8月連続で2ヶ月の予定があった気がする
このキャラ数だしさー
それが10月11月にズレたとする場合、11月は学園祭美人コンテスト水着イベにでも改変してくれ ここのゲームの季節は永遠にリアルの季節と合わないだろな あと半年開発のために休止すれば一巡回ってリアルと合うな どうせこのイベントが終わっても、開幕から即死連打してくるクエストが待ってるぞ
震えて待て 冥王の煙幕に包まれながらこっちも即死ゲーするから問題ねえ ポテンシャルの睡眠耐性とかはカスみたいな上昇量って聞いたけど即死耐性はマシなんか? 鍵がない定期
ていうか即死耐性ポテもバグってるみたいな話なかった?即死率の方だっけ >>271
割と本気でそれ
前半100周と後半で100周追加ならまだ良かった
前半200周めーおーだから後半が虚無過ぎて辛い ・敗れた場合でもBPを消費しない不具合を修正しました 即死抵抗ポテ解放したら即死率上がったみたいなのは見た気がするな
アビリティじゃ44しか上がらんはずなのに名簿で即死率70超えてるSS見た気がする
自分じゃ確認してないけど
説明文と挙動が違うならまぁ仕様なんだろう >>311
超絶無能
負けペナルティなしだけは有能 >>288
レベル中途半端な育成キャラ入れても余裕だった 開発は中華に丸投げしてるのかと思えるくらい効果と表示内容が合ってない >>281
通常のピックアップは半額だけやって、月一くらいの水着とか特殊なのが来た時に回すって形で固定になるだろからな。
その上で、蒼片2000までピタッと止めらるから売上大分落とす。
物売る商売やってたら客の買い方制限するやり方がマイナスっていうの分かる筈なんだがな。
期間限定だと制限付きで伸びる事もあるけど。 定期メンテわろた
ほんと、運営の経験値が圧倒的に足りてねーな どうでもいいけどこの無意味な経験値アップのポテンシャルだけははやく削除してほしい 運営がバグってるのが1番深刻な問題だからそこが解消するまで無期限メンテしないか? >>313
遊び方読み直してるけど一言も負けてもBP消費しないって書かれてないから
予期していけ 敵が混成属性のPTだと初見殺しがあるから敗北BP返却なしはやる気めっちゃなくなる
特に弱い新規なんか萎え萎えでしょ 一部の廃課金から搾り取るのがいいのか、微課金無課金も計算に入れて総人口を増やすのがいいのか、、
どっちだろうね。オレは後者だと思うけど。ユーザーは新しいユーザーを生む。素人考えだが。 なんかさ・・・
駄目さ加減は前世とあまり変わってなくない?
ダメなポイントが変わってるだけで 経験値アップは鍵使わずにポテンシャル開放3個のクエ達成する時に使うぞ 個人的には前世よりも悪くなってると思ってるよ個人的にはね こっちの気分で、対魔忍のイベント中級行って負けて無駄に消費40した ひと月も持ちそうにないな
スレオンすらもう機能しなくなってる 定期って定められた期間みたいな意味で使ってたけど日本語ムツカシイネ 前世=動かぬ無能(動けば有能だったとは思えないが)
今世=動く無能(見えてる地雷)
こんなイメージ駄目さ加減はどんぐりの背比べでしょ、どっちも良い点がまるでないもの >>334
動く無能は動かない無能より害悪ってよく言われてるから >>329
ポテ3つ開放に鍵いらないと思うが
経験値、HP、幸運は鍵いらないでしょ 前世の話を持ち出すと
またソムリエがどうのこうの言う話にループしちゃうぞ
うーんこの >>335
ダメージ表示を大きくしたとかねw
要望があったのか知らんけどマジで意味不明な改悪
他にやるべきこといくらでもあるだろと・・・ 組織にとって有用なのは
やる気のある無能<やる気のある有能<やる気のない無能<やる気のない有能
だっけか >>328
他ゲーと比べたらまだ八月ブランドがある分マシだし
真面目に運営してくれるならばぶっちゃけDMMだろうがにじよめだろうが関係なかったと思う まだ耐えろ
BP最大値の修正が決定したあたりで入院だ 前世がクソだったのは言うまでもないけどわざわざReして糞の今のが遥かにやばい >>336
だから鍵使わずに達成する時に経験値使うっつってんだろ 前世は動く動かない以前にあんなん直しようがなかったからなあ
今回はちゃんとゲームにはなってるけどユーザー目線不足がひたすら足りてない
少なくとも批判されるポイントの次元はだいぶ変わったな >>327
個人的には一番駄目だった、運営が放置してるって所が変わって無いのが辛い。
仕事しているフリでもいいからやってくれ…… そういやソシャゲや普通のネトゲも含めわざわざREして即死した恥さらしなゲームってある? 何でメンテ画面の時子は全裸じゃないの?
職務怠慢だと思うんだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています