>>508
ヒット作か
ps4スウィッチが来て皆でワイワイ遊べるようなものとかあったらキッズや若い20代や30代はそっちいくでしょ
結局金出してるのはそういった層から外れた40代が多いのも事実
んじゃ新作やるために新しいスマホ買うかって言うとそうでもない
だからゲーム会社と消費者であるプレイヤーとの溝が生まれる