【DMM.R18】対魔忍RPGX Part18 [無断転載禁止]©bbspink.com
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閉じ方に関わらず5割ぐらいの確率でリセットされるから余計わけわからん ID:byA/UiMC0はなんつーかもうちょっと落ち着いて書き込んだほうがいいんじゃないか?
本来あるべき文章がポロポロ抜け落ちてる感じだぞ
>>753
糞ポーンとかただでさえ属性軽減できないのに息をするようにデバフしてくるし
状態異常解除はかなりの強みだと思う 今の強キャラよりイベントが続いてどう壊れていくか楽しみ まんべんなくHP削られることあまりないから俺もあやめの方が使い勝手いいな
何より状態異常耐性がレイドでめっちゃ役立つ てかレイド流すフレまでガチャらんといけないとか運営頭湧いてんな
開始直後だが週替りで-石3個だが無課金に厳しく当たる感じは早くも課金奴隷厳選始まってるっぽいね 回復は金の使い道が無くなってきたら毎ターンアイテム使えばよくね?ってなるんじゃないの あやめと不知火は属性とリーダースキルが違うからオレは1人ずつ申請してフレになったな
不知火だけってのは後々困ってアクティブなのにフレ削除とかいうゲスいことしなきゃならなくなりそうでいやだったし アンジェはくっそ強いな
こいつ重ねてスキルレベル上げれたら間違いなく最強だな
不知火とかあの辺の雑魚は使う価値なくなるだろな
他のスキルもつええし 今日買ったあやめもう少しでLRになるけどサポートに出しといた方がいいか?事前おばさんの中アップより耐性アップの方が使えるんだろうか 周回に課金してもいいんだけど、ちゃんと100回復してくれよ
半分も消えるからもったいなくて使えんわ
あと消費AP半減してくれ 回復HR の アンジェとナディア使い比べてみたいけど、アンジェ出ない リジェネのアンジェと不知火じゃ比べられないだろうに・・・SPの消費量も違うし
ただ強いのは間違いないから持ってたら育てたほうがいいね >>769
比べるのもおこがましいレベルだぞアンジェ
一度発動すればほぼ途切れることなく毎ターン全員中回復できるんだから あかんさすがにレイドクエあきらめだ
自分の出したレイド見てみたら野良も普通に入ってるってか
数少ない救援者のうちフレンド2人しか入ってなかったw
なぜうちにゃ野良レイドこんのだ >>771
激おこモードに入る前から3000とか飛ばしてくるオーガさん 野良レイドは選ばれし者にしか来ないから諦めろ
フレンド検索でランダムに表示される奴を見れば選ばれる奴が偏ってるのがわかるだろう ナディアとか言う要らんバフ付けて回復量を減らしてしまう回復特化キャラの面汚し 朧はイベで封印有効なレイドボス相手に引っ張り出そうとしたら残念属性不利まで想像できた 装備全部レベル5にして所持金1200万とか凄いな
同じゲームやってるなんて到底思えない…
このままだと1億くらい差がつくのも遠くなさそうだけど
運営のインフィニブレイン担当者は
→ゲーム内でお金が余ってる
→大量に消費させないと!
とか思ってそう オートのクソ仕様マジでどうにかならんのか
AP丸損だし >>771
ロボ
オーガは混乱がエグいけど一応有利相性で固めてガン有利取れるしね
ロボは有利取れる相性入れられないし、攻撃力をバフして全体攻撃かましてくるからアホ そういやリセットされるのはオプションだけじゃなくて
例えばレイドバトルとか階層とか部隊編成等の初回表示の際のチュートリアルについても
ブラウザを閉じてプレイし直す度に毎回表示される
履歴削除無しやcookie許可は既に試してるけど効果ない ついさっきedgeでも試したけど駄目だった >>772
ああ、あれ中回復リジェネなのか
それは確かに強いなぁ アンジェ中リジェネなのか
>>778
は?リリスで攻防バフにナディアでSPDバフつけたら楽しいだろうが
マルチでもSPDバフがやくにたつこともないこともない 詫びで生き残れたら最初のイベントまではレイド無しでも
もう別にいいや困らんし(達観 アンジェの中回復リジェネって覚醒後だよな?
覚醒させるかー >>793
前に貼られた画像には小回復とかいてあったがな
スキル1が敵1体に中威力で攻撃、与えたダメージの一部で自身のHPを中回復する 討伐出来ず終わるかと思われたオーガ50
ラスト10分で怒涛の減りを見せて撃破されてたわ
運営かw? 救援出したら知らんやつが一人だけ来た
外部にも救援出てるんだな 50たまったから11連して全部Rで笑うわ
ガチャの確率も不具合かな? 鯖1でレイド漁ってる人いたら
良かったらフレならせてくだちい つかテンプレのがまちがってんじゃん
3ターン小回復だったなすまねえ
まあ強いのは間違いないよ そろそろ30+上級クリアできたので50レイド流し始めます。
殴ってくれる&流してくれる深夜〜早朝メインのフレ募集
1鯖 12157812
サポはLRの天音かR豚です こっちもオプション設定リセットされてるけどブラウザがシークレットモードだから
ゲームによってはこれでも保存されているがそれは設定が鯖保存されてるパターン 戦ったけどロボ強すぎたわ
ロボオーガタコハチサキュの順くらいかな >>784
俺もなるよ。Android版は保存できるけどブラウザはできない
そもそもCookie使ってないからそういうの問題じゃない。
まあ、ローカルストレージ回りのコードがばぐってるんじゃないの クッキーみたら対魔忍だけ桁違いの容量使ってるんだがなんじゃこりゃ ナディアURにしたらSP340(奥義250)に増えてええやん思ったらオートだと340貯まらないと奥義使わなくなって草生えるわw
HP Rの2回目の上限解放罠で笑うでw ガチャはHR以上がでない クエストはレイドがでない 救援もこない APだけは馬鹿食い 半年でサービス終了の未来しかみえない 寝ずに待ってるのに全く救援依頼来ない…
俺の対魔石3個が メモリの使用量艦これとか250Mくらいだったのにこのゲーム1.5Gも使うんだけどそういうもんなの リーダスキルを考慮せずに比較した場合
アンジェが攻撃型で速くてナディアが防御型で遅い
その代わりナディアはスキルで中回復3体と必殺技が上位互換?でSPDバフがある
自動でしか回さんからスキル使わんし元のSPD高いアンジェの方が個人的に使い勝手がいい ここに来て15分に一回くらいレイド流れてくるようになったわ
微選ばれ状態か >>807
クッキーじゃなくてローカルストレージな。WebGLアプリは大抵そういう構造なんだよ
(実際にはフレームワークの Unity 経由で IndexedDB 使ってるんだがまあ細かい話はいい
っておお。一旦 taimanin-rpg.com のストレージ削除したら保存できた。サンキュー 解決した
OSを再インストールしてブラウザをVivaldiにしたら保存された
ChromeとFFとEdgeではいまだに駄目 OS再インスコ無しにVivaldiでも駄目だった
ついでにCドライブにしたNVMeSSDをintelのからWDblackに変えてるけどめんどいからこれいついては検証してない てかどのキャラにどんな装備付けててどんな装備が余ってるか一括表示できるようにしないと人間の脳では管理不能だと思うの >>784
俺の環境(win8.1/chrome最新版)ではログインし直す毎に
オプションは毎回リセットなのに部隊は保存される
レイドの画面などへ移動した場合のポップアップヘルプ?も毎回初期化
てっきり仕様かと思ってたら違ったのね やっぱ装備の数っつーかスロット多すぎだわ
一個でいいんだよ、こんな系は >>820
Firefox でこの手順で taimanin-rpg.com のデータを削除したらいかない?
https://support.mozilla.org/ja/kb/storage
ゲームのタブは閉じてからやってね ボス解決して今度は装備問題ねw
まあ確かにややこしい >>822
部隊はサーバに保存されてるけど、オプションはブラウザに保存されてるぽい
んで、ブラウザに保存するところで何か(多分更新のタイミングとかで)ミスって壊してるんじゃないかな… サブミッション回収で上級クエスト周回に適当にLR100の借りたら連続攻撃受けて落ちるとか、、、
というか攻撃でも被ダメでもいいからHP回復はつけてくれよぉお >>826
ダメかー。こっちはそれで直ったがなんだろうな >>823
自分で表作って管理してるわ
脳だけじゃ無理 >>823
しかも今後どんどん高難易度が来るとスロット装備を敵に合わせて組み換え作業までさせられるようになるんだぜ 自分もオプションとか毎回リセットされてて
一度タイトルに戻る>DMMゲームズまでいって
ブラウザ終了させたらオプションとか保存されたぞ
詳しいこと知らんから的外れな行動なのかもしれんが クソUIなのにNEOレイドでデッキ換え強要した過去から何を学んだのか 強化2連続でやったら二回目が素材と金だけ取られてレベル上がってねえ
大した被害じゃないけど他のでこんなんなったらと考えるとこえーな Rの魔族ユキカゼが50になったけどコイツ覚醒させて使える? 大人気ゲームのグラブルは装備10枠だぞ、もっと増やさなきゃ SRの朧よりRの朧の方が優秀だな
先制全体攻撃はやはり便利 デイリーの経験値クエスト上級ってどのくらいのレベルならいける?
AP45で失敗するのが怖いんだ >>835
ユキカゼの回復かなり便利だよ
覚醒させる価値ある >>821
コスモスを見せてくれるだけでいいのにね 初めて救援要請でLV.20オーガ奴隷と戦ったわけだが何故奴隷になってるのか疑問を持たざるを得ないほど強いな
決戦アリーナのワンクリックで倒されるオーガさんは何処へ…… ナディアよりアンジェのが強い言ってる人いるけどリジェネはターン終了時回復だしヒーラーに火力求めてないしむしろ落とされない方が重要だし
緊急用のスキル1回復もあるしマジで言ってる? >>836
あれはキャラ固有じゃなく全体10枠共有だから…
こっちは1編成メインだけで30だから面倒くささが段違い >>836
あれは分かっちゃえば何も難しくはないし記憶数も多いけど
こっちは同じシリーズに向きとレア度があるからね、4setなんかもう・・・
まぁやりくり困らない数集められたら終わる話だが >>838
キャラは?
アスカ(ワイト) 不知火(バレユキカゼ)ここら辺が揃ってるかでかなり変わる >>840
コスモスって配置状態のこと?
部隊画面で表示切り替えすれば部隊分は見られるけど、でもやっぱり不便だよなぁ……
一応切り替えとけば付け忘れで出撃することはなくなりそうだけど 超人・魔性覚醒素材のクエ(中級・上級)のボスの属性知ってる人いたら教えて欲しい
サポ頼りで進んでる貧弱お館なんで怖くて進めない・・・ >>839
意外と使えるのかAPないけど試しに覚醒させてみるわ >>838
前スレにも書いたが
SR64 SR64 SR45 SR42 HR36くらいの戦力で
野良サポにUR30くらいの不知火連れてけば回復薬なしでクリアできる
もっと低くてもいけるかもしれない
全員覚醒でレアリティ上がってるだけの元HRと元R 多分っていうか間違いなくバレゆきかぜと勘違いしてると思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています