【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part188 [無断転載禁止]©bbspink.com
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芽吹きを待つ者《アイリス》がつむぐ学園RPG
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□前スレ
【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part187
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1538639172/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured イベも宝石も無いと回るとこないな
新おばさんは海の幸好物になるんだろうか どうでも良いが、壊れたラジオからは同じワードが繰り返し流れて来たりしないと思うの 何もやることない・・・キャラも必要なのは揃ったから半額ガチャ12月入るくらいまで回す気になれん
なにこのげーむ 口を開けば文句しか出ないよ
黙ってたほうがマシっていう酷い状態 https://i.imgur.com/0D2I3py.jpg
紫パーティーだけR入っちゃってるんだよな
フランチェスカってSSRでもあまり使えないのが難点 >>846
昨日ログインし忘れたんだ…
俺はもうダメだ。たまにログインしてエロが見られるよう、お前らは支えてやってくれ フルボイス6章と水着イベがメンテ後追加されて割と満足してる http://dmm-imys.com/world/
サンプルCG全部消費しちゃったけど7章以降大丈夫かと心配しちゃうビクン >>859
どうせある程度レア集まってもいずれ育成でR入れなきゃいけないんだし、先に鍛えてるんだと思っとけば良いかもよ このスレは惰性プレイ派とガルシン待機派とジェミニ待機派とオーガスト盲信過激派に分けられます >>846
そりゃガイジは運営を叩く為にゲームをやってるんだぞ
辞めたら叩けなくなる ギゼリックさんの好物ってもしや不人気の魚料理になるのでは?海賊っぽいし 海賊は魚料理嫌いだけどな
海の近くにいる奴らほど魚に嫌気が指してんだ >>863
R使えないこともないけど攻撃が弱いのがね
パーティーもうちょいバリエーション増やしたい >>865
流石にそれはガイジ過ぎる
楽しむためにやってるが運営がクソで楽しめないから本来楽しむために
使うはずのエネルギーが運営を批判するエネルギーに変わるだけだ >>869
でもギゼリックは海賊じゃなくてお姫様じゃん?
アイリスに姫様とかお嬢様が多すぎる問題 筋肉だるまに政治まかせて消えるとかあほちゃうやろか 今んとこアイリスとかいう寄せ集めよりセシルの親が一番かわいいのは気のせいかな? フランチェスカ前世では強かったのになー・・・
全体攻撃使えるってだけだけど 流れ的にフラン中心とした芸能キャラにスポット当たると思ったら全くそんなこと無かった
そして5対5とか言っといて一度もそんなもんはなかった
まぁギゼリック可愛いからいいや セシル エルフ姫
ルージェニア 姉姫
プリシラ 妹姫
こじつけ
ヴァレリア もしかしたら姫に関係?
ウィル 歌姫
アシュリー 姫騎士
いわれてみれば追加キャラ3連続姫だったんだな
ギゼリックさんどうなるかわからんけど 転生冥王って銭ガチャ産のNやR服大量に持ってるんやろ?
最初は石やSRSSRの差が大きいと思ったが、NR銭格差が一番きついな
N服29×20集めるのはまじ辛い、Rなんてむりぽ、姫姉妹は関係ないけど こんなことになると思ってなかったから銭ガチャなんて10回程度引いた感じだったけどな
わかんねーけど銭ガチャめっちゃひいといたってやつのほうが珍しいんじゃね アイゲスやってると姫達の休日ってろくなことにならないイメイジが… フランチェスカのSSR、キグナス・ステップで単体スキル打つたびに
追加で通常攻撃発生してバフを振りまくマシーンになるかと思ったんだが
実際は追加で同じスキルを打つツイン・スキル的なアビリティだったんだよなぁ…
ていうかここの運営、連撃・追加行動・追加攻撃・二回行動やら
自分たちのゲームのスキルの説明自分たちでちゃんと理解してるの? 銭ガチャ全力めーおーだったけど
R聖装は6枚ずつくらいだな 銭ガチャなくなるとは思わなかったからな
一番悲惨なのが銭を全部食い物に変えて突っ込んだやーつ サービス開始から休眠まで毎日銭ガチャ回してキャッキャしてためーおーならここにも
転生後にまだ持ってなかったNやらRやらがあって吹いた 対魔忍やってたらこっちの運営がまともに見えて困る
どっちも糞なのに >>890
Re前に一人ぐらい好感度上げきったろって思ったのが最悪の結末になったわ 俺は毎日無料分引いてただけだったから新規勢と大してかわらんな
次はストーリー泥量2倍に期待してる。 まぁゲームがそもそもエラーでできない対魔忍よりはマシ ドヤ顔で乱入してきた下級天使を引率の姉姫がボコボコにしてるの見てるとほんと重量級スキル大正義だなって 銭ガチャはNR全部揃ったところでやめたな
銭引継ぎで学園施設オール5にできて、旧キャラのスキルアビリティはRまで揃ってる結構いい状態だったと思う 銭ガチャはSRまで出るから回しまくってたんだが、意外とやってないやつもおるんやな
まぁ軽く回してたらNアビくらいは即うまってるんやろな 銭は持ち越せるって言ってた上に銭ガチャ消えるとは思ってなかったから全然回してなかったわ。
持ち越せるはずのものを危うく1/100にされそうになったから流石にそれはおかしいって言ったけど。
正直全部ガチャにつっこんでおけばもっと美味しい思い出来たんだろうなとは思ってる。 N集めは全員分やるのがキツいならお気に入りの子と強アビリティだけやれば
全部やればそりゃ大変だよ むしろNが普通にドロップするようになったせいで前世で銭ガチャ回しまくったのを後悔してるわ >>821
怠慢が許されるのは金払ってる奴だけだぞ
金払わん奴は運営の強いるレールをただただ無心に走らねばならんのだぞ は?アビ一つだけでも9体、レベルマは更に20体も必要やねんぞボケが やばい、アンケートで言いたいこと書きまくったらなんだすげーどうでも良くなってきた 別に全キャラ今週中にやらなきゃいけないわけじゃないんでしょ?
ならちょっとずつ集めていけばいいんやで 宝石に重ねに鍵にSSR素材に金食い萌具
に個別ポレン
察するに、いちおう作ったやつらも内容がスッカスカなんわかってたんやろうな 遊園地の退場ゲートで〇ッ〇ーの演技いかがでしたか
中の人への感想希望要望を募集してますって
拡声器で強制的に聞かされるようなもんだからそら白けるよ ある程度不便なのは面白さのスパイスになるけど不便すぎると引き返せない人しかプレイしなくなる こんなに素材周り絞るならBP周り絞らなくても良かっただろ・・・ まぁ適当編成でも最高難易度いけるうちは育成難度がきつくてもぶっちゃけ問題ないとおもうわ
問題はしっかり育てないとクリアできないようなのが出てきたときだな
あと異常に硬いのがでてきて倒せるけど攻撃力高くないと戦闘長すぎってのも現状で長いから怖い トラバサミ25%割合だっけか
6章ボスみたいな単体大物相手で20000超えとなると強いな
有利属性でもかなりの大技でやっと出るくらいの数値だし 今回の新ボスでおもったけど単体物理ボスはもうどうしようもないな
脅威度がほぼゼロなんだけど スレ立てってまだ900なのか
930ぐらいでもいい気がする 30ってなんだよ、中途半端すぎるだろ
変えたきゃもっと早い時期に提案して900踏め まだ命中補正って道があるから……
天使さんは育成枠すら落ちなかったからそもそも火力まるで足りなくね感あるけど ゲームシステム的に単体ボス自体がどうしようもないからな >>918
攻撃がいくつあってもエルミナが4回攻撃したらー100%超えるから全員被ダメ250まで落ちる
正直私がへっぽこ天使なら無理ゲーっておもう >>920
ポリンが2回殴られるだけでもいいぞ
とはいえ筋肉みたいにバフ持ってたらどうにかなるんじゃないかな みんなメインクエはじめられて羨ましいわ
でも、今週は石報酬と銭以外は全部武器素材上級だわ 睡眠と魅了の成功率も異常 レベル上げてポテンシャル開放したら100%入ってると思う
まな板は稀に根性回避してたけどな、後敵の速度次第で寝かせても味方が起こすから無駄だったり 交換所にR武器が全員分売ってるじゃろ。Rは配布みたいなもんだからさっさと買いなさい 買っただけじゃほとんど変わらないが
買って強化するとSRの武器が手に入るみたいな仕組みだから
強化できる部分の一つを完全に捨ててることになるな 必要の有無で言えばない
ただ、現状選択肢がそれしかないので買って育てるしかない
SRくらいまで育てるとかなり変わってくる >>929
ゴリスかな
回復量も武器でちょっと上がるみたいだし コトイベみたいな周回見据えて範囲ブッパ役鍛えるもよし高難易度のためにヒーラーや単体高火力アタッカーを鍛えるもよし (´・ω・`)アンケ書いてきたんだけどお礼ないの? そんな気の利いた運営なら始めからこんな事態になってない
そんなこともわからない豚は出荷 SSRMAXにしてもHPに差ありすぎるな
エルミナ万ようやく越えたのにシャロンとかイリーナ2万越えてるし
あとポリンは貧乳じゃない アンケート書いてきたわ
どうせ全文読まれないんだろうけど、苦情・改善点・デバッグしろと柔らかく書いてきた まだアンケ書いてないめーおーがいたら
Q12に下の改善点コピペして出しといて欲しいわ
フランの貴重な前列全ステデバフ攻撃がシステムで殺されてるのは忍びない
〜〜以下コピペ用〜〜
味方キャラクターのステータス上昇スキル(=バフ)や、
敵キャラクターのステータス減衰スキル(=デバフ)が行われる際、
ステータスの種類ごとに上昇、減衰エフェクトを表示する仕様が戦闘のテンポを悪くしている。
特に酷いのがSSRフランチェスカのスキル「春の祭典」。
前列複数の敵に対してデバフを行うため、敵が全員前列で5体いた場合、
スキル発動からデバフの内容表示完了まで30秒近く掛かる。
このスキルに関わらず、複数のステータスの加算や減衰を表示する際は、
減衰エフェクトは最初の1回だけ表示される仕様にしてくださると
よりテンポよく遊べるのではないかと感じました。
よろしくお願い致します。 ところで
後のないリディアがしくじったわけですが
お仕置きで天使の力を封印されて蔑んで嫌悪している人間達に輪姦されてしまうお話はまだですか?
それがきっかけで深淵に目覚めて暴走しちゃうんですよね?ね? 深淵アイドル・暗こクルちゃんのお話なら用意あります! ラウラの萌技可愛いなって思ってスクショとったんだ タイミングずれて大変なことになった( ・ω・)怖い
https://i.imgur.com/hbYCkl4.jpg ラウラSSRの萌技演出いいよね
表情コロコロ変わってかわいい
他に萌技かわいい子いる? >>929
回復役と全体攻撃担当のやつ優先
回復はそこそこ効果がでるし
全体攻撃はボス殴ってから雑魚、みたいな時に使うので火力が欲しい レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。