【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part188 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW 1f96-wHMz)2018/10/05(金) 11:57:04.51ID:E3T8gubi0
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芽吹きを待つ者《アイリス》がつむぐ学園RPG

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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part187
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0865名無しさん@ピンキー (JPW 0Hbb-pU1w)2018/10/06(土) 01:10:51.21ID:E0LgXyf1H
>>846
そりゃガイジは運営を叩く為にゲームをやってるんだぞ
辞めたら叩けなくなる
0867名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a992-/Hbj)2018/10/06(土) 01:13:47.98ID:+70xlj990
アンケートに林檎版くれって書くの忘れた
0872名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f396-Qng4)2018/10/06(土) 01:19:35.26ID:T3B+djrt0
>>865
流石にそれはガイジ過ぎる
楽しむためにやってるが運営がクソで楽しめないから本来楽しむために
使うはずのエネルギーが運営を批判するエネルギーに変わるだけだ
0879名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 251b-Qng4)2018/10/06(土) 01:29:13.69ID:copDB/Ml0
流れ的にフラン中心とした芸能キャラにスポット当たると思ったら全くそんなこと無かった
そして5対5とか言っといて一度もそんなもんはなかった
まぁギゼリック可愛いからいいや
0880名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9996-vBoO)2018/10/06(土) 01:29:54.99ID:V4rnPAdS0
セシル エルフ姫
ルージェニア 姉姫
プリシラ 妹姫

こじつけ
ヴァレリア もしかしたら姫に関係?
ウィル 歌姫
アシュリー 姫騎士

いわれてみれば追加キャラ3連続姫だったんだな
ギゼリックさんどうなるかわからんけど
0881名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f998-VmNL)2018/10/06(土) 01:31:56.30ID:JKI35v/a0
転生冥王って銭ガチャ産のNやR服大量に持ってるんやろ?
最初は石やSRSSRの差が大きいと思ったが、NR銭格差が一番きついな
N服29×20集めるのはまじ辛い、Rなんてむりぽ、姫姉妹は関係ないけど
0883名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 05f3-vBoO)2018/10/06(土) 01:38:50.45ID:lqpPKS6v0
こんなことになると思ってなかったから銭ガチャなんて10回程度引いた感じだったけどな
わかんねーけど銭ガチャめっちゃひいといたってやつのほうが珍しいんじゃね
0887名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b92-XM+q)2018/10/06(土) 01:44:21.39ID:Ks+M+S6d0
フランチェスカのSSR、キグナス・ステップで単体スキル打つたびに
追加で通常攻撃発生してバフを振りまくマシーンになるかと思ったんだが
実際は追加で同じスキルを打つツイン・スキル的なアビリティだったんだよなぁ…
ていうかここの運営、連撃・追加行動・追加攻撃・二回行動やら
自分たちのゲームのスキルの説明自分たちでちゃんと理解してるの?
0891名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad94-fe/1)2018/10/06(土) 01:48:22.29ID:tkSH0zZA0
サービス開始から休眠まで毎日銭ガチャ回してキャッキャしてためーおーならここにも
転生後にまだ持ってなかったNやらRやらがあって吹いた
0898名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb96-PkCJ)2018/10/06(土) 02:03:15.30ID:9cHEtyKM0
銭ガチャはNR全部揃ったところでやめたな
銭引継ぎで学園施設オール5にできて、旧キャラのスキルアビリティはRまで揃ってる結構いい状態だったと思う
0899名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f998-VmNL)2018/10/06(土) 02:13:49.03ID:JKI35v/a0
銭ガチャはSRまで出るから回しまくってたんだが、意外とやってないやつもおるんやな
まぁ軽く回してたらNアビくらいは即うまってるんやろな
0900名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 059d-fe/1)2018/10/06(土) 02:23:27.93ID:waZg1mQ00
銭は持ち越せるって言ってた上に銭ガチャ消えるとは思ってなかったから全然回してなかったわ。
持ち越せるはずのものを危うく1/100にされそうになったから流石にそれはおかしいって言ったけど。
正直全部ガチャにつっこんでおけばもっと美味しい思い出来たんだろうなとは思ってる。
0904名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f998-VmNL)2018/10/06(土) 02:31:25.96ID:JKI35v/a0
は?アビ一つだけでも9体、レベルマは更に20体も必要やねんぞボケが
0908名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6392-vBoO)2018/10/06(土) 02:46:19.14ID:bzGUrtXb0
遊園地の退場ゲートで〇ッ〇ーの演技いかがでしたか
中の人への感想希望要望を募集してますって
拡声器で強制的に聞かされるようなもんだからそら白けるよ
0912名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bbe0-Qng4)2018/10/06(土) 03:24:25.99ID:1BP/+d3Y0
まぁ適当編成でも最高難易度いけるうちは育成難度がきつくてもぶっちゃけ問題ないとおもうわ
問題はしっかり育てないとクリアできないようなのが出てきたときだな
あと異常に硬いのがでてきて倒せるけど攻撃力高くないと戦闘長すぎってのも現状で長いから怖い
0923名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f998-VmNL)2018/10/06(土) 04:17:24.53ID:JKI35v/a0
睡眠と魅了の成功率も異常 レベル上げてポテンシャル開放したら100%入ってると思う
まな板は稀に根性回避してたけどな、後敵の速度次第で寝かせても味方が起こすから無駄だったり
0927名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b92-fe/1)2018/10/06(土) 04:40:21.70ID:8EnGp2cR0
買っただけじゃほとんど変わらないが
買って強化するとSRの武器が手に入るみたいな仕組みだから
強化できる部分の一つを完全に捨ててることになるな
0939名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b74a-Qng4)2018/10/06(土) 05:42:20.34ID:bvX5QPyl0
まだアンケ書いてないめーおーがいたら
Q12に下の改善点コピペして出しといて欲しいわ
フランの貴重な前列全ステデバフ攻撃がシステムで殺されてるのは忍びない

〜〜以下コピペ用〜〜

味方キャラクターのステータス上昇スキル(=バフ)や、
敵キャラクターのステータス減衰スキル(=デバフ)が行われる際、
ステータスの種類ごとに上昇、減衰エフェクトを表示する仕様が戦闘のテンポを悪くしている。

特に酷いのがSSRフランチェスカのスキル「春の祭典」。
前列複数の敵に対してデバフを行うため、敵が全員前列で5体いた場合、
スキル発動からデバフの内容表示完了まで30秒近く掛かる。

このスキルに関わらず、複数のステータスの加算や減衰を表示する際は、
減衰エフェクトは最初の1回だけ表示される仕様にしてくださると
よりテンポよく遊べるのではないかと感じました。

よろしくお願い致します。
0941名無しさん@ピンキー (スププ Sd77-z6Qe)2018/10/06(土) 06:01:18.81ID:2t+cKnJAd
ところで
後のないリディアがしくじったわけですが
お仕置きで天使の力を封印されて蔑んで嫌悪している人間達に輪姦されてしまうお話はまだですか?
それがきっかけで深淵に目覚めて暴走しちゃうんですよね?ね?
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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