無課金ユーザーを確保することが重課金を逃がさないことに繋がる理論が通用するのって
FGOとかデレステとかバンドリとか、ユーザー数がけた違いに多いのに限ると思う

このゲームって元から自慢する相手になるユーザーそんな多くないでしょ