【優良誤認表記詐欺テクロス】神姫PROJECT 1243【八十万で出ないピックアップ() [無断転載禁止]©bbspink.com
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建てる時は>>1の先頭に
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を追加して合計4つになるようにして立てて下さい。(ワッチョイIP無しのスレは破棄)
※複数あるのは付け忘れ防止の予備なので勝手に削らないこと
■DMM公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/kamipror.html
■公式twitter
http://twitter.com/kamihimeproject
■【DMM.R18】神姫PROJECT フレンド募集スレpart4【DAT落ち】
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1465607272/
■【DMM.R18】神姫PROJECT避難所 part1【ラグナリーブレイブ】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1459818982/
■国民消費者生活センター
http://www.kokusen.go.jp/map/
■消費者庁 表示対策課 景品表示法違反被疑情報提供フォーム(匿名可)
http://www.caa.go.jp/policies/policy/representation/contact/disobey_form/
■株式会社DMM.comお問い合わせフォーム
http://www.dmm.co.jp/help/-/support/netgame/=/subclass=etc/
■インターネット・ホットラインセンター
http://www.internethotline.jp/
次スレは>>950が建てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
また>>950が反応ない場合は>>970が宣言後建てて下さい
※前スレ
【優良誤認表記詐欺テクロス】神姫PROJECT 1242【八十万で出ないピックアップ()
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1538720798/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 武器のスキラゲは今までは端数調整にR2〜4本生食いさせてたけど
変更後は強化後slv20とslv30以外は調整が必要無くなった
スキラゲにSSR餌をつかわない場合はむしろ効率緩和されてる >>114
>>115
サービス開始から少ししかやらずにやめちまったから殆ど初心者だけどwiki見つつのんのんびりやります みちるは光パに席一切ないけどミズハスだから低いやつ多いな ガチャでエラー出て、これがガチャ結果でしたと見事にSSRもないゴミだけ送り付けてた画像あったよな 声ソムリエ居るみたいだから聞きたいけどアーシラトってあいなまぽい気がするんだけどどうだろう? みちるもうちょっとまともな性能が良かったな…元ネタ全然知らんけど声と見た目良いのに勿体ねえ コラボキャラ強かったらヤバいだろこんなもんでいいんだよ 幻獣確定がサンダバでした。
黄龍と合わせて80%くらいあるんじゃないかと思うのですが。。 >>172
以前はSRslv4、3、R杯当色々使って約R175本程度
現行SRslv4 x 27 + R2 でR164本
現行SRslv3 x 36 + R2 でR110本 >>182
ファフニールとベヒモスは完凸してさらにダブってるけど
サンダバと黄龍はまだ1凸しかしてない ログボメイドの説明、1アビ+で効果量アップってあるのに
キヨP文は3ターン(元4ターン)となりとかいういつもの それ効率よくなったんじゃなくてRの数をケチれるようになっただけやん・・・
毎日ディザカタスやらんと普通はRの方が余るし
そういうのは融通がきくようになったんであって効率がいいとは言わない
そもそも以前だって100%にこだわらなかったらSRのみで鍛えれるし >アーシラトってあいなまぽい気がするんだけどどうだろう?
いや似てる感じもあるけどアーシのほうが全然声細いやん
あいなまはもっと濃い 配布してくれるだけ有情なんだよね
しかし日課終わったらする事がない。ガチャも貯蓄入ったからオモロナイ いやぶっ壊れじゃなくて良いんだけど
これ既存の光SSRどれよりも弱くない普通に
修正前アトゥムよりはマシ? SSR幻ガチャ回して初ファフニールだったんだけどそういえばこの娘に釣られて神姫始めたんだったな
ようやく来てくれたか コラボキャラをとんでもない性能にすると後始末が大変ってアイギスが >>190
ええ……じゃあきみにとって効率UPって何なんだよ
必要本数が減った上に時間効率も上がってるわけで
なんかなんとかケチつけたい気持ちだけで偏屈になってないか ナルサスはわかりやすい雑魚狩り専なだけなんだよなぁ >>177
あいなまの声は知らんけどアーシラトは手塚って人。シバ、エロース、チェルノ、メルセゲル ナルサスはぶっちゃけそんなにすさまじい性能じゃないぞ、あれで騒いでたのは騒ぎたかった奴らだけだろ
はまるマップだとはまるがあのゲームどのキャラもそんな感じだし そもそも面倒なのを楽する為の改善なのだから、効率は大きくは悪化してないから良いんじゃないの? ナルサスは安全なところからバフもりもりしてブッパできるから強いんじゃ
普通のキャラだと届かないしそんな範囲もないし ナルサスもやばかったけど
最近コラボしてたはわわもやべーよな
既存職の上位互換に加えてオンリーワンのスキルまで貰ってたし ヤシャスィーンはでもその後のMAP構成でメタってきただけでその前の殆どのMAP殺したからしゃーない
いやあんな極端じゃなくて良いんだがせめて防デバフとかさあ
でも初心者にはああいう器用貧乏な方が良いのかな 確率じゃなく経験値制になって適当にぶち込んでも一気にLvアップ
オーバーした分もエサが無駄にならなくなったのは改善だと思います ナルサスは専用対策うってくるくらいだからやばいだろ
みちるって雷の間違いじゃねーの? 何故か日本語に独自解釈があってそれから外れる相手を攻撃する奴って結構いるぞ >>195
ラファエルよりはマシ。
後は連撃率次第だな。 今SRって何レベルまであげるのが主流になった?
R15本ぶっこんで6にして6が複数本できたらつっこんでるが いや確実に魔神共はナルサスメタしただけだろ
shock以前の魔神共を見ろ完全にぶっ壊れた >>205
しかも覚醒したらレベル1のままでもいいしな
他のキャラ優先に育てられるのもいい モルテナとかで既に大概のMAP殺してるからナルサスは騒がれすぎだとは思うが
代えの効かない黒のトップクラスをコラボに持ってくるなよって気はした
男の時点で引く気もしなかったし居なくても特に問題ないが >>210
覚ラファとどっち使うか悩むぐらいの強さはあるな
まぁどっちも使わないけど
ナルサスはナルサスを支えるバッファー陣が強いだけで本人は普通に強い程度止まりだと思うわ たまにここに来ると他ゲースレと勘違いする
テクソス詫びはよ >>198
いや逆やw俺は今回の変更は手間も減ってストレスフリーで最高だよ。
ただ効率が良くなったとは言わないってだけ。 >>211
今も昔もR6本つっこんで4にして使うのが最高効率だけど・・・ 手間が減ったら効率アップだろ、何言ってんだこいつは さすがに休日の夜はつよカタ溶けるの早いな 安心して自発出来るわ >>222
時間効率は上がったけど餌効率は上がってないだろ
ごっちゃにしすぎ あ、R聖杯に関しては効率あがったね
R3個で確実に4になるようになった ディザ全部狩ってSR量産しまくれば全部有効活用できるようになったわけで、手間が減っただけでもないと思うぞ
以前はスキルアップの隙間にR生食いを入れる分効率落ちてたからな いや、もう一回言うけど俺も今の仕様のがいいよw
単に表現が気になっただけ >>216
そう、バッファー陣が強い世界なのだよ
しかし、バッファー陣は戦闘力耐久力に劣る上に射程が短く、有効に使おうと思うと実際には上手く行かないことが多い。そこでナルサスだ
安全圏から、余ってる遠距離配置枠を使って強力なバフを何重にもかけて超火力となったマルチロックが全画面に襲いかかるのだよ
他には出来るユニットが居ないんだよだからあれだけ燃えた 余った幻武器とかのSSRはアプデ前使っときゃよかったよ…
そこだけめっちゃ効率落ちてるし 全属性鍛える武器がもうないからな
SSRを餌にしたのもサービス開始時から5本だけだったわ
今なんてイベからイベの間に1本あるかどうかだし毎日のジェムガチャからでるRのみでスキルMAXなって終わり >>232
えーそうなんだ、SSR1本とR2本でどうやってSLV29から30まで上げられるか教えて? >>235
経験値がパンクする所で使うのがアホなだけ
他で使え まさかSSRをスキレベ2で使うとか非効率なことする奴はおらんよな? SSRレベル5で使えば850入るから、以前だと29→30にするのに使っても実質580
追加でR18本使ってる事を差し引いても760だから、一応増えてるな まさかテクロス算のせいでスキルレベル上げ面倒くさくなったの?
メイン属性以外はジェムガチャ廃棄物R武器20個方式なんだけど >>243
いや面倒さは一気に解消したぞ
餌作りが全部一発でいけるようになったからな >>243
簡単にはなった
SSR餌の計算式が改悪されたから、SSRに関しては餌効率悪くなった SSRはR20個食わせてlv5を作る
SRはR6個食わせてlv4を作る
R聖杯はR3個食わせてlv3を作る
SR聖杯はR10個食わせてlv5を作る
これで合ってる?
SSRの効率が僅差で落ちるけどRは余る筈だからまずまず効率は上がってるという事でいいのか? 100以外で混ぜるヤツは居ないだろうけど大成功の恩恵も完全に無くなったな
スキレベに乗らないのが仕様なのか不具合なのか知らんけどSSRの効率下げたり気持ちよくうおおさせてくれないもんだ >>246
合ってるけど訂正
SSRはR20個食わせてlv5を作る
SRはR6個食わせてlv4を作る
R聖杯はR3個食わせてlv3を作る ←出来上がるのはlv4
SR聖杯はR10個食わせてlv5を作る
あと、20個や10個食わせるところはR聖杯を混ぜることもできるからRが足りなくなる事はあんまりないと思う 餌SSRをアプデ前に使っても結局1本で1レベルしか上がらないんだから、スキレベ2のSSRの経験値は実質最大580だった。
アプデ後だとスキレベ3のSSRが経験値550だからR4〜7本分の差しか無いぞ。 せっかくSSR餌に使うんだし昔の効率のままで一気にスキルレベル上げしたかった感はある。
まぁ将来が無さそうなSSR餌候補が多い現状押さえるのは仕方ないか。 >>246
SRはR10個食わせてLv5
SR聖杯はR15個食わせてLv6
にした方が良いんじゃない >>257
増えてはないが損もしてない
SRの節約になるだろ SR4で140
SR5で175
4→5に上げるのにR4だからちょっとだけ損じゃね と思ったけど損してるかごめんRの数もSSR基準に書いちまった 計算のやり方がすっかり変わったんで混乱してるな俺
面倒くせえ そんな事するならそのままR食えばいいし枠圧縮目的じゃないならやらなくていいわ 今や誰も話題に出さなくなったけど、うんちあってスレギルドがギルドイベでランキング上位に入れるんだな。
万が一このスレの精鋭が集まったらどのくらいの強さなんだろうか。口だけや公式サポーターが多そうだけど。 事前登録130万で1位を取れなかったのは割と衝撃的だったなあ >>265
精鋭だけを強制的に集めたらトップクラスになるだろうが、ユニオン移動したくない奴やそもそもスレユニなんて入りたくない奴が大半だからね そもそも集めて何するんだっていう
煉獄戦上位目指すとか嫌よ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています