【DMM.R18】対魔忍RPGX Part28 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ e392-aemA)2018/10/03(水) 12:38:34.11ID:tPMYJ5A/0
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http://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/index.html

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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part27
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1538489629/
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0974名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdc3-EJHQ)2018/10/03(水) 17:19:28.57ID:W/cwsal+d
>>939
LRアスカは、三回攻撃、SP加速、全体攻撃持ちなので使い勝手がひじょーによい。SPDもソコソコあるし
ステの差で、ワイトではなくアスカを加速役に回したほうがPTとしては強くなると思う
0991名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e36f-G9Ql)2018/10/03(水) 17:23:41.91ID:fxb6OBpF0
>>939
サポならアスカかゆきかぜの方が喜ばれる
なのでLRもどちらかか両方を目指したほうがいいと思う
天音は余裕があればという感じで(ゆきかぜと役目が被るため)
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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