【優良誤認表記詐欺テクロス】神姫PROJECT 1243【八十万で出ないピックアップ() [無断転載禁止]©bbspink.com
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建てる時は>>1の先頭に
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を追加して合計4つになるようにして立てて下さい。(ワッチョイIP無しのスレは破棄)
※複数あるのは付け忘れ防止の予備なので勝手に削らないこと
■DMM公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/kamipror.html
■公式twitter
http://twitter.com/kamihimeproject
■【DMM.R18】神姫PROJECT フレンド募集スレpart4【DAT落ち】
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1465607272/
■【DMM.R18】神姫PROJECT避難所 part1【ラグナリーブレイブ】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1459818982/
■国民消費者生活センター
http://www.kokusen.go.jp/map/
■消費者庁 表示対策課 景品表示法違反被疑情報提供フォーム(匿名可)
http://www.caa.go.jp/policies/policy/representation/contact/disobey_form/
■株式会社DMM.comお問い合わせフォーム
http://www.dmm.co.jp/help/-/support/netgame/=/subclass=etc/
■インターネット・ホットラインセンター
http://www.internethotline.jp/
次スレは>>950が建てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
また>>950が反応ない場合は>>970が宣言後建てて下さい
※前スレ
【優良誤認表記詐欺テクロス】神姫PROJECT 1242【八十万で出ないピックアップ()
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1538720798/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>609
キャラ追加ペース落とします→わかる
覚醒も月一から落とします→やっぱテクロスはクソバカだな >>613
普通に獲得経験値変えなければいいのに
悔しいからSSR武器餌効率落としたのが丸わかりでクソ 強化仕様
お花⇒餌食わせた後の結果が先に分かる
アイギス⇒ 同上
オトギ⇒ 同上
かんぱに⇒ 同上
テクロス⇒餌合計経験値のみでわからない
仕様変更しましたって言うから当然予測値も表記と思ったらこの有様だしな
頭テクロスだと思考が浅すぎるのがよくわかる 効率厨の気持ち悪い所が出てるけどなぶっちゃけどうでもいいわ 12月のミラチケ入るのって全部防御か属性ダウン持ちだな
あ、闇の変なやつ以外な >>616
ユニティアだとちゃんと表示されるゾ
今のプログラムいじくるぎじゅちゅりょくが無いだけなんだよなぁ… スキル餌効率なんかより
無料ガチャ産Rポチポチやってるだけで
スキルMAXの方がありがたいです >>614
覚醒少なくしてキャラの掘り下げ話追加しますって載ってたけど
その小話でキャラ強化されますとか一切書いて無かったから
報酬は石50だけだったら ほんまくしゃれ MMOのOEみたいに失敗で武器が消失しないだけだいぶましだぞ
5%の成功率のために最高性能の武器燃やして引退するの何回やらかしたか キャラクエとか今更感あるわ
最低限エロ追加は期待していいんだろうな? >>621
強化されるなら意気揚々と書いてるはずだしな
神姫ライターに小話とか何も期待できない >>625
テクロスがエロ追加とか出来るような運営とは思えない キャラ掘り下げ追加するクロスエピソードはどうなりましたか? ちゃんとキャラエピソードみてるやつなんているの?
半分以上のキャラはハーレムすらスキップしてるし アクセも無意味なアクセP獲得予定は消して総獲得予定経験表記してくれよ
>>616
R整理めんどくなって適当に60本くらい突っ込んだ後に残り何をどの位入れれば良いのか分からなくなったわ
こんな罠があったとは… もうそれほど鍛える武器もないのによくケンカしてられるな
素材なんて余る一方だろうに 実践せずとも理論上の最高効率を机上で計算追及するのはゲームの楽しみの一つじゃね? 初めてキャラクエの話しでたときはテクロスがここまでうんちあだとは見抜けなかったからなw そのうちユニティアとのコラボイベントやるでしょ間違いなく >>615
過去のSSR経験値計算式が350×スキルレベルだった確証ってなんだよ。
現在のだってSSRだけ計算式が違うんだから、過去もSSRだけ違う計算式だったりSSR杯のように上限が有って600が上限かもしれない。
要は元々不明瞭で意味もなかった580より上の経験値なんて気にする意味なんて無い。 ANTもデバイス化してヴァンツァーに搭載すればいいのに >>643
SSRLv2の餌価値が減ってる事実に代わりはない カムバックキャンペーンゴミすぎる
神姫当たらない可能性もあるのに 頭の悪い奴は自分の設定した条件がおかしい事にも気付けない
「効率の悪いやり方でやったらやっぱり効率悪いじゃないか^q^」って自分が馬鹿言ってる事がわからない テクソは都合のいい使い方に対してだけ上方修正とか抜かすからな
ヴィシュヌの時もそうだった 効率の良いやり方を効率の悪いやり方にされたから
批判されてるだけなんだよなぁ 経験値効率がーって言うANTはなんなん?
前の方が良かったって事か?
わいは前の方針は勘弁やで
てかスマホブラウザで続けて強化してると段々とズームアップされるバグどうにかしろや?あと黒塗りもな
職業神姫と違って一般人じゃ四六時中PCの前でエロゲしてるほど暇じゃないんだわ 例えばさ、昔は薪で風呂沸かしてたのがガスで効率良く沸かせるようになったのに、
ガスを薪と同じように使おうとして「薪を入れる場所にガスを入れたらすぐになくなって効率悪くなった」って言ってるような感じ >>645
それでもたかだかSSR1本に対してR4〜7本分だろうが。
貧乏性過ぎて引く。 値段安くなったけど具材の種類が少なくなったセブンのカルボナーラみないなもん R駄々余りで生食いしてる時もあるしSSR20個食わせられるようになったんだから全体的に効率は上方修正ちゃうの
R少数食わすとか過去の最大効率持ち出してSSRの効率がーとか今だに言ってる奴いるってマジなの スキル上げに失敗が無くなった分だけで十分よ
あとはいつも通りSRスキレベ4にしてSSRはその時の気分で適当にスキレベ上げてぶち込む 先週ぐらいから初めてまだ未課金状態で
溜まった石でコラボやったんだけど
10連でコラボキャラ出たんだけど。
ビギナーズラックというよりやっぱ操作疑っちゃうよ・・・
まあ嬉しかったからミラチケに課金したけど。 >>652
分かる奴には分かるし、分からない奴には少し頭使って考えないと分からないぐらいの例えにしたからな
わかりやすい例えじゃなくて「ちょっとは頭使えよ」って半分小馬鹿にしてるわけよ 闇でベリトとチェルノボーグ以外に強いキャラって何? >>659
気になって検索したら事例が一件あったw 良くなった部分と悪くなった部分両方あるのだけど
悪くなった部分を頑なに認めようとしないのはなんなのだろう ギャンブル厨からしたら改悪意外の何物でも無い
効率厨の意見は聞いたから何回も書き込みする程のものでも無い 騒いでるのはどこパでほか放置してたヤツとエサ価値高い新規やな
s20からs30作るのにSSR10ほんとして40〜70個R違うって事やろ? >>668
アモンは?
ベリトチェルノアモンはいる
幻獣がいなくてヤバいけど
後ブエルはそれなりにつかえるな >>662
このゲーム武器幻獣がメイン火力だから神姫に金使うのは後で良いよ うーん今度はエアプか
まぁ語ることないし仕方ないね >>667
認めないんじゃなくて言うまでもないだけなんだぜw
明確に悪くなったのはSSRslv2だけでslv3以降は一応確証がない
他に悪くなったと所あったっけ? 15日?にハロ限でぶっこわれ闇追加されるから見てろよ見とけよ
必中闇30ダウンくんぞ 闇しか強いのきてないし他何もしてないから無理
全く育ててへん
単に強いのきたな、これ育てたらジェムクエストがやりやすいな
あ、また強いきた 鍛えたろ! で鍛えてるし
光つよ自発でいけるようになったらもうやることない >>677
やっぱ社員か
下方修正の改悪されてるのに褒め称えるとかこのスレの住人じゃないよな ゲームとしてそれなりによくできてるから欠点によく気が付くってこと理解せえや
何を言っても無駄やで
ゲームの開発に金をつかわへんかったらスポンサーも離れていくで
そんなのいるのか知らんが
みんなやりこんでダメ出ししてるだから謙虚にききな
何もかも言う通りにしろとは言わんがユーザーが離れないように対策うて 昔
s20からSSRs2が10本でs30
今
???
この差がR40個〜て話しでしょ?
今だにs30にしてないヤツそんなあるのか? 29→30以外では絶対にSSR餌使ってなかったって奴だけはほんの僅か下方になる条件もあるって言っていいけど、26からとか27からとか言ってるのはどう見ても上方だからな
頭悪いだけ >>667
お前は悪くなった部分しか言及してねえじゃん。 何を話してるのかよくわかってない俺にわかるように説明してくれ
より理解しやすかった方の意見を支持するわ 開発は草回復で5123じゃなくて0123以下スクロールと並ぶ所に何か感じろや >>687
すまん、見逃した。
とりあえず過去のSSR計算式が本当に350×スキルレベルだった事を証明して。 >>688
テクソス「SLV効率に影響がないように確率制のLV上げから累積制のLV上げに変更します」
支持側「SSRの経験値効率が若干下がったけどR杯は上がったし、全体的なSLV効率は変わってない。何より手間が減って大満足」
アンチANT「LVを上げた時のSSRの経験値効率が下がった。改悪だよね。他は概ね良いけど、絶許案件」
こんな感じ
最初からテクソスは全体的に上方とは一言も言ってないで?
テクもクソやが、頭悪いクレーマーもクソやなぁ
結果だけ見ずに経緯から把握しろや >>688
普通にやってたらスキルレベル上げる手間がくっそ楽になったよ、おしまい あーくそおま環だろうがジェムクエストでエラー発生した
糞PC潰れろ >>688
SSR武器を餌にした時の経験値が
メンテ前まではレベル2で580以上(推定700)貰えてたのに
メンテ後はレベル2で450しか貰えなくなった
これ改悪だよね?って話
何故か改悪ではないと言い張るから困ってる 駄々余りになるはずのRを生食いさせることなくSRとSSRを旧仕様の相当数集められるガチャ廃+カタス全消化の廃がSSRの餌効率が悪くなったと騒いでるという話
普通にプレイする分にはRが余るから今回の仕様は上方修正
なお低確率SLVアップギャンブルしこ勢もお怒りのもよう
こういう話じゃないの? お、今日の新規はコラボキャラまで当たったのか(棒
嬉しいからミラチケ課金しちゃうっ ビクンビクン
毎日大変だな ジェムクエやらんでいいのか
いつでも強化素材クエできるようになったし俺はいいとおもうよ
改悪はよくないがいつでもできるようになったからバランス取ったんじゃね
で石配ってるからエリクサーつかえってことかな ギャンブル厨でもあんなめんどい合成のままがいいとかないわ
正直SSRを経験値素材としてみてる奴が少ないから反発食らってんだろ ここのやつはSSRレベル1を無数にギフトに保管してるからだろ やっと今日が終わる
244万ジェムだが全然少ない
1000万までやるで
それを節約してつかうで >>698
ジェム400万あるし
アクセ作っててもむしろ増えてる >>694
それはSSR武器のスキルレベルを2にした時のって事だよね
1とか3以上でも同じように下がってるの? >>703
ほう
訳がわからん
ジェムを増やすにはジェムクエじゃないのか?
一日中やってるってこと? ここにいるやつらはジェムガチャ1000回時代にひたすらジェム溜めてたから今更集める必要ないんだよ
つかアクセ枠増えたし、どうせそんないいアクセ引けないんだからちゃんと餌作ればそんなに金かからんだろ >>694
新方式ではSSRにSRLv4とR6個食わせてLv5にして使うんだよ
旧Lv2と新Lv2と比較する意味はない
この新Lv5の経験値は750で新方式は高レベルに食わせる意味はないから750フルに入る時だけ使えばいい
ここまで丁寧に説明してやってようやくわかったか? うーん
人によっては怒るんだろうな
ちょっとバランス調整したんだろうと思うけど
というか普通にRを餌にしたらレベル2なんか超えるんじゃね? >>704
スキルレベル1だと350で同じ
今主流なのはスキルレベル4にして使うみたいだけど
今の計算だと350+100×3で650
以前の計算だと350×4で1400
倍以上も違うんだ >>706
石橋は叩いて渡る
もらえるものはもらうってことでかかさずやってる
死ぬ程貯めて貯まっても貯めるつもり
もしいつでもできるようになってもブチギレはせんよ
ただありがたいから >>709
それは酷いな
なんだろう
強化クエストやれってことかな
半分になったのか
そりゃちょっとな
あれだ
廃人以外はレイドに途中から入って何かもらうのひたすらやるとかで
なんとかなるんじゃ >>705
レイドイベで武器2本作るくらい走ると副産物でジェムも増えるんだよ トータルで見ると効率は上がっているが
ある一部分を切り取って見ると効率が下がっているってだけの話 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています