【DMM.R18】対魔忍RPGX Part12 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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正直当分の間はガチャ引くよりも回復課金が圧倒的に有利だね
RをSRまで上げたりHRをURまで上げるだけで現状のコンテンツなら十分通用するから
最初の頭数揃えるために22連ぐらいしてあとはイベントとか追加ガチャ来るまで回さなくていいわ 50は結構人入ってるから
単に速攻で溶けてるか自処理してるんだろうな やることがないからAP回復もカスなんだろう
課金させるためにアホみたいに使うイベント実装すると思うよ まず20連が遠すぎるな
中級の石全部とって足りるかどうか 出撃部隊確認でサポートたっぷしたら変更できるの今知った(´・ω・`) お薬課金しまくってクリアしてねイベとか初期ブレガを思い出すわ 100円は相場だと思うがプレイヤーレベルが上げにくいのが問題だよな
AP全然増えねえし >>440
初級も出るけど確率が低すぎて上手くない 1個ずつ計算すると100円になるけど
3000円で50個、50個あれば現状なんでも出来る
ガチャ10連1回我慢するだけで捗りまくるって考えると悪くないような気がしてきて頭対魔忍になった スキル記憶も1戦終わったらまた消えるの糞だろ、永久に記憶しとけよ
あと光闇相克は糞すぎだからやめろ
草と水の色もわかりづらいから入れ替えろ 90分おきに中級素材クエ1回やるお仕事
APすぐ溢れるから貯めとくこともできんのがめんどい >>452
なるほど
取り敢えず経験値クエストと素材集めでキャラ強化して中級目指します 100円育成とかアイギス以来よ何年前だよ
あと本当に初期のSR3%時代の花騎士とか
何だ結構立ち上がりで100円割り続けるのは珍しくなかったじゃん 経験の書ってどう使うんだ?
アイテム行っても売却だけだし、強化に行っても表示されないんだが やっとレイド修正告知きたな。これで一か月後には直るだろう 確認(しない)検討(するだけ)
なんだろうがわかってんだぞ マルチバトルとデイリーのドロップの調整検討だってさ。
良くなるといいな。 初動で石割るのはいいがレイドゲーでレイドが流れてこないのはきつい 三すくみはアリーナからの流用で赤青オレンジだったら問題なかったのになあ
なんでオレンジ止めて草にしたんだよ ドロップ修正とかやる気があるならすぐできるやん、はよ >>461
つってもその辺は100円で数時間〜10数時間分回復するじゃろ?
なお なーんの対策もしないまま終末突入か
こりゃ土日は阿鼻叫喚かな レイドは初級も中級も出現率変わらん
体感10%以下 デイリードロップ調整するなら今は経験値だけでいいか もしかしてSR覚醒させようと思ったら3000円払うか石砕きながらデイリー上級行くしかなくね?
一周石一個で行けるんだろうか… よくなるとは言ってないぞ
50討伐さえすればSR装備モリモリだしマルチに関してはむしろ出やすくなる変わりに報酬下がる覚悟したほうがいいな
今のうちにSR装備集めとくか >>472
それも選ばれしものあるんか?
1/3位で引けるぞ 報酬なんて減ってもいいからレイド出して欲しいわ
ウィークリーミッションすら達成できない APの不味さは決アナの初期もそうだったからまだいいとして
レイド関連の修正だけは本腰入れてやってほしい まあとにかくLRとか覚醒とかやってるのは石油かバイトだからはやまって課金はしないように
どうせ大半は覚醒すら出来ない状態だし ショップ覗いてみたけど5800と9800ほとんど差ないじゃん… 事前登録してガチャに石回さなければ育成は出来る
登録してない人は… 現在確認されてる不具合で4人以下がうんたらかんたら言ってて草
そこじゃねーよ レイドより俺は
素材とか経験値のAP消費のがおかしいと思う 石油じゃなくても事前登録と決アナ登録報酬と3k課金で1人LRにするだけなら簡単だが・・・
一切払う気ないやつは流石に知らん
この出来のものに払いたくないという気持ちは理解できるけど レイドの問題を把握してりゅううう
神運営えいにゃのおおおお RPGこんなに盛り上がってるのか!今日プレイした、出遅れた! 覚醒素材はAPもうちょい消費少なくするか
素材落ちるものを単一にしてほしい 夜中からやり続けて10回も出てないからね?
レイド出にくすぎ
レイド出安くして代わりに
報酬削ってくるんだろうけど ショップのタコで優良誤認見つけようとしたけど石15個もちょうど15個描かれてた 神姫とか詳しい人教えて
今無制限のデイリーって、本来だと曜日制限以外に回数制限もあるの? デイリー覚醒素材を石割で廻っていたけど
修正が来るなら続けない方がいいのか >>495
回数制限はないんじゃないかなあ
曜日は今全部出来てるのが曜日で1個ずつ別れるんだと思う
土日は経験値と金で レイドやると装備と金塊落ちるからぐっと楽になるのに、全然だから薬使って経験値回すという負の連鎖w 対魔忍キッズはもう全滅してそう
決アナ18禁ゲーだから出来ないし5000円も大金だろうし >>499
いつから、上方に修正すると錯覚していた…? お知らせ来たが結局選ばれしもの対応すぐにできませんって事か >>501
なるほどサンクス
APがぶ飲みしてもそんなに差がつかないなら、とりあえず自然回復に任せよ
決アナでは最初のイベント報酬で差がめっちゃついたのがトラウマなんだ >>509
みんなで叩いた凜子のケツー
タワーのが先だっけか >>507
Lsが精神ATK大アップだから属性染の時使えると思う。
SRにしたけど別段気になるような所は無いかな いつ調整するか書いてないから早くて来週おそけりゃ未定
ついでにこの書き方じゃどう悪いのか把握してない可能性もあるし
斜め上調整が飛び出すぞ >>512
チャプター2のレイドボスに麻痺が入るぞ! >>511
一歩一歩噛みしめるまりタワーやね
爆炎うんこの登場でまり持ってない奴wwww になって、勢力図が魔族から対魔無双に塗り替わった >>507
プレイヤーの精神にダイレクトアタックできるぞ 今はステータスでゴリ押す感じだけど
今後アリーナとか出たら
状態異常強いから状態異常で戦う感じになるんだろうか 対魔忍シリーズ初めてで知らないキャラばかりなんだが全員メインストーリーに出てくるのかな?
エロシーン解放したキャラもまだストーリーで出てないやつは見てないわ レイド関係、デイリーのドロップ
調整の確認、検討しておりますて腰重すぎじゃねえの?
危機感無さすぎだろう デメリット付きなんかが倍率変わるかもしれんが
大が小2以上3未満
特大が小4以上?
スキル1に小3ランダムRをSRにしたら有利時トップ火力になれるかも? >>522
課金特攻(壊れキャラ)でぶん殴るだけだと思う >>512
イ〇ンで働いてるヒーローショーの人にしか見えない >>524
実際無いだろう。
あの糞ケツ穴で4年も続けさしたお前らの責任 >>516
可能性の獣かな?重ねたい
石化食らった時は自然回復しなかったから、相手によってはハメ殺せるよね デイリーのドロップの不具合、これ書き方的に精神&超人中級で赤銀素材落ちない事に対して対応するだけじゃないかね でもケツアナと違って育成コストがしんどいからな。
イベントの特攻ガチャきても実用クラスまで一気に育てるのもまた大変だぞこれ。 他が育ってから新SRとか引いても1キャラだけ育てるのは中々辛そうだよな
その為のエロ本なんだろうけど 数時間に一回経験値クエストやって終わり
ちまちま行動ポイントあげないと、まともに始まりもしねえ
笑えてくるなこれw こっちもSRチケットが○券とか言われて
またこいつかよクソがとかいわれる時代が 似たタイプの戦闘のマギレコよりかは戦略性あって面白く感じてしまう俺チョロい 選ばれし者はそのまま装備稼いで有利にしてろ
選ばれなかった雑魚は薬買って強くなれ乞食ってことかクソが ミ様は体感だと雑魚とクエストのボスにはけっこう麻痺入る
レイドにはあんま入らない 経験値の書てどうやって使うのこれ
>>528
俺は二年しかやって無いからセーフ…
決アナリリースした時とは時流が大分違うと思うんだがなあ
出鼻で躓くとそのまま死ぬタイトル多いのに余裕かましすぎだろ
ご祝儀相場もどこまで続くやら ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています