【DMM.R18】対魔忍RPGX Part11 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】対魔忍RPGX Part9 [無断転載禁止]cbbspink.com
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【DMM.R18】対魔忍RPGX Part10
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured おっ、いける感じか。リセマラSRがアルカだけで軽く凹んでたがこっから頑張ります 見ないで放置してた回想シーン一気観したけど、お館様の設定とか性格とか相変わらずふわっふわなのな
ケツは体型もよく変わってたけど >>596
被りが1つしかない上にSR3枚でしかもユキカゼダブルぶち抜き
これ以上の贅沢を望んだら呪われそう 鯖3
10809332
フレンド募集
日中も結構インできます >>602
低素材狙うなら初級一択
中級も相変わらず4つ固定?に加えて、中素材が落ちやすい上に上素材まで出てくるからとにかく低素材が落ちにくい スタミナ回復薬は前回じゃなくて固定値にしろって散々いってるだろ! >>608
お答えサンクスです
初級中級上級でそれぞれ低中高素材狙う形がよさそうですね
もうちょい粘ってみますん 4セットボーナスと別シリーズの2セットボーナスって併用可能なんだね これ上から流れてくるレイド殴って装備や金じゃぶじゃぶするの前提の難易度だなぁ。
HR装備でも一式揃えると覚醒クラス、Lvにして数十のブーストになるし。 選ばれし者との装備格差がどんどん開いてくけど
クソ運営は絶対にフォローなんてしないからな……。
マジクソ >>611
全キャラオレンジ4紫2でやってるわ
てかヘルプみると赤2で攻撃+15% 緑4で麻痺攻撃追加書いてあるけど隠し要素でもあんのか? そもそもAP消費量が頭悪いからな
URにしようにも上級45 しかも泥は4つ固定 石1つで1回しか出来ないのは笑うわ レイド出てる人ってネタじゃなくてマジで出てるんか出ない奴と差がつきすぎだろ レジェンド持ってる奴増えて来たなあ
しかし奥義が手抜き過ぎて笑うわ 魔女が落とす装備はシリーズ混在してるんだな
初めてみたわ
>>695
俺も一緒だわw
SP上昇系はデメリットないから2セットボーナス安定だもんね 戦闘演出については頭テクロスのほうが幾分かマシそう とりあえずデイリーは単色にしてほしい
所持キャラ属性が2ペアでデイリークエには無い組み合わせだから周回が辛すぎる レイドフレンド外からも救援来るようになった?
突然フレじゃない人から一気に救援来た >>621
デイリーの単色等は続けてればそのうち回収ってくらいの感じで放置してるわ >>622 >>623
フレ枠空けてたりする?
こっちは相変わらずレイド来ないね >>625
10/10でMAX
5:30くらいに突然4つ救援来てて驚いたわ 俺もちょくちょく救援来るけど結局フレンド経由からしかこないから
さっさとレベル上げてフレ枠増やしてアクティブ率高い人厳選するのがいいぞ うーん、色々試してるけど結局レイド選ばれし者は完全ランダムなのかな
フレからは流れてくるんだが ボス流しまくってるけど30分ほど経たないと人来ねえっす おそらく何か条件満たしてると一定の時間に纏めてくる
フレ枠は例外とかそんなん レイド割りと出るマンだけど支援レイドなんかおらみたことないだー 俺も一回だけだなー
月曜までにパネルミッション達成できないな フレから3回来ただけだ―
自力カウントしないしパネルまじ終わらん 戦闘履歴見ると、フレでもないのにいくつかのレイドに来てる垢があるが、これが選ばれし垢なのか・・・ とりあえずデイリーの消費下げろや
初級10中級20でドロップ枠もせめて6
にしろよ…こんな低ランクからパリンりたくねえぞ >>625
丁度フレンド整理してた時だったから分からんけど多分9/10だったと思う 中級上級でハードル一気に上がるのに
スタダでのレイド勝組負け組で一気に戦力差開いてる感じで凄いつらたん
装備分の底上げと回復薬がぶ飲み出来たらどれだけ最初が楽だったことか 救援10回出来ないと計3つ石貰えないんだよなあ…はよ直せ 5・10・15で
どうせ超とか極とか付いた上級出て来るんだろうし https://i.imgur.com/E2mDqjM.png
この先は地獄しかなさそうだがスレ見てると
俺より弱いやつなんていなさそうだな! >>641
レベルアップでのスタミナ最大値の上がり方見てるとそれでもいいかもね
つーか普通は100レベルくらいまではスタミナもりもりあがるもんじゃないの? もしかして装備のステってレア度関係なく完璧ランダム?
普通にHRでRより弱い奴がボロボロ落ちるんだけど
あと、凸ったキャラが自分のもフレンドのもアイコンで判断できないのだいぶ欠陥やろ こんな時間に自前レイドでたが果たして殴ってくれる人いるんだろうか? 偶然なんだろうが、バランスがいい意味で絶妙だなあ。
高レアのスキルが割と使えなかったり、低レアが覚醒して覚えるスキルの火力が馬鹿みたいに高かったりで遊んでて楽しくはある。 >>644
マウスオーバーやロングタップで性能が解らないのは結構なストレス 皆今が一番殴ってるぞw
装備は青4と紫2もいい気がする
回避が意外と出る >>645
10分毎に再度救援要請可能になるから
細目に要請出してればこの時間でもかなり集まるぞ >>642
おいおい下には下がいるもんだぞ
俺なんか事前アサギと最初に引いたRであとはNだけだぞ
石10連二回やれるけどどうせ出ないしメンドクサくなってきて回してない >>650
最低Rは揃うじゃないか
こっちはもう玉無しなんだぜ?
>>651
なるほど・・・・・・ >>647
明らかにソシャゲ慣れしてないUIで細かいところがめんどくさいよね
編成入れ替え時にステ対比できないのもそうだし
そもそもユニットとか装備の詳細見るときのクリック回数が多すぎ&カーソル行ったり来たりでストレスがひどい タコだけレイドまるで出てこない
中級5-5ずっとやってんのに レイドって5-5の方が豪華なの?
俺は自分の編成的に有利な3-5回ってんだけど
中身そこまで変わらなったイメージあんだけどどうなんだろ ローディン画面挟むのが凄くストレスだしUIも最悪
左下のbackボタンもなんか使い勝手が悪い挙動するし
ユニットの装備やスキル見てるときとかbackボタン押したらユニット詳細ステータスの所じゃなくてユニット一覧の所に飛んでくれよ2回押すのだけでストレス >>658
タコ装備欲しいねん
というか1回も出ないから1つもないけど >>658
報酬の属性が変わる
装備はセット効果が違うから結構大事 装備ほしいなら最低でも中級まわせよ・・オレンジ欲しくても初級じゃ意味ねーぞ 初めてレイド沸いて喜んでたら強すぎわろた
救援投げてるけどこれフレにしかいかないんだろうか >>655
フレガチャ10連二回やってR一枚も出ないとか怖すぎて石ガチャ回せねぇよ! >>664
10分置きに救援出せるようになるから
誰も来てくれなかったら頃合い見て追加救援出せば誰か来てくれるよ >>665
そもそもフレンドガチャでRって出るの? >>661 >>662
装備色被るなーと思ったらそういう事だったのね・・・
ありがとう助かったわ SRアルカ来たわ
情報少なくて良くわからんが決アナ鑑みるに糞雑魚ナメクジか? >>666
なんか糞強い人が来てくれてマッハで終わったわ
ありがてえありがてえ >>673
ありがとう
まあモチベ上がったしよしとしよう SR出ないよりましさ…
無料石20連だしでなくて当たり前だよね… >>669
分からんけど自分が回したフレンドガチャでは装備とアイテムとNキャラ以外出てきたこと無い
ちなみに俺の石11連は二回連続でオールRだけだったけど今でも元気にプレイしてるぞ せめて11連は1個HR確定位してくれてもバチは当たらんだろうに… これ覚醒してる人早いな
先に経験値クエ回ってプレイヤーレベル上げてから回ってるのか? >>673
LRアルカ見た事無いけどどういう奥義なの >>669
フレガチャの画面にいるキャラなら二人Rが出たよ
左の青っぽい二人 >>677
SRと言いながら他ゲーで言うSSRだからなぁ… >>678
続けるかわからんしとりあえず様子見してるわ
>>686
出るには出るんだねいい事聞いた ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1653496.jpg
38万!?うせやろ… 最初大盤振る舞いで逃げられなくしてから渋ればいいのにな >>694
配布乞食共なんてサーバーに負担かけるだけで邪魔だし集金も見込めないからさっさと切るのが正解
課金者だけが残った方が激しい課金競走発生してサーバーもサクサクでメリットしかないぞ 救援出しても誰も助けに来てくれない
ぼっち体験ゲーなのか >>695
ソシャゲは無課金大量に囲ってゲーム内資産価値高めるのが基本だぞ
人が増えれば勝手に課金者も増える
一部から搾り取るのは零細ソシャゲが良くやってる >>695
っていう考えだとなかなか成功しないんよな今のソシャゲって 無課金いなごはマナーも悪いしいらんやろ
無課金でもそこそこアクで続けてくれりゃ課金者のためになるけどな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています