【DMM.R18】対魔忍RPGX Part17 [無断転載禁止]©bbspink.com
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2鯖すら重くなってきたけど1は落ちた?それとも堕ちた? とうとう存在しないメンテ情報まで見えるようになる者が出てきたか
レイドバグの罪は重いな 装備って名称同じでも効果がバラバラなんだんだ
紛らわしいぞこれ
耐性あるならシンボルマークぐらいつけてくれ レイド35レベこいよぉ!
10とか20とかいんらねぇんだ! レイドってその難易度のボス倒さなくてもいいんだな
上級ボスまだだけど上級5-1ででたわ やっとレイド自発できたわ そしたら救援も一個きた やれやれ(´・ω・`) >>933
dmmの別ゲー贔屓がネガキャンしてるだけ SRアスカ、アンジェ、Rアスカ、後適当な科学で耐久しながら殴れるのか
バランスは良いな HR紫を UR90 まで上げてる人いたから借りてみたけど強いな
必殺技が単体特大で、属性補正無しで 1500 x 3 くらい入る
事前アサギはスキルレベル上げられないしこっち育てるか…… 試しにやってみたらメモリ40%、CPU60%ということで初日以来復帰しますた(`・ω・´)シャキーン SR装備出たんやが、効果がユニット死亡時SP10回特回復
受けたダメの一部中回復ってこれもしかして大当たり引いちゃった!? バレユキカゼの必殺技ごみすぎる・・・これクエスト行くごとに手動で選択せにゃならんのかい とうとうサポートからLR消えてきた
ブチャラティィィィィィィィィィ
行くよッ!オレも行くッ!
行くんだよォ─────────ッ!!(´;ω;`) >>966
セット効果は固定だから当たり外れは無いよ 1かい発動するまでは適当に進めて
一回発動しちゃえばスキル記憶でオートでもいい >>966
当たりだぞ
後はそれを4setボーナススタメン分埋まるまで集めるんだ 建てれないのはしょうがないが
自分で作った分のコピペを貼らない奴なんなんだよ
どのスレでも共通のルールだろ スキル記憶はONにしてるんだけど、これ次のクエストには引き継がれてないよね? >>978
ああ、ごめん
そうだな毎回やるのめんどいわ >>984
おつ
11連ガチャを引いてもいいんだぜ 何で980って言ってる所で979で宣言してんだよややこしいんだよ
不知火はやんねえわ 気持ち重くなってきたな
メインテイベント来るのか? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 6時間 14分 55秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。