【DMM.R18】対魔忍RPGX Part12 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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>>920
課金するなら5000円分一枚買ってきてスタダとサ開記念ぴったり買った方が良さげなバランスよね 対魔忍はいつも負けてんほおおおしてるから弱そうなイメージしかない >>774
俺はぼっち民だが、BP 減りまくりだゾ
自発を一人で処理しないと行けないからな! 状態異常耐性系は今後のイベントで絶対必須になってくるぞ
事ある毎に混乱・麻痺とかで行動すら出来なくなる敵がわんさか出て来る >>795
そマ?
そんな仕様採用してるゲームなん見たことないんだが? >>903
オーガで混乱しなくなるしスキルでたまに眠らせるしで今の所有用 Rを全員HRにしてちょっとレベル上げするくらいで
中級で戦えるようになるか? 耐性中は普通にオーク混乱もらってたな、Rの特大?のやつは混乱もらわんから使う ワイトHRになったから必殺技使ってみたらめっちゃ便利で驚いたわ >>936
R産のHRは素のHRよりステ高くなるからいけると思うで。
サポで不知火厳選+手動タゲ取りで安定するかな 石の配布量的に無課金だと真面目にやっても2ヶ月に11連ガチャが1回くらい回せる感じ? >>938
バレユキカゼ覚醒したばっかでマジびびった
勘違いで良かった >>920
SR確定だぞ
石150個分の価値がある >>937
お前それ宝石寺でも同じ事言えんの?(AA略) 初日にいきなり長期メンテやったのに
そのお詫びが「メンテ開始時にチュートリアルクリア」っておかしくね?
始められなかった人にも詫びて 複垢でレイド供給してるけどたまに一人変なのが入ってくるな どうやったら対魔忍になれるの?
具体的なキャリアパスを教えて ぴっちりスーツきてオークに突っ込んでいただければそれでもう君は対魔忍だよ >>953
乙、フレ以外から飛んでこないな外れ垢だわ >>952
3000のパックでSR引いて
2000のパックの石でイベントとデイリーで育てるのがたぶん早い https://i.imgur.com/f4hT59l.png
これがうちの全力パだけどバレをHRにしたら中級とりあえずイケルかな?
セドナもバレ同様スキルのほうが優秀に見えるけど暗闇ってレイドボスにも有用?
しばらくデイリーと経験値しか回れてないから試し撃ちもできてない
もちろん救援はこないし
使ってる人いたら感想教えてくれないか おほぉん!AP逝くぅ!BP溢れちゃぅぅ!
対魔忍とは >>953
乙ー、20連でHRが一枚リーナとかいうの来たけど使えんのかコレ… つーか、マルチレイドが来ないのをどうにかしてほしい >>966
DMM内外問わずに色々ソシャゲやって来たけどユーザーの声に対するレスポンスの悪さは間違いなく最低 >>964
セドナのlvが不安だけど現状でも不知火サポで手動やったら中級は全然クリアできそうじゃない?
R覚醒ワイトいればスキルの回転率上がって回復耐久もしやすくなるからいたら育ててみて。 どうでも良いけどGyao無料で外事警察の映画見てるけど面白いわね マウント取り合うようなゲームなら糞運営!!!って叫ぶけどそこまでのゲームじゃないから糞だなぁ早く直してぐらいの感情 レイド送ったらどこに行くんほんま
マジ伝書鳩制度じゃないか(憤慨)
支援要請ボタン機能してない説とかないん? >>970
ゴリラ覚醒でもいいなら
でも中級のデイリーいけないとちょっと厳しい
>>973
バレ覚醒させたら数回初級経験値やって中級いく予定だから
セドナもレベルあがる
現状でもギリいけそうなら安心だわ 平等にする必要はないけど平等感はきっちり与えないとプレイヤーは騙せないぞ 覚醒すればRでも強いのいいよな
これでレイド周りと詫びとサーバーマシなら最強 An error occured running the Unity content on this page. See your browser JavaScript console for more info. The error was:
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oQv (Webgl.asm.code.unityweb?v=ver.1.0.1:14:1)
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__F (Webgl.asm.code.unityweb?v=ver.1.0.1:45:1)
lvs (Webgl.asm.code.unityweb?v=ver.1.0.1:4:1)
PUG (Webgl.asm.code.unityweb?v=ver.1.0.1:45:1)
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ith (Webgl.asm.code.unityweb?v=ver.1.0.1:37:1)
xwh (Webgl.asm.code.unityweb?v=ver.1.0.1:37:1)
pGa (Webgl.asm.code.unityweb?v=ver.1.0.1:19:1)
nGa (Webgl.asm.code.unityweb?v=ver.1.0.1:19:1)
Xzb (Webgl.asm.code.unityweb?v=ver.1.0.1:29:1)
Wzb (Webgl.asm.code.unityweb?v=ver.1.0.1:29:1)
vUb (Webgl.asm.code.unityweb?v=ver.1.0.1:27:1)
sSa (Webgl.asm.code.unityweb?v=ver.1.0.1:25:1)
ccallFunc (Webgl.asm.framework.unityweb?v=ver.1.0.1:2:18492)
SendMessage (Webgl.asm.framework.unityweb?v=ver.1.0.1:2:9545)
SendMessage@http://taimanin-rpg.com/game/webgl/prd_r18/UnityLoader.js?v=ver.1.0.1:1:7474
receiveMessage@http://taimanin-rpg.com/game/app_unity.js?v=ver.1.0.1:116:13
If this abort() is unexpected, build with -s ASSERTIONS=1 which can give more information. >>977
7人来たで!
全員貢献100以下だったが
というかランク低い人にばっかり飛んでてボコられてるだけのようだった >>979
SRが居るとかなり楽になるでよ
でも中級あたりなら必須というわけじゃない
回復と薬で事故も防げるし 複垢使ってミッション終わった
これで精神面が少しは安定する
もしBANされたらやってらんねえなぁ >>985
複垢野郎死ね
クソ運営だから複垢の走査とか面倒な事するわけないぞ >>982
これ俺もスキル使った時に出たわ。次のステージいったら全く出なくなったけど >>964
これで中級だったらあとはサポキャラに頼れば余裕なんじゃないかな
手動で一体ずつ集中していくのは忘れずに 複垢なんてめんどくせえ事こっちだってしたくねえよ
こんな仕様であんなミッション置く方が悪い
運営死ね >>981
今の段階ではってだけで、どうせすぐに覚醒URLRじゃないと話にならなくなるゾ >>992
多くのソシャゲはサービス開始直後は最低レアでなんとかなるんだよね…
そしてガチャ回らないから低レアの実装が雑になってインフレによりSSRゲーになる ガチャまわしにくいからRでも欲しいのでも中々手に入らないね このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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