【DMM.R18】対魔忍RPGX Part21 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】対魔忍RPGX Part20 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1538285841/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured パーティそれなりに揃ってたらSRガチャ温存しといていいよな? ほむほむSRが実装されたら課金してしまうかもしれんわ… >>605
あー逆なのか
つまり
超人(かくとうタイプ)のポケモンは
魔性(あくタイプ)のポケモンに強く
精神(エスパータイプ)のポケモンに弱い
ということか
赤=超人(対魔忍)と青=魔性(魔族)はケツアナ仕様だからしゃーないな
緑で精神なのはよくわからんが ほむらゆにはHR以下担当の呪いに掛けられてるんじゃないの? >>592
>>594
情報ありがとう
唯一持ってるの凜子だけだな
とりあえず手持ちのSRはLRまで育てておくか >>615
開幕オートだと奥義が優先されるからでね?
オート使用のスキルが戦闘またいで記憶できるようになれば解決だが
ここの運営は頭対魔忍だから何年かかかりそう >>629
ソシャゲ初めてか?最初から全ストーリー開放されてるのなんかないだろ >>590
月野定規の不知火本
ほずみけんじの静流本
青豆腐の豚本
TANAの決アリ本
とかは使ったな。TANAは抜いた後ドン引きしたけど…… >>633
ほむは表の仕事が忙しいからそれくらいの扱いがちょうどいい なんか飽きてきて二時間に一回イベント経験値回せばいい気がしてきた とりあえずユキカゼシリーズとアサギ3はオススメできるんじゃね
アスカ目当てなら3しかいないし >>598
君がそんな甘やかすからこんなゴミ運営が出来るんやで 決アナ勢も赤(対魔)→青(魔族)→黄(米連)の三すくみで覚えてるから分かりづらいんだよな
精神(緑)ってマジで何なんだよ 対魔忍シリーズはユキカゼ1がベストだと思います
異論は認めるが意見はかえない >>639
馬鹿にされること多いけど、マシーナリーの「檻の街」はよかった
あとアレグロのイング本
>>645
そうだね。BBA堕ちが好きなら監獄1・2、カーラ
エルが好きなら虜囚でいいと思う ユキカゼ買おうと思うんだがアニメーションの方と通常ってアニメ付いてるか付いてないかの違いしかないよな? 世界観的に赤→青は変えられないのに三竦みの色だけ一般に合わせた結果一般勢にも決アナ勢にも分かりにくい誰も得しない感じになったな 対魔忍シリーズやったことないけど1、2、ムラサキだったらどれがおすすめ?PC持ってるけど起動するのめんどいからタブレットでやりたいけどタブレットはこの3つしかできないんだよな 不知火LR にするか
青金素材が10個足りんな
赤青上級でも回すか
3回AP 135消費結果
至宝2個
青金2個
赤金8個
ぶち転がすぞ >>627
チンポに弱いだけでまともに戦えばオークに勝ち目はないけどな HRチケ引いたらミナサキ出たけど強いんだろうか
URにする価値あるかな >>653
(´・ω・`)レイドで蹴散らされるのはなんかね >>654
SRしたけどデバフは何か効果微妙だから解らん
メンバーからは外れそう >>659
流石にそろそろ飽きてきたからな
一般とかとっくに圏外に落ちたらしいぢゃん ミナサキ限凸したけど弱いよ
デバフの効果感じられんし >>659
大体はテンプレに書いてあるしマイナーなキャラ性能については情報が回ってなくて答えられない人が多いからな >>658
アサギたちは犯され慣れてるからともかく犯されてすらないユキカゼたちは弱くても仕方ない
そもそもが犯されに行くのに好きな男に抱かれていかないんだから本当は好きじゃないんだろ
寝取られとか笑わせるわ んー、色々な最底辺のクソゲーを一緒くたに煮詰めて灰汁も取らずに椀一杯十万払えよ?
ってレベルのできのキングオブクソゲーですね >>667
なんかHPの方が良いと言われてるな。まあ回復も割合回復だしな 色々な意味でやることないし出来ることも少ないしこの先も増えることないの分かってるからな
箱庭でキャラ愛でるのも出来んし
直して欲しい部分も多すぎて挙げる気にもならんわ 一般でも立ち絵変化を謎の光全開だったりで無理矢理実装するくらいのさあ うちにいない子をどうなんよ?と言われても困る
俺に言える事は晴れ着イングや災禍さんは意外と使えるとか、俺っ子アイナかわいいとかそれぐらいだ 50は防御上げないと即死
防御上げてもhP少ないと即死
でも700位あれば一応50で戦えると思う >>673
欲張ってるくせに一般向けとR-18の立ち絵分けたりする努力やコスト掛けるわけでもなく中途半端に日和ってる糞っぷり
集金に対しては隠す気も無くアグレッシブに攻めてくる
3000円課金しといてアレだけどすぐにでも致命的なバグ見つかってサービス終了してほしい 俺を対魔忍から開放してくれ >>668
それな、行く前にヤれよと
達郎も2で一般より大きいチンポだと言うことが判明してるのに 不知火卑怯すぎるだろ
これあるやつは絶対モチベ続くわ >>672
セリフ差分くらいは頑張ってほしかったな。アジトのは勿論バトル中も死ぬ時に普通の被弾ボイスだったりするから
「大丈夫」と言いつつ全滅したりゆかいなシーンが出来上がる スゲー事に気付いちゃったんだがランク上がってもAP上限1しか増えてなくない? 最近達郎の文字を見るだけで笑ってしまう
助けてくれ 正直今んとこ不知火よりもアンジェナディアのほうが貢献度高い ログイン中の野良じゃなくて、大量の捨垢のIDに救援飛んでんのかなぁ
7日間 一切の救援を見ていない… >>675
因みに不知火もだぞ
決アナで最後に出たエロでいつもと違うとか言ってたし
>>678
凜子は妄想でだが達郎に犯されてたしその願望もあったのにね
ユキカゼは彼女面してるくせに薄情すぎる
凜子が達郎を襲えば全て丸く収まるのに リジェネってどれくらい回復する?
不知火とあやめいてもオーガ50相手に割とギリギリなんだがリジェネ一人いれば十分だったりするのか
不知火 スキル1:全体20%回復 奥義:全体35%回復+状態異常回復
あやめ スキル1:3人35%回復 奥義:全体35%回復+DEF大UP 不知火はスキル1と2しか使わんしナディアの方がいいな
状態異常は石化以外はすぐ治るしそこまで気にならん 相変わらずの救援の少なさ、その上フレの強さは上がってるから救援来ても50以外は10分経たずに討伐されるからガチ張り付き勢以外は中々お目に掛かれないのが問題すぎ
とりあえずレベルアップのAP上限上昇を+2にして選ばれし者問題解消さえすればあとはどうでもいい 諭吉入れてやっても構わん レイド発生させるときってどこ回してんの?消費AP的にメインクエの中級1-5? アンジェの方がスキル発動まではやいからアンジェの方がよくない? なんで救援の問題点認識してるのに今週のパネルにも救援入ってるの?
頭対魔忍なの? >>692
皆諦めちゃうからな
ガチで挑むにはBP回復薬を乱用しなきゃならんし >>682
上限少ないのに平然とイベ上級で60要求してくるからな・・・ >>605
決穴の対魔忍、魔族、米連の三すくみから来てるんだと思う。決穴だとそれぞれのカラーが赤、青、黄だった 【DMM】ガールズシンフォニー(公式)
?
@girls_symphony
2時間2時間前
その他
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/ / \: ト--^^^^^┤ 丿 \\\ \\\ レイドやボス戦にスピード関係ないけどな
50レイドだと耐久力も誤差だが >>700
あれは一応緑薬でもオーバーフローおこせるから…暗に課金しろって意思表示だよきっと リザルトBGM固定になっちゃった
これバグかな?(´・ω・`) あと原初さえ落ちれば心置きなく上級ループに専念できるのに
10周近くしても落ちないって…… このキャッスルヴァニア調?ゴシック調の曲いいな(´・ω・`) 石化面倒だけど石化や凍った女性ってなんかいいよね… >>700
課金石割勢用だな
60必要でもユニットだけで見ればAPあたりの経験値はデイリーの2倍
さらに一気にAP消費できる分時短になるともいえる 中級通常クエでこっちが一人やられたのに何故か条件クリアで石もらえた。これもバグか? >>703
アイギスクローンだと思ってたのに何をリニューアルしたんだか… >>705
上級の難易度どうなん?薬飲んでまでやって無理でしたじゃショックすぎる
LR100サポいれば他SRでもいけるか? 中級通常クエってなんだよ
条件に倒れずクリアが無かっただけじゃないのか >>714
それはさすがに無理だろ
つかイベ上級回る意味がない 35ポーンが出てきたが強すぎてRキャラじゃ太刀打ちできんかったw >>714
元HR込みUR3フレLRでちょこちょ回復アイテム使えばミッションも行けたぞ バルドとかレッコラの後釜とかはもうすぐ1年コースだったと思う >>711
3-5以降の-5クエは全員生存がなく、アイテム使えになってる なむあみだ仏っ!とか昭和の漫画みてーなタイトルしてんな >>718
石貰えるやん。無課金には大切なリソースだ…
>>721
サンクス。SR5体揃ったし今度挑戦してみるは。最近LR不知火増えたしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています