【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part187 [無断転載禁止]©bbspink.com
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□前スレ
【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part186
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured CTの長いスキルはオートではなく手動でここぞという時に使って下さい、という想定なのかもしれない >>598
レス乞食かな?
違うなら属性くらい見よう 高レア高レベル当てれば勝てる前世プレイはもう時代遅れよ
有利属性並べるのだ ターン関係で一番不明なのは、間違いなくターンじゃない継続ロール型にして俊敏が重要になる仕様だったはずなのに
それをターン制にしたもんで、ターン制で且つ自身の番が来ないとCTが減少しないアホな形になってる
それが手動時にスキルがオートより1T遅くなる元凶だし、それが治れば手動の意義もでてくる
まぁソ技無なんだろうけど >>599
ファムのフィールド効果に関しては割とそんな想定な気がする
1waveを1-2で倒せる構成じゃないと基本無駄撃ちするからな
ファムの行動順がかなり遅いのは救いか めーおー「意地でも遊び方は読まないし、相関図も参考にしない、スキルもアビリティもポテンシャルもどうでもいい!
SSR並べて勝てないのは敵が強すぎるせいだ!」
ここまで来ると逆に応援したくなるね… CT2ターンで3ターン後にしか使えないって結構あるものなのかね
一般的にどちらも存在するなら現状を仕様と言われれば納得するしかないか・・・ N使って勝ってたと言ってもSR3体の編成だからねあれ
それでも凄いのは凄いんだけども 属性なんか捨ててかかってこい
まな板にSSR萌技をぶつけて、もだえ苦しむのを見るのが望みだったんだろ
来いよ
怖いのか? しかも結構運ゲーだったみたいな事言ってたしまあSR以上の有利をできる限り揃えたいところだな 音量調整しても複数hitのSEうるさ過ぎ
余計な事すんなや なんか知らんけどまな板は人魚アタックで100%寝るから楽勝やったわ ラディスの通常攻撃ドスッって鈍い音するけどまさか物理攻撃してるの? >>612
CT2といいつつ使ったターンに減るから実質2ターン毎に使える状況が前まで
いまが使ってCT分の2ターン後に利用可能になるだからあるべき論で言えばいまが正しいとは思う
てかプログラマーが数学弱そう、不等号とかも間違えてたし・・・ 睡眠って何依存なんあれ
レベル低いうちは全然寝なかったけど育てたら寝るようになったぞ 運営(属性偏らせると簡単すぎるな・・・おっしゃ!)
五 属 性 配 置 CTの改善?のせいで回復のCTが回復し難くなって益々回避ゲーになってる気がするんだが… 属性で有利取るのは前提にしても、それでもまな板はちょっと強くし過ぎたんじゃないかと思う
プレイヤー側の強さはほぼ頭打ちに近いのに、今後あれ以上の強さの敵が出てくるのかね 「冥王スプラッシュガールズ」!って思いっきりチーム名で冥王って名乗るなや。
まあまさか本当に冥王が指揮するチームだと思う人なんかいないだろうけどさ。 イリーナとアシュリーの前衛攻撃、音量50に下げてもくっそ煩いんだけど
何でこんなアホな改悪したの? >>626
まず追加効果の発生が幸運で判定してるみたいな記述がある
同時に敵の発動も幸運で相手の追加効果を阻害するような記述があるんで幸運の差分で発動率が決まる臭い
そのうえで耐性値でレジスト判定って流れだと思う >>611-616-618
よく覚えてるなあんたら…一時的なテンションでSS上げたけども
まだ続けてるようん 味方が敵になったとたん鬼ステータスになるのもお約束 マジでジジイなのかな
目と耳悪くなきゃこんなことしないよな
いや頭も悪いのか 設定的に糞強い奴が本当に糞強いまま味方になると糞ゲーになるって
FFTが教えてくれた コトの萌技も5体ヒットすると爆音がやべぇ
ユーザーをおちょくってるとしか思えん リディアのとこエルミナおればN,R並べてもめちゃくちゃ余裕 >>623
そうだよ
だから魔法職はCT短いスキルに必ず一枠取られる縛りがあるようなもん
その上殴られないから萌技も溜まらず
かと言って物理に殴られたらすぐに溶ける
近接職のクリティカルを得るためにアビ枠を潰す始末 一瞬、水着キャラそんなにいないだろ!って言いたくなるけど、ふと考えてみると間違ってはいないんだな…
http://iup.2ch-library.com/i/i1940368-1538660774.jpg
味方は全員アイリスだし、水着のアイリスと戦う訳だし オートで回してるとCTが表記より1ターン余分に掛かってるよね ちなみにクリスの単体回復LV10にしたけどctは4のままです。 そういや魔法キャラは今回のCT周りの件でまとめて下方修正か
このゲームこういうの多過ぎじゃないの >>632
世界樹を焼いたのは冥王となってるのにチーム名に冥王って付けちゃうのはどうなのと思ってしまった 武闘大会で観客席にいるめーおーがスキル使っていいのかよ・・・ >>647
マジか・・・
ラディスあんなに体動かしたくないって言ってたのに
戦闘では必死で殴ったり蹴ったりしてるのか
つうか不具合じゃないのこれ 魔法キャラが物理で殴ってたりイリーナの萌技だけ近接だったりガバガバ設定よ
常時再生って書いてあるアビが4ターンで切れる世界だぜ >>657
敵は修正されたぞw
ちゃんと魔法使うっぽい敵の攻撃が魔法属性に >>653
世界樹を燃やしたのは冥王って聖王教会(?)の人達が勝手に言っているだけで、
教会の影響を受けなさそうな都市だから良いんじゃないかな
>>649
22人居るんだから、1回で4-5人くらい水着実装して欲しかったな… 常時再生は優良誤認案件だよなぁ
ふにんきキャラだからあまり騒がれてないけど ボスソロで出すのやめよ?
雑魚天使5ターンほどでボロボロじゃないですか ほんとだオートのスキル発動遅れるようになってる、なんだこれ ユーザー「運営ちゃん!誕生日殴るイベントしないで!」
運営「うるさいですね…カチャカチャ」
ユーザー「あぁ〜!」ボゴォボゴォ(アイリス殴る音)
運営「はい、イベント終了。おつかれさまでした」
ユーザー「おつかれさまでした…うう…」 じゃあ前衛に異様にタフなゴーレム配置して
後ろにまな板互換大量に配置してもいい?ってなるから止めて 既によく言われてるけどさ、余りにも重すぎて全くゲームできない
アプリ版でもDMMブラウザでも全然ダメ
まずはゲーム以前の所から直してくれよ… そういや元ゲーも誕生日あったけど好感度アイテムあげるとお返しで低確率でスタミナ回復薬とか貰えたな >>673
いや、そんなによく言われていたらこんな風にゲーム内容で皆いろいろ言ってないって
おま環だろう 動作自体はWebGLにしちゃ軽い方じゃないの
メモリ4GのへぼPCだけどVivaldi使って拡大率下げたら快適動作よ
DMMプレイヤーのは起動すらしねえから廃棄したけど ところで鍵ってほんとに学園でおちるの・・・?一応レベル5にしてる上で1本すら落ちたことないんだが・・・・
もしかして施設と相性のいいアイリス設置しないと駄目とかそういう? ベア先生の水着を見てるとBBA無理スンナって感想が湧いてくるわね 鍵は下手したら1%もないんじゃねーのって程度の出土ですはい >>679
単純に確率が低いだけのような気もするなぁ
紫だけLv5、他Lv3の1000回で黄鍵が2だけ出た 1%どころか0.01%も怪しいレベル
1%だったら24×6人で毎日一本はでるぞw よく装備強化とかいうクソシステムを平気な顔して実装しようと思ったな 1%もあったらびっくりする
1APで3回チャンスあることを考えれば一回ごとに0.1ぐらい >>673
もしかして、ハードウェアアクセラレーションをオフにしている可能性? 萌具のSRってどうやって手に入れるの?
あと聖片も・・・ これ装備強化おそろしい糞っぷりだがこのうえ別の装備とか実装してそのたび強化させるんだろ?
あほちゃうか!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ベア先生の水着さ
軍帽軍服手袋とか要らんだろう純粋に水着だけでいいのに何で余計な物付けるのかね >>690
Rをlv15まで強化したらSRもらえる
SRを15まで強化したら聖片1個もらえる >>682
いま900ちょいだけど0だし2でてるだけでも運がいいってことか・・・・ポテンシャルとかもうあんま気にしないほうがよさげだな・・・無理無理 鍵とってもポリンが足らないか聖装レベルが足りないかって感じだし
ようやく解放してもそれほど能力伸びないっていうね・・・パッシブだから無駄なく間違いなく強くはなるけど
ポテ解放はエンドコンテンツ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています