【DMM.R18】対魔忍RPGX Part21 [無断転載禁止]©bbspink.com
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>>15
俺の知る限りでは戦闘中(右上)にしか出せない 超人ユニットが多いんだが金銀素材が全然でねぇ、デイリー上級ってSR3HR2でいける? 救援に行った時に更に救援出せる条件が分からないんだけども ドロレスちゃん可愛くない?攻デバフこの子しかおりゃん >>18
まあ次から気をつけりゃあいいさ
てかほんとに重くなってきたな
パネルのあれでケツに火がついてるやつが猛アタックしてるんだろか 最後のスタートログボはHR以上確定チケットか
さてどうなるやら
大抵こういうチケットって被るんだよ デイリーのサブミッションの4人以下ってサポート込み? APもっと緩くなんねぇかなぁ。初級10中級15上級20くらいでも良かっただろこれw設計した奴頭イカレてんじゃねーのマジでwぜってぇテストプレイしてないわ! >>20
超人素材は(おそらく)バグで片方のクエに銀が出ないんで注意しろ バレンタインユキカゼ育ててるけど回復量しょぼいな
もっと回復しないんだろうか >>28
なぜ駄目だと思った?
ちゃんと情報を出せば答えて貰えるだろうさ 日曜のゴールデンタイムなのにラス1のレイドが流れて来ないまま2時間経った
もう無理だ >>27
HRもSRもないやつはオレみたいに被りようがないぞ問題ない(白目
>>28
別に問題ないと思う
ただ、現時点で編成でこれこれこうというアドバイスって難しいぞ
キャラ少ないし、特殊なイベントもないし、レイドの種類も少ないから
回復は一人入れて置けとかその程度
育成のアドバイスならある程度してくれるが Lv50レイド行くと瞬殺されるんだけど
LRとかなら耐えれるの?
もしくはオススメ装備とかあるの? 結局ミッション終われたな
昨日までで救援2回だったから諦めてたのに フレンドボタン押すと毎回このエラーになるようになったんだけどテンプレのやつと同じ?
フレンド画面に行けないから未承認消すことすら出来んのだけど
ブラウザはクロームと火狐両方ともなる
An error occured running the Unity content on this page. See your browser JavaScript console for more info. The error was: APすぐなくなるしレイドないとBP腐るし
バランス悪すぎ >>1乙
50石貯まったけど引いたほうがいいんかね。課金はないから引いたら虚弱生活の始まりだがSRまでは言わなくてもHRがナディアだけなんで何か欲しいな 今のところ対魔忍であること以外何一つ良いとこがないゲームだな >>37
同じく課金をしてるのに引きの格差を感じた >>42
まずオーガを回って不屈4setを揃えよう
DEF500+でワンパン即死は減る。パワードスーツにクリティカル浴びたら諦めていい >>47
7日目のHRチケ使ってからでも遅くはないだろう 翡翠ちゃん鈍重すぎね?
バレ豚速いらしいが引けない HRチケならリリスが欲しいな
>>34
HPの20%回復なんで元より大ダメージ対策には向かない
スキルでHP減ってるやつに単体回復飛ばして、必殺でリジェネも撃てる由利を合わせるといい感じかも >>54
なるほどその手があるか。しかしそこまで耐えられる自信がねえな
ちょっくら引いてくるわ リセマラしてやっとSRでた
ナーサラって奴だけど使えるの? バレ豚ちゃんは最初期しか活躍しないな
オート前提なら支援アスカか由利翡翠を覚醒した方が良い >>64
>>65
ありがとう!強いなー育ててなかったわ… >>55
素のSPD46だっけ? SR隠形4セット付けても+16しかされてないけど改善はする >>42
50レイドは属性メタ張ってLvカンストで装備も揃えてみたいなバランスやぞあれ。
35レイドを1BPで30T粘ってそれなりに減らせるようになってもまだ瞬殺されるわ。
とにかくスキルや奥義撃つまで保たせる耐久力が必須。
だからセット効果で防御が上がるオーガ一式トがオススメされとる。 マルチバトルのことを、ミッション最終日の夜まで黙秘続けるって、
この運営すげえな。
ミッション頼みの無課金、微課金勢には遊ばせもしない。
それでも石貯めてガチャっても、ケツアナの使い回しのRしか出ない。
不具合はだまって放置。
もう、びゅーわーが来るのを待つしかないのだろうか。 >>63
ロボは状態異常はしてこないが
自分のATKをバフする上に全体攻撃でこっちのステを下げてくる
単純に火力がおかしいレイド とりあえずRは支援アスカとワイトが最強で確定?
とくにワイトはどのURよりも必須スキルで強いとみていいんだな? キャラ愛でメンバー組んでるからチグハグメンバーだわ 耐えるか回避かー
HRのオーガ装備ならあるけどSRよね>防御+500 >>35,40
なんか申し訳ないスマソ
現状のメイン編成がこんな感じで
ttps://i.imgur.com/S8kqjNm.jpg
手持ちユニットがこんな感じなんだけど
ttps://i.imgur.com/9LEhrjm.jpg
仰るとおり回復役(ナディアかRアスカ覚醒)を入れたいんだけど
正直抜くとしたら誰を抜くべきか今一つ判断に困ったもので
どうか助言の1つも頂けるとありがたいです・・・ なんだ支援アスカのほうがいいのか
SRアスカにしてたよ
交代するね(^_-)-☆ >>75
テンプレにもあるがSRのアスカがスキルで同等の支援ができるからそっちの方が上ぞ
スキル1だから完オートには向かないけど シュバリエはRでは万能だな
こいつSRにしてサポートでもいいかも >>74
ロボのくせにドーピングだなんてたまげたなあ
もういいやバ火力で打ち砕く 親方様3人とフレンドになれたから,カスダメ放出の高レベルレイドをすぐに処理してもらえるようになった 今ごろになってリリースされてたの知って始めたんだがストーリーモードがなんかいい意味でエロゲーやってるみたいだ どれも使えるLR勢の特徴まとめ
ゆきかぜ(単体特大攻撃)
凛子(単体超特大攻撃)
あやめ(全大防バフ全体中回復)
不知火(全体回復状態異常解除)
沙耶(全大攻バフ全体攻撃)
紅(範囲攻撃特化)
ナーサラ(自特大バフ全体攻撃)
クラクル(SPD特化・猫)
リリム(デバフ特化)
朧(確率状態異常・マニア向け)
アスカ(SPチャージ)
凜花(全体防ダウン全体攻撃)
天音(特徴薄い)
イングリット(褐色くっころ)
アルカ(股間が鋼鉄) 今更聞くの恥ずかしいけどレイドのやつで
鯖と番号かいてるのはお互いにフレ登録して
救援が見えるようにするため であってる? >>75
バレ豚・ワイト>他ヒーラー>足の速い高AT火力>他
って感じ >>78
素のDEFが500あるユニットならSR不屈4セットで700台になる
問題は素のDEFが低い連中は不屈でも伸びが悪い
素のDEFが紙なら快癒2のタゲ外し、SR隠形4の回避、SR快癒4のHP加算が有力になる 天音イングアルカの扱い
イングは決アナでも最強格だったのに まぁ、正直レイドは報酬美味すぎるから
BP10分1回復で決アナ並みに流れて来て殴り放題になったら
運営のキャラ育成に石割らせるって目論見は崩れてニート最強になっちゃうね
自発の出現率が上がったら0BPで稼げるのも美味いし
決戦アリーナと同じミスをしてる >>88
アルカだけ全体中攻撃だけで付加効果ないんだっけ? >>94
体感で1/3から1/4。絶対の守りではない 吸収攻撃スキルの評価低いな
レイドボスで粘るのに向いてるのに話題にならん なぁもしかしてHRチケってSR確率30%くらいになっちゃう!? >>101
ありがとう
まずはカンストしない事にはダメだな >>100
正直アルカと天音はいいトコ上げづらい
イングは地味にオールマイティだけど クラクルも全体中威力で付加効果無いぞ
ただ速いから相手6人いる状態でぶつけられるから効率がいい
アルカはとにかく遅いのがいかん イング周回のおともという点では紅とたいして評価かわらんと思うんだけどな
妙に軽く見られてる感はある >>98
やだーそれでうまいは感度3000倍だわ
AP薬やらBP薬落ちるならまだわかるけど
決ありは落ちたよな確か >>88
凜花は全体中攻撃、味方全体防御大バフやぞ。 >>102
防御を完全に捨てて無双4不屈2のワンマンアーミー(お供1は必要)やるなら無双
ただ、パワードスーツは無双付けたDEF500・HP5100あるLRをぶち殺して来る >>104
SR3%のHR97%だぞ
世の中そんなに甘くない 決アナのHRチケが数引けるのもあったけど
やたら上位の高レアが出たから当然下方修正してくるだろう >>104
この手のチケットは上位レア据え置きで下位レアを確定分に回すだけや…
タダでばら撒くやつはまず間違いない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています