【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part46 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 6334-vBoO)2018/10/04(木) 16:02:53.35ID:5ssosGkz0

※建てる時は本文の1行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を入れて下さい
  複数あるのは予備


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(スレたては浪人無くても問題ありません)

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【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part45 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1538413752/
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0535名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb96-vBoO)2018/10/06(土) 10:37:35.72ID:Wd2eEJRt0
☆5チケは都市伝説だからいいけど
キャラ3−5チケか石だけ外れないことを祈るゲーム
最初ゴールド来てとんでもなく萎えたからな
連続でゴールドや装備チケ引かされ続けてるやつのモチベは最悪だろう
0536名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4392-iIxy)2018/10/06(土) 11:03:58.67ID:wmB1s/gS0
ギミック協力が必要なネトゲなら理解できるがスマホゲーでディスコって何すんの?
0547名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b575-niPf)2018/10/06(土) 12:38:35.27ID:xST6u8bi0
今はお試しであんま報酬差ない感じだけど
このままだと盛り上がらないし課金も煽れないから上位での報酬差は確実に広げて来る
そうなった時が真のギスギスの始まりよ
10以内に限定武器配布とかやった日には大崩壊祭り開催だわ
0556名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b35-TgND)2018/10/06(土) 13:00:11.52ID:UsIQRJVu0
どのゲームも順位気にしすぎの人必ずいるけどその順位って売り上げ順位なの?
新規増えてるランキングだと4位とか見た気がするけど
DMMの思惑だってあるしワースト争ってないなら気にしてもしょうがない
0558名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b35-TgND)2018/10/06(土) 13:05:09.35ID:UsIQRJVu0
目先の利益に目がくらんで限定ガチャ出して自分で首絞めるなんてことはしない
泥沼はまずは使えるキャラと使えないキャラの抱き合わせピックアップガチャから始まるのだ
0560名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 051a-Qng4)2018/10/06(土) 13:23:34.73ID:j+EwOvDo0
オラクルの影響による行動順クソすぎるわ
自分→敵→敵って順序が俺のオラクルをすることで
自分トリッキーオラクル→敵バランスオラクル→敵→敵→自分(死亡)
俺のトリッキーより敵のバランスの方が素早さ補正高いのかよ
0563名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f76-SWBM)2018/10/06(土) 13:38:50.17ID:jsvXyR+I0
>>555
アイリーンのスキル2(低ダメ+局長が無効化する状態異常)みたいなのが出ないだけで万単位でポイント違ってくる
あと後半は局長の守備増加とターン経過の補正でダメージより状態異常のポイントが高くなるんで
ダメ40%+(通用する)状態異常みたいなスキルの方が有効
0564名無しさん@ピンキー (トンモー MM1d-BBJl)2018/10/06(土) 13:41:00.66ID:xSgKiCItM
Reするにしても終了するにしても、早めに通知して欲しいわ。
後、アリーナの糞補正なんとかしろ
なんで素早さ80超の麻痺おばが、明らかに下の奴より遅いんだよ。
0567名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b35-TgND)2018/10/06(土) 14:03:13.60ID:UsIQRJVu0
オラクルって攻撃大正義、バランス安定だと思ってた
割合ゲーで切り捨て多い素早さOAはちゃんと計算してないと死ぬ
相手の素早さ考慮できない時点で死ぬ
0569名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-fe/1)2018/10/06(土) 14:09:17.13ID:6kl4ghbj0
>>563
状態異常成功率アップ付けたロウェーヌを控えに置いてみるか

ギルクエ色々試してみたいから、一日の挑戦回数3回くらいほしいな
そのうちの最大値を当日のスコアにするみたいな形で
0571名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f596-vBoO)2018/10/06(土) 14:18:54.50ID:CfWVFIiV0
>>568
5章まで
メインストーリークリアしてレベルアップ回復繰り返して
レベル90前後にしてからがスタートライン
それまではクリアするための最低限の育成でとどめておく
とにかくAP最大値増やさないと金装備育成何にもできないからな
0572名無しさん@ピンキー (ワイーワ2W FFc3-x/T7)2018/10/06(土) 14:19:20.08ID:WcuX9OwhF
コンテンツが多すぎるアプリばかりの中でこれはコンテンツが少なくて良いわ
あとは30分張り付きのイベを変えてくれたら長く続けられそうだ
0573名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2319-vBoO)2018/10/06(土) 14:20:50.91ID:MYHhzgHt0
>>568
メインクエは現在5章まで
SPクエよりメインクエのほうが経験値多いからRank上がりやすいよ
Rank上がれば最大AP増えてポット効率上がるから
メインクエEasy最後まで早めにやっておくのがおすすめ
0575名無しさん@ピンキー (ワイエディ MM1b-XM+q)2018/10/06(土) 14:25:01.06ID:yjPPV0bDM
>>568
五章まで
ついでに早期にハードまで回ってAP増やす事を推奨する
ただハードボスは初心者にはキツいから装備と☆を増やしてある程度整えてからがいい
と思うよ。特に5のボスは
0576名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spc7-YLcB)2018/10/06(土) 14:39:06.51ID:qxRxFwfup
石1500以上貰えんだからメインクエ最優先でしょ
その石で引いたキャラの中から使えそうなの育成始めるべきよ
初めて速攻課金してガチャる人は知らん
0589名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6bec-B0Le)2018/10/06(土) 15:26:18.65ID:4rZXmUnK0
弱すぎるのがダメなんだな。
1位の方のキャッチフレーズ?をみると、
モチベの高い人歓迎とあるが、
毎日ギルド参加=モチベ高いって事かな?
0594名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 732f-W5GW)2018/10/06(土) 15:31:16.68ID:CC3icV/v0
あんな過疎掲示板で募集かけるぐらいなら5chギルドもう1個作った方が早くね?
こっちは見る人多いしモチベ高い人しかいないから効率いいぞ
0598名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMbb-ReRd)2018/10/06(土) 15:34:17.37ID:6dzwYty6M
毎日参加は前提条件だと思う、流石に一日サボっただけで蹴られるようなとこは少ない(多分)けど
モチベ高いアピールしてければギルクエ用キャラを育てるといい
アリーナで強いキャラとギルクエに求められるキャラは違う
0610名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7771-j1aF)2018/10/06(土) 16:12:09.04ID:WlVelomk0
うわあああああああああデイリーミッションのチケットからエクレールきたあああああああああ
ありがとうテクロス!来年の今くらいになったらユニティアにいっぱい課金するぞ!!
0619名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f2f-Qng4)2018/10/06(土) 16:43:28.29ID:fT2fhmfX0
>>614
言い出しっぺがどうとか何度も見てるから
おめーが作れよw 
今週で嫌気さして今いるところ抜けようと思ってる奴は大勢いるだろうし
人ならまだ集まるでしょ
0620名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 732f-W5GW)2018/10/06(土) 16:46:56.56ID:CC3icV/v0
今までスレギルド系列って叩かれたことあったっけ?
順位もそれなりに確保できてるし問題ないと思うんだけど
無言板は落ち気味だけどそれぐらいじゃない
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