【DMM.R18】対魔忍RPGX Part28 [無断転載禁止]©bbspink.com
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>>697
クラクルのモーションはこのゲームだと気合い入ってる方だよね APやフレンド、レイド周りは危惧種じゃなく絶滅種の要素だと思うが まるでイベントが来るかのようなテンションだけどどうせ不具合修正(何も変化無し)なんだよなぁ ランキングのなにが嫌って上位報酬が少な過ぎることよ
分母が違うのはわかるけど >>706
イベントのお知らせ詳細が来るかもと思って待ってるんじゃよ いくら不具合やメンテやっても詫びないんだから怖いものなしだな ZOLはなんか絵柄が安定しない印象がある
シュレイとか災禍は好きだけどヌイとかラケルは眼が大きすぎて怖い >>651
2枚までなら、長くやってデッキがある程度できてればたいしたことない3枚はちょっとキツイ。四枚以上はアリーナ以外は対魔忍でないと無理 スタミナないゲームって中々思い浮かばん
白猫とか? 明後日詫びくれるのかい
今までの積み重ねでまとめてくれるんだから相当くれるんだろうなぁ APがあることがおかしいんじゃなくて異常に低い上限が時代遅れなんだよ >>669
コピー三種持ってる長くやってる人はすげー楽だね。復刻とSRスキルアップで三種スキルマなら言うことなし >>712
グリムノーツとかやばかったなw
APない代わりにMMO顔負けのドロップ率の低さで歴戦のハムスターが過労死してた スタミナみたいな出撃制限系だとお船とかが代表じゃないかな 決アナはリーマン忍で普段ハゲ狩ってなくても赤ポ数千円買えば1枚取れた
緑つかうタワーイベはコスパ悪すぎだったけどな >>703
決穴用のキャラ描いてたんじゃなかった? >>728
ほとんどの人は育成してるから二時間で一回でもオッケーな感じなんじゃのーの今は これは酷い
無言で 17:00までの文字を消しやがった >>734
あるけど常識的な上限に消費だった
普通にやってりゃAP回復薬とか余りまくるしな そろそろ晩飯の時間だからな
やっぱり超ホワイト企業だな 延長料金発生しましたああああああああ
ってかいい加減詫び案件だよな?石1個でいいから配布だよな あのさぁ...サイレント表記変更とか印象気にしないの? まさか時間通りに終わると思ってた頭対魔忍はおらんよな? こりゃ定時で帰らなくて良さそうだな…いや帰って対魔忍したいけど このローディングメンテ画面ってほんと馬鹿
データ流すのもタダじゃないのにプログラマはなにやってんの死ぬの ていうか17時に終わらないなら終わらないでツイートくらいしろやハゲ
せめて30分〜1時間前くらいには予定通り終了出来るかくらい予想できたろ 無言延長やめろ
おい、きいてんのか?事前にのびるとか報告しろよ
ツイッター使いたくない民か? メンテ入るときも延長もなんでギリまで告知しないの?馬鹿なの? すまん、12時間のフレンド切るとか言ったけと俺も12時間の超えるわ ライバルのアトリエがリリースされたからな
運営も必死よ >>787
日本人として普通の思考だと思うんだが?(憤怒)
流石にいい加減やべーなココ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています