【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part45 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part44
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あらら、ここまで減らされると始める気は無くなりますね。
情報ありがとう。 >>38
染めパ作るのに死ぬほど使うやろ
キャラ一個5凸するのに数本使うわ >>45
そらポンポン出たら商売にならんからな
宝石でも2ヶ月半毎日参加してもらえる最低保証以外一回も引けなかったしな 聖剣の攻撃力は300超えないから装備掘ってれば記念品だぞ
今なら武器クエでエクスカリビャー掘れば似た性能だしね
ナースの儀式矛の方が普通に優秀だからこっち2つ持ってない方が痛いと思う プラチナで3〜5チケ
まだ当たりな部類か
まあ☆3だったが プレミアで月に何人か程度でしょうな、まあ石30個で充分と考えておこうぜ しかしアリーナコインうまいなあ
ランカーのポイントがいつもの2倍以上で大盛況だから直さなくていいぞ ピックアップ回せる石30って実質300円の価値だからなー羨ましい
装備チケとかもはや奇跡的に星5の良opでも引かない限り餌にしかならんし・・ プラチナで3〜5キャラチケだったが安定の3、ちなみにポイントは20万くらい 石30が貰える中だと当たりだろうねチケは受け取り期限もあるし >>50
戦力的に見たら記念品なんだろうけど
だからこそ欲しかったんだよね、タイトル名の武器だし
石とかリアルマネーでどうにかなるものじゃないからさ
まあこのゲームと出会うのが遅かったという事で諦めますw アリーナ自体前が敵クソ補正でこっち不利だったから今アリーナのままでいいぞ
戻ったら誰も回さないわ サービス開始からやってるが聖剣ユニティア素材にしちゃったぞ? ユニティアまだ現役だわ効果がいいから
他の星5状態系ばっかりで使えないし 声かっこいいやつ多いのに途中で途切れるの勿体ないなw うんちあのギルクエに参加してるギルドかなり多くてびっくりした
もしかしたらいずれブルと並ぶ時あるかもしれんね 事前で配られるキャラやアイテムなんてゴミって相場が決まってるからなw
ウンチアソードもアセリアも全く使ってないわ ぼっこぼこ〜は初期ユニだけど異世界でも活躍するくらいだぞ アリーナで謎補正という不正バグが削除されたお陰で
いちいち装備を返る必要がなくなったしストレスもたまらなくなって良かった良かった
サービス開始からはじめて良い仕事をしたなテクロスよ このゲームってもしかしてまんべんなく育てるより育てるキャラ絞って70目指した方がいいです? ん、同じ☆数でも物によって数値違ったりするんか?
よく見てなかったわ 事前はメルメルだし神幻虹は2000円で買ったし紅石2000個を素早さOP装備にした
ことごとく裏切られ間違った選択をし続けて来たけど
ギルクエ楽しいのでまだ続けられそうです・・・ アリーナで10連勝を阻んだものは麻痺おばでもピアナでもなくアプリ落ちであった
髪切りに行ってこよ >>78
どんまい☆ミ
ギルクエが面白かったのは良い意味で想定外だった
あとは装備込みで編成記憶出来れば言うことないんだけどな アリーナのバグいつまでこのまんまなんだろ
2100辺りで無凸編成と当たるの草生えるんだが プラチナで石30だった
報酬の配分率あんまランク関係ないっぽいね
変動してても1%とかそんなもんかな 低ゴールドとか装備チケは嫌がらせの部類だよな
設定したハゲ左遷 ブラウザ版でもデータダウンロードさせてくれんかな
いちいちloadに加えて謎のラグがうっとおしすぎる WIKIの雑談に載ってたのだけどRP9999カンストで1位多数とかなりそうなのか?
1位報酬2.5倍だからランキング報酬で石900だから900×15RPで13500と考えて・・・
マジだったら石割っても損しないな! 頑張ってプラチナ3に2ランクアップしたと思ったら、順位が700位落ちていた。
何を言っているのか判らねーと(略) エネポ課金して星3や4凸るくらいなら星5あてて2凸以上目指したほうが育成楽だしステータス的にはそっちのほうがいいぞ
まあどうしても青染めとか単体攻撃強いやつ育てたいってならとめないが・・・ アリーナ神すぎるわ・・・
毎回こーいうのでいいんだよ!
すぐに修正入りそうだけど・・・ 今のアリーナやってると、今までのコイン集めが不味すぎると実感するわ。 畳むの決定して放置してるならともかく
続けるなら今後どう対応してくるか見物だな もうアリーナ不具合って告知出てるから稼げるだけ稼いだ方がいいかな?
話変わって横に出てるリュインのバナーに純情な生娘を生贄に!!って・・・
文字通り生贄のHシーンでも作ってほしいけど、流石に無理か;; 仮にレートリセットされても戦貨で買ったものは消せないだろうから自然回復分だけでも回しておいた方がいい >>96
稼げるだけ稼いでチケット強奪
もうこのシステムでいいじゃない前より活気あるぞw 10連勝以上で一戦34コイン
目玉のチケットが1800コインで53連勝はせんとあかん・・・
通常のイライラリーナ貯めるのはきっついわ・・・ そういやイベント報酬の盾はギルイベ見てからと思って残してたけど
これならランダムは攻撃力やクリもありだなあ . __ ---- _
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ドラ去ール アリーナコインなんて1800ためてもマキアにしかならんゴミじゃないか >>104
ギルクエ装備は火力上げが目的だから
攻撃、クリティカル率、突発と、強いのが3つあるおかげで集めやすいが
アリーナ向けは素早さのみ14分の1だから素直に素早さ取ったほうがいいかと >>107
なるほど、入手しやすさを考えると素早さがいいってことか
ありがとう、素早さにするよ はいどうも、いつもデータリークしている人です。
今日はギルドクエストGPの計算式を:
https://imgur.com/a/7BmaREj
Math.log = 自然対数。
そこから察すると、27000って言う謎の数字は多分ネイピア数のつもり。
デバフカウントは既にデバフ入っても計算に入らない。成功した時だけに入る。
例:
Damage - Guild Points
47.000 -> 100.822
173.000 -> 200.248
517.000 -> 300.311
4.000.000 -> 500.494
600.000.000 -> 1.000.889 ランク下の人で☆6混じりでも20万は取れる良調整よな
プラチナで20万取ってゴールドだった人まだ居ないんじゃ? >>111
なるほど 後半ポイントが伸びないのは対数だからか さすが我らがアイドル
ヌルっとメルメルさんじゃ
ヌルヌルし具合が違う 俺メルメルもってないから、ログボ終わると会えなくなるんだよな;;
毎日会えるようにしてください! すまん、忍者狙いで青ピックアップ99連して出た☆5がなぜか郵便忍者だけだった ギルドクエスト初日から攻撃してない奴いると殺意湧くわ >>111
それもあるけどやっぱり段々固くなるしね。
ちなみにステータス変化は以下になる:
ベース:
攻撃:900
防御:400
素早さ:70
ブロック率:0%
クリ率:0%
追加攻撃:10%
突発:0%
反撃:10%
クリダメ:200%
デバフ耐性:1%
毎10ターン:
追加攻撃:+10%
素早さ:+5
攻撃:+ベース60%(540)
クリ率:+10%
デバフ耐性:+25%
防御:+ベース20%(80)
毎20ターン:
クリダメ:+15%
オーラ:50まで毎10ターン変化(ビジュアル変化だけ、ステータスに影響ない)
攻撃:
通常:100%
スキル1:一体450%(モーションは同じだけど防御無視はなし)
スキル2:全体80%
おまけ:
https://imgur.com/a/U3HUwXS 聖剣合成したやつってメインクエ完結する最終戦でマキアに聖剣持たせてクリアしたい気持ちにならないの? 始めて三日目だけど強さはわからないけど☆5を4枚ぐらい揃えたし
好みのキャラ手にいれたからアリーナでトップ目指すとかそんなでもなければ
充分遊べそうかな? 直すのか
今週は放置しときゃ良かったのに
今からじゃアリーナ上位めちゃくちゃだろうに >>119
有能
次緑なら今日から育成せんとな
アンネマリーとベディとルピア育てっか シスターのシナリオ、ああ無情すぎて泣いた(´;ω;`)ブワッ >>139
対数関数方式だったとは…
でもこの方式のお蔭で、ギスギスしないで済む(´∀`)
ボス強化がターン依存なら
突発よりも攻撃クリ率増やした方がいいなぁ ゆにてぃあがうんちあに逆戻りしてしまううううううう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています