>>447
>■開発費は黎明期の5倍以上の水準に
>新作のヒット率が下がる一方で、ゲームに求められる品質は高まり、開発費の高騰が止まらない。
>黎明期は1億円以下が多数だった1本当たりの開発費は、今や5億円以上になることも珍しくない。

>売り切り型のゲームとは違い、運用にも人手と費用がかかる。
>別のスマホゲーム会社幹部は「コストに比例して、収支のハードルも年々上がっている。
>今はオリジナルで月商3億円、IPモノなら5億円のタイトルを毎年コンスタントに出して、ようやく採算が合う」と難しさを語る。


狂ってるな
確かにプリコネとか最近のやつ見るとほんと金かかってんなと思う