一人が毎月5万円使うよりも5人が毎月1万円払う割合のあるゲームの方が良い
リスク回避、モチベの分散、創作への進出数、1点辺りのグッズ購入数、など
仮に一人が10万円使うゲームと差し引き5万円の差があったとしても儲かるのは運営であってユーザーではない
運営が儲かるだけで人口は少なく創作はなく運営が儲かるだけのランキングでイキるユーザーとか哀れだよ