>>86
敵の配置とかが決まり過ぎてるからマップ探索要素とかランダム性が欲しいかな
1移動AP消費1とかで
現状メインクエが終わりすぎて覚醒と経験値に籠もって終わり
ソーシャル要素が薄いのにソロにも振り切れてない