【DMM.R18】対魔忍RPGX Part28 [無断転載禁止]©bbspink.com
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>>684
そりゃあ古参は復刻スルーしてそのあいだにゆっくり薬溜められるからな
新参は復刻だろうが新規だろうがつっこまざるをえないのでいつも薬とガチャチケが足りない
だから新参には過酷なゲームだったよ決アナは >>679
常連ランカーになりたい訳じゃなくて、Y豚やR子のエロが見たいって連中こそがケツアナでもカモなんやで。
デッキや戦力が満足でない連中が背伸びや無理をして、取れるか取れないかの血反吐を吐く瀬戸際が一番金を吐き出す。
ケツアナでも葵渚キャラ報酬イベの1枚ボーダーは絶対荒れるからな。 決アナ同様の流れになるなら復刻もくるし初回に無理して走る必要もないからな
限定ほしかったから課金して走りまくったけどこの前の4周年では復垢カスにLR以外プレゼントやからな 帰ってきたらメンテしてんだが?
運営が運営してんのか? ユキカゼ可愛いけど、使ってると紅めっさかわいいわ
音は消してる >>678
そんなん言ったら根幹的なスタミナから何から絶滅危惧種要素いっぱいあるけど グラブるみたいに回復薬の数4桁があたりまえの世界になったらみんな射精できる? >>691
俺はZOL好きだけど
対魔忍的には新参だから人気も低めだな
俺はZOL好きだけど
>>695
潮まで吹けそう 普通ならレイド格差が広がる前にどうにかしてるしなあ >>695
そんなにこのゲームに時間裂きたくねえよ! >>697
クラクルのモーションはこのゲームだと気合い入ってる方だよね APやフレンド、レイド周りは危惧種じゃなく絶滅種の要素だと思うが まるでイベントが来るかのようなテンションだけどどうせ不具合修正(何も変化無し)なんだよなぁ ランキングのなにが嫌って上位報酬が少な過ぎることよ
分母が違うのはわかるけど >>706
イベントのお知らせ詳細が来るかもと思って待ってるんじゃよ いくら不具合やメンテやっても詫びないんだから怖いものなしだな ZOLはなんか絵柄が安定しない印象がある
シュレイとか災禍は好きだけどヌイとかラケルは眼が大きすぎて怖い >>651
2枚までなら、長くやってデッキがある程度できてればたいしたことない3枚はちょっとキツイ。四枚以上はアリーナ以外は対魔忍でないと無理 スタミナないゲームって中々思い浮かばん
白猫とか? 明後日詫びくれるのかい
今までの積み重ねでまとめてくれるんだから相当くれるんだろうなぁ APがあることがおかしいんじゃなくて異常に低い上限が時代遅れなんだよ >>669
コピー三種持ってる長くやってる人はすげー楽だね。復刻とSRスキルアップで三種スキルマなら言うことなし >>712
グリムノーツとかやばかったなw
APない代わりにMMO顔負けのドロップ率の低さで歴戦のハムスターが過労死してた スタミナみたいな出撃制限系だとお船とかが代表じゃないかな 決アナはリーマン忍で普段ハゲ狩ってなくても赤ポ数千円買えば1枚取れた
緑つかうタワーイベはコスパ悪すぎだったけどな >>703
決穴用のキャラ描いてたんじゃなかった? >>728
ほとんどの人は育成してるから二時間で一回でもオッケーな感じなんじゃのーの今は これは酷い
無言で 17:00までの文字を消しやがった >>734
あるけど常識的な上限に消費だった
普通にやってりゃAP回復薬とか余りまくるしな そろそろ晩飯の時間だからな
やっぱり超ホワイト企業だな 延長料金発生しましたああああああああ
ってかいい加減詫び案件だよな?石1個でいいから配布だよな あのさぁ...サイレント表記変更とか印象気にしないの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています