【DMM.R18】対魔忍RPGX Part41 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】対魔忍RPGX Part40
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>751
イベント上級安定させたいならSRどもよりもリジェネ回復を育てたほうがいい ブリジットは必殺技が全体中回復か
まあナディア持ってりゃそっちのが良さそうだが…… >>756
まともにプレイできる時にやっておきたいんや 次のイベントは一か月後ぐらいでいいな
全然育成できてない アスカは奥義ヒーラーの時点で微妙な上に属性的にわざわざ自然相手に弱点ヒーラー出すメリット0だしでほんと詰んでる
ワンチャン修正あるレベル >>761
あはははは
なにもできずにきりきざまれるのは
おそろしぃだろぉ〜う?(´・ω・`) >>761
ナァ↑ニモデキズ↓ニオボロガクルー イベントやってて思ったんだけど
あんなかっこでちこくちこくーってお約束に走ってこられたらもはや笑うよな そんなことは重要じゃない。アスカはちんこにくるんや >>751
凜子と不知火持ってるけど、凜子からを推す
HP低いわ、初期だと技がゴミで苦労させられたけど
覚醒させるとボスかぜもごりごり削れる それと不知火は
覚醒させると使い勝手が悪くなるんよ そのうちイベ特攻とかかましてくるぞ。俺は詳しいんだ! 2箱目20引いたところでユキカゼきてうめぇ
ケツいいわあ >>766
たち絵出すのが面倒だっただけだと思うんだけど、この学校普通に制服あるからなw
主人公のたち絵は制服だし >>756
決アナをある程度踏襲してるなら次はBP使うレイドイベントかアリーナ解放だと思う >>771
イベ特効作られてもこの育成の辛さじゃイベント中に育てられる人ほとんどいないだろ もしかしなくても上級だとケツカゼ絶対に泥しない糞仕様か??? さっそくゆきかぜドロップしたわドロップ率たかいのかな?
上級ボスでラック1だった >>776
マラソンっていう、AP消費する以外は戦力要らないようなイベントがあってだな
その特攻は、消費APで得られるポイントの倍率が上がる これオートで使うスキルずっと記憶してほしいわ……
クエ終わるたびに忘れやがるから上位スキルがクソだった場合非常に面倒くさい 張り付き必須で完凸も無理そうなイベントか
ガチャの中に大量にある状態回復のクソアイテムもマズイしクソイベかよ >>781
対魔忍がそんな長期記憶できるわけないだろ。 >>775
どうなんだろう。決アナもアリーナ解禁遅かったしなぁ
今回のイベは、恒常追加だし報酬優しいからレギュラーイベにして欲しいね >>782
者は考えようだ。
今後、糞状態異常を連発してくるボスが出た時に、ゴールドを温存しつつ湯水のように道具を使えるって事だ。 んあああああああ! 金塊とか無駄にドロップしてんじゃねーよ >>783
PCクロームでオプション内容が記憶されないのもそういうことか >>770
凜子ちゃん借りたら火力違いすぎるし必殺のテンションで笑うわあんなん >>787
状態異常してくる敵が多いゲームとか、他の部分がよほど優れてないとクソゲーって呼ばれるんだぜ
そしてこれはクソゲーだ みんなお薬飲みながらハムハムしてるの?
自然回復でのんびりやってるとなんか焦る ワイト「行けッ!!」
ナディア「行きますッ!!」
指揮官はわいじゃないんか? これで張り付き必須ってどういうことだよ
レイドあるイベントきたらどうなっちまうんだよ >>793
こんなクソゲーに無理にならなくていいんやぞ
楽しいペースを維持するのが長期的に見てお前の人生に特や MAX目指さなかったら緩いから渋いけど良いイベントだと思うが 朝起きたらレイド・救援通知をしないと宣言が来てたでござる
いや根本問題はそこじゃないだろ・・・ >>793
別に自然回復でいいんじゃね?
ハムりたきゃ来週の末でもいいんだし
今回のユキカゼ微妙性能みたいだし、ユキカゼゲットして新素材も一つ二つ確保しとけば次の配布ユニットに素材使ってやればいいし イベント前に薬飲んで育成済ませてない香具師だと上級かなりキツいんじゃないのか
開幕1発目のイベントなんだからもうちょっと手心をだなあ 今回はブラクラ作者いないのか
新堂エルで我慢するか……ふぅ LvMAX増えてきたら次何育てようか悩むな
SR朧は弱いらしいから他の育てようかな ウィークリー未達のままおわりそうだわ
装備残り1個のためにAP消耗なんでどう考えても無理だわ もうBOX最後まで行った人いる?最後引ききったら終わりなのかループするのか知りたいわ なんコレ・・・不知火・・・
新アスカの超絶劣化ぢゃねぇかああああ!? >>806
ふうまくん絶対邪眼覚醒してるだろ、決アナとは別能力の さて詫び石200個勢の存在について
笹山なんか言った? 不知火はスキル1の低コスト回復が使えるから劣化とはいいがたいと思うんだが >>802
サポートのみで片付くレベルだと思うが
石化全滅とかされないし有情だろ >>811
しっかり問い合わせ送っとけよ。有耶無耶になる >>804
奥義がバグを疑うレベルで弱いだけで、リーダースキルや能力そのものはそこまで弱くないぞ
奥義の威力絶対設定ミスだと思うんだわ、あれ エラーの有無に関わらずオプション初期化されるのいいかげんにしろ 2箱目を六連したら一発ツモした
この運ガチャに回っていれば… 回復要員で悩んでるんだけど
バレカゼと翡翠どっちを優先的に育てるべき? 朧の奥義はオートで回す時に邪魔なんで削除して欲しいわ Y豚が1度手動でスキル使っても頑なに必殺技を使うんだが 戦闘開始時に使う技指定できるようにならんものか
SP貯まるまで指定できないのダルいわ そういや必殺技でダメージが見えない時あるのもクソだな 紙切れ(1箱目)の為にボックスの底まで引きそう、運が死んでる アカン、ウィスプさんすこだけど火力無さすぎる魔さくら育成しよ… まともなゲームならオプションで必殺技の演出オフとか設定できそうなもんだがなー
作ったほうは見てもらいたいんだろうが大してデキがいいもんでもないし、どんなにデキが良かったとしても3回も見れば飽きる >>830
俺もそうだよ。でもいいじゃないかその分アイテムいっぱい手に入って(白目 貰った詫び石でガチャ爆死した上に
軽く計算したら回復剤課金しないと8箱完走どころか1箱開けるのもシンドイぽい
無課金に100石は完全な罠だったわ… 対魔忍の朝は早い
Y豚腹パンの用意から一日が始まる 沙耶好きだけど奥義エフェクトのチープっぷりには草生えますわ 進化素材をもっとボックスにいれてくれたら回す気も起きるのに
や笹糞 そういやレイド表示切り替えオプション追加が
どうこうとかお知らせ来てたけどそんな項目あった…? >>821
今後の引き次第だからなんとも
一部のHR(アンジェとナディア)引いたら翡翠の出番は無くなる
バレ風はスキル設定戦闘ごとが面倒くさいけど回復役被っても流用は効く
ただ戦場であると楽なのは翡翠の技のほう 一回ずつオートリセットはもういいけど
戦闘開始直後にこれ使ってねってのは指定したいよな まあ朝早くないと遊べないからねこれ
再接続祭りで騒ぐぶんには面白かったけど
夜のログインはもうええわ 1日1箱進めれば期間中に余裕で8箱届くから薬はそのペースに合わせて使うべ なんでイベクエでレイドが湧く仕様にしねぇんだよ
Lv50連発して簡悔したくないなら上級でもLv35までにすればいいだけなのにさ
☆3ステージクリア報酬が回復小なのもあるがいちいちケチ臭過ぎる さてそろそろどこ回るのが効率いいか結論はでたかね? >>833
FGO意識してるからあえて残してるんだろうなぁ あれだな。イベントいうけどやってる事は福引券集めて最後の一玉までガラガラ回しているのと一緒だな >>826
むしろキャラページで優先して使う技にチェックつけれるようにすべきなんだがの >>823 >>840
ナディア引いたから育てるわ
サンクス FGOだったらオート3倍速ないだろいいかげんにしろ! LRはキャラによっては罠過ぎる
URアサギとかの方がよっぽど使えるってのがね 1枚落ちたけど、ボーナスじゃなくて普通の金箱から出るんだな 石とかAP薬とか中進化とか全然出てないけど面倒だからチケ出たら最速リセットでいいかなこれ
てかAP薬に大中小あったんかい このイベント、上級の親方経験値だけでみたら経験値デイリー初級とほぼ同じくらい増えるな
キャラ経験値はカスだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています