【DMM.R18】千年戦争アイギス9997年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス射程シミュレータ
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9996年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1538325692/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 限定ガチャ期間はわわ大したことない連呼してたのが報われたな
はわわおりゅ? はわわ居たら本当に脳死プレイになるから困る
強気にドンドン近接置ける 月始めのお楽しみチケはま〜たオロチヒメ(3人目)
強キャラは出ないって割り切るかなぁ オロチもデバフは強いけど
シルヴィアラピスミヤビのどれかが来たらようやく安心して黒チケ使えるの >>778
攻勢が激しい後半に耐久不安なキャラを気軽に使い回せるのは大きいよな
まぁ全面バフとCT4割カットの時点で頭おかしいんだが 依代ちゃんだって少女扱いだ肩幅ンナだって多分熟女じゃないハズ 15クリアしてるけどどうやってクリアしたか全く覚えてないなキメリエスは、結構行ったのに >>780
バルバトス15初回クリアの時遠距離生かすのちょっと困った記憶あるけどどう生かすんや キメセクは10でアマンダさんが限界に達したから11以降は無理だった
チャンプもカルマさんも育ててないからなんだけど スーシェンはめっふぃーみたいにおしゃべりじゃないからな >>783
その中でまともに使ってるのミヤビだけだわ
てかラピスもシルヴィアも必要性ないだろ
現状はわわと壊れ近接並べるだけで枠全部埋まるんだし
回復にミヤビリンネでミヤビ使うくらいじゃないの? >>784
(´・ω・`)スーシェンには勝てる……勝てるが
(´・ω・`)スーシェンを殺しきるまでにお主は何度死ぬことになるだろうぬぁ ワイはミヤビラピスで金光強化してるな
相手は死ぬ模様 キメリエスって時止めか無敵がいないと第2形態詰みますね ラピス様にはシャドウ&土竜処理って言う大事な仕事あるから 時止め余裕だけど舐めプで止めないだけのわたトワちゃんもそえてあげて 白チケいつか欲しかったミヤビやんっ
これでまた放置編成捗るわぁ アイギスも最初の確定はピックアップから自由に選べるようにしたらええのにな
無理か チケの中で被ってないのシャルルちゃんだったんですけど
この子どうなんです?バルバトスとかで使えます? 基本形
リ ミ
ス レミィ 金
他の適当なリンネ範囲の通路にティとレオラ自陣前に王子
場合によってはシルセスも適当に置く
だいたいこれで思考停止が完成する かつてのシルヴィアラピスおりゅは今は金光スーシェンおりゅに変わってしまった >>808
憎いゴブリンだと思った?残念美少女サヨちゃんでしたー!どうどう?驚いた?ねえ今どんな気持ち?敵だと思ったら実は見方だった気持ちはど(ズドン ラピスはわからんでもなかったけどまさかシルヴィアまで第一線を退くとは思わなかった アイシャならいます!
腐らないと言われたアイシャならいます!バフあるから編成から外れることは無いだろうと言われた!
います! アイシャは編成入りしてる
何だかんだでHP10%は強い 10月ハロウィンにすべての前衛を過去にする
パーフェクトミサが誕生するから震えて待て シルヴィアは対策されやすい要素多いってのは初期から言われてたからなぁ
今でも嵌まる場面では凄まじく有能だから弱いとは思わんけど ミサは絶対産廃のままだからな おまえら1年ほとんど声あげてないせいだぞ むしろシルヴィアは単体性能で回復できないから、元から許容値以上の敵が出てきたら一気にきつくなる仕様だったでしょ
いやまぁ誰に当てるのがきついから一戦から退くっていってるのかわからんけど 金光ちゃん手に入れちゃったから今更ナタク強化されなくてもいいや(あきらめ) ミコトも闇落ちしたし
ナタクも邪仙化して、五光のように火尖槍撃つようになろう ラピ公は自分の攻撃力をバフの最終値に乗せられるようになるまで頑張って修行してきて 来年あたりはまた別のキャラをおりゅしてるんやろうなって まあ実は金鉱が居る今だからこそシルヴィアも使いやすくなってはいるんだけどね
周りからちょろちょろ削ってくるようなのを金ちゃんフラッシュで倒してくれるし
それまでの凌ぎも金ちゃんトークン(数回復もあるよ)で凌ぎやすくなるしで割と隙がない、元からあんまりないけど 今アイギスで闇堕ち化が静かなブームの流行の兆しの予感! ナタクはもう諦めたのでメルアビスちゃんどうにかして下さい グラブルだって人権属性が数年単位で風→闇→水→土と移り変わってそのたびにガチャが回るからな
ちょっと距離を置いて客観視してみるとほんとアホらしいで 金やスーシェンもどうせ年明けあたりの新キャラに抜かれておりゅおりゅされるからな
オトギばりのインフレしていけ ナタクちゃん第2覚醒と同時にナタクちゃんのハロウィン衣装来ても良いぞ 壊れキャラの上位がでたら今までの壊れキャラは一戦級じゃなくなるという
いわゆる一位以外は産廃理論はいくらなんでも極端すぎると思うの シルヴィアはトークンもスキル状態込みの攻守を反映してくれればだいぶ強くはなるわな
ただ現環境でもここまでやっても中堅くらいかなーってくらい、立場落ちてる気がする バランス調整でキュウビちゃんのhp減少を無くせば自動発動になるかな〜、期待うすい ちょっと前までは金ふんすはわわと同じくらい甲破りさんがもてはやされてた気がするけど
最近話題になってないね もうリスク減らしたのに更になくすとかはないだろうなぁ
最初9割減だったし エマさんのS覚醒何とかならなかったんだろうか・・・ オトギもそうなんだけどインフレ早いけど必要なキャラ数も5属性5人と多いから
インフレしつつもなんだかんだで結構な期間使えるのよね
オトギの場合はゲームの速度がオトギ時空すぎて一瞬だけど
アイギスに至っては15人編成でタンク、近接AT、遠距離AT、バフ、回復とある分残るキャラは残るのよね >>836
キャラの強さは動画でしか判断できないおうじだからしょうがないね ミレイユさん第2覚醒スキル覚醒下限完了
実践投入しようかな ゴブリンスレイヤーアニメ化ってマジか
あれ強姦描写結構あったと思ったが大丈夫なのか 全体的に回避勢がダメなんだよ
妖狐、モンク、ローグ、だいたい黒も弱いユニットになってしまってる
大半のゲームではむしろ回避って強いんだけどね、例えば敵の攻撃力が1万超えると期待値5000防御できるから。 >>841
出せば相変わらず強いしバフもあるから編成からはそうそう外れないよ
ただ、8人配置だと思考停止編成には入りづらい
スキルを手動点火させること前提ならかなり利用の優先度高いよ、私は >>850
多分カットだろうなーとは言われてるなぁ。
そもそもアニメ化自体が何かのミスでは?ともいわれてるがw 2回に1回必ず避けるインチキ抽選してくれるなら回避勢使う テンマは金ちゃんの最高の相棒
そこに居るだけで仕事するし場に出れば全てを爆殺する >>849
漫画は全部が全部強姦されてるのにアニメは適当カットだと興醒めだよなぁ
復讐の物語なんだしどれだけエグいことをしてるのか伝えられないならNHKで放送できるレベルを作れって話だ >>849
むしろゴブ姦で廃人化する様を眺める作品と聞いた
剣の聖女が見れたらそれでいいや >>849
謎の光や影や血を用意すれば大丈夫大丈夫 ゴブリンスレイヤーってレイプしか見どころない気がする テンマはあれ以上のラッシュ処理がまだいないからつよキャラのままだろう 可愛い女の子を不幸な目に遭わせればスタイリッシュって風潮はまだ続いてるのかね? 実際には わわ はいないんだけど
自分が持ってるアイシャは置くようなマスが無くなってるわ >>861
ゴブリンがどこから来るのかという謎を解き明かす壮大なストーリーだぞ!!!!
まぁレイプ9割だけど レジェチケでウェンディ来たんですが
使いやすいですか?
編成画像でたまに見る気がするけど
http://i.imgur.com/519Muxl.png ランスですら残酷描写は減っていったから時代の流れには逆らえない(なくなったとはいってない) >>867
ウェンディっていうのはすなわちレオラおりゅ?なんですよ ゴア表現とか好きな分には大いに結構だけど、俺は敢えて見たいと思わないわ >>868
4.1だか2の時にガキんちょに石投げるやらアッパー決めてたのがピークかの ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています