【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part190 [無断転載禁止]©bbspink.com
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芽吹きを待つ者《アイリス》がつむぐ学園RPG
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part189 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■育成に必要アイテム入手経路
聖装レベル>戦闘、学園でもらえる経験値珠
レベル上限開放>同キャラ被りで手に入る輝石
スキル>曜日素材クエスト、曜日宝石クエスト、学園
アビリティ>同キャラ被りで手に入る輝石
萌技>同キャラ被りで手に入る輝石
装備武器>武器強化素材クエスト(常設
新密度>学園、曜日プレゼントクエスト
ポテンシャル>学園(ポレン&鍵)
学園施設>金、金、金
■エロ
キャラごとに2シーン、SSR/SR+に各1シーン
親愛度エロ(400/1,000)
親愛度プレゼント上昇値(名簿→プレゼント)
好物:N+6、R+12、SR+25
それ以外:N+4、R+8、SR+16
好物Nなら(67個/167個)必要
SSRエロ/SR+エロ
好物N92個/60個
好物R44個/14個
好物SR11個/3個
を回想→親愛の記録→聖装ストーリー→SSRストーリーで消費
プレゼント好物リスト
https://i.imgur.com/FQ12iVn.jpg
メインストーリードロップアイテムまとめなどのスプレッドシート(まとめている神に感謝、前期データ用タブもあり)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/12AajPiSSPOxwP4-8_D74FZf0Be-vy9bAf5qKOSoSQvA
スキル上げに便利な有志まとめ
https://i.imgur.com/BGqASRY.png Q:施設のレベルアップ方法が分からない
A:各施設のレベルの数字部分をクリック
Q:敵ちょっと強くない?
A:属性補正が倍加と半減なので属性合わせて挑もう
Q:ラウラの盗み確立下げられてない?
A:盗めるのは敵一体つき一回なので盗む前に倒してる、ダメージ調整して確実に盗もう
【N聖装ドロップ場所】
私服/制服
アシュリー 0-4/0-5
クリス 1-1/5-9
ソフィ 2-4/5-2
ラディス 4-1/4-2
ベア 0-3/2-6
コト 1-5/5-12
クレア 2-7/5-10
パトリシア 1-2/5-3
フラン 2-2/2-5
ポリン 3-7/3-8
エルミナ 4-3/4-4
セシル 5-13/5-5
ティセ 4-5/5-1
イリーナ 2-1/2-3
ファム 3-1/3-2
ラウラ 5-14/4-8
クルチャ 1-3/1-4
ヴァレリア 5-7/4-7
シャロン 5-4/5-16
ウィル 2-8/2-9
ルージェニア 3-3/3-4
プリシラ 3-5/3-6 >>1お蔓
Twitterで廃課金のパーティーランク見る限り95で限度らしいな >>1
乙る植物
クルちゃん必殺シュートを食らう権利をくれてやる いちょつ
いくつか質問
メイン5章くらいでもうきついんだけどSSRのキャラLv70にする以外に何をすればいい?
あとSSRがダブった時はLv上限上げるのとアビリティ?育てるのはどっちが優先? >>11
メイン5章できついってことは多分まな板だろうから黄属性鍛える
あと>>3見て使うキャラのN服回収してNアビ強化
Nアビの攻撃力アップとかHPアップは強い
SSRダブった時の使い道の正解はまだ誰もわからんと思う、俺は保留にしてる SSRでもキャラの強弱が激しいんで
属性合致SRのが使いやすかったりする
持ちキャラわからんのであれだが
プリシラやラウラ、クリス、ヴァレリア、シャロンあたりの強キャラいれば楽にはなる
N、R、SRで有能アビリティ、スキル上げるといろいろ楽になる
SSRダブりは正直使わなくてもいいかも? 有利属性、バフで二重三重に強化しながら回復する長期戦できる編成を組む
アビリティはやれば強くなるがそんなやらなくてもいけたかなその段階なら ベア先生もSRだけで結構強いな
心属性だから今が旬の萌具クエでも活躍できる ラウラほしさに60連して爆散したんだがまだ事前余ってたりする人いるだろうか...
ファムでよければだせるからまじで誰か交換頼む。
ste2stes38@gmail.com SRあるならエルミナでアビにデバフ張り付けてスキル無くして素手で殴りまくるってのはどうだ
もたろん後衛配置で 属性合わせるための育成とN服集め時々スキル上げと萌具強化…ってとこかな?
どうもありがとう 余裕があまりないときに萌具強化にリソース注ぐのは…
回復役一人に絞って手持ちとデイリー分で充分 スキルも10にするのはキツイけど5までくらいなら割と上げやすいしスキルによっちゃCT1短縮したり効果時間延長あったりするね
宝石…宝石が足りない! バフデバフの多重掛けが効いてそれが戦闘終了まで永続しちゃうから
攻撃+200%とか行くし手持ちによってはあっけない あれ?今6章始めたけどギゼリックが正しいの?
運営はギセリックて言ってなかったっけ・・・ アンケートやった結果でどうなんのかなあ
割と辛辣にダメなとこ書いといたけど、これから手直しぐらいはするんだろうか
正直、もう大分客減っただろうからガチャに力入れてる場合じゃないと思うんだ 種子がないと世界滅ぶっつってんのに種子渡さねー奴ばかりだな >>25
ツイッターの告知で新キャラの名前を間違える運営なんておるわけないやろ!
https://i.imgur.com/8kGroYe.png 正直運営の体質が改善されないとどうにもならんと思う
アンケートを反映したロードマップの内容次第だけど燃料投下するだけになりそう
>>28
やっぱ広報担当はエアプだわ アンケートに書かれるような内容が直接要望でいままでいってないわけないしな >>11
まな板は2ターン目に必ず前衛後衛入れ替え使ってくるから
あえて前衛後衛逆にして出撃、1ターン目は冥王回復スキル使ってでも耐える。
1ターン目のまな板の攻撃で即死するなら育成が足りない。
6ターン?くらいしたら2回目の入れ替え来るからその前に倒す。
バフデバフの重要性わかってなくて脳筋プレイしてた頃はこれで越えた。 もう既にかなり人減っちゃったからなあ新しい大手ソシャゲも出たし
仮に前向きにアンケを受け取ったって反映までに数週間はかかるだろうし・・・ガルシンが事実上のタイムリミットだろうな 模擬戦エルミナのやつだけ抜けて難しくないか?
残されたクエここだけなんだが属性とかバフデバフ駆使しても押し負ける キャラクターの名前を間違える公式…うっ頭が
ttp://i.imgur.com/uJqcOKl.png >>36
個人的には萌技回避しまくるファムの方がきつかったけど
SRベアとSSRクリスがいれば楽なんだけど紫属性でそろえれば行けるはず 模擬戦エルミナって前衛範囲魔法ぶっぱしまくる奴だっけ?
魔法編成相手は下手に受けるより防御無視とかで前衛瞬殺したほうが安定するけどちょうどいい属性のアタッカーいるか次第だよなあ
模擬戦ファムは回避と即死フィールドの運ゲーでたまに三人即死したりすると笑うわ 前スレでもギセリックって言ってるのが二人いたな
運営の間違いで犠牲者が 最初に告知で見た名前がギセリックだから今の今までギセリックだと思ってたわ アンケートっていうとキルドヤがやっぱりユーザーアンケート取ったけど、
特にこれっていう変化がないままさらなる低空飛行に入って、やがて死んだのを思い出してしまう アンケートは例えばキャラに対するアンケートみたいなのは人畜無害だけど
このゲームがどうとかシステムがどうとか言い出すアンケートは迷走の証拠
ビジョンがないからどうすればいいかわからず、ユーザーの言いなりに衆愚に走るか
ご機嫌取りアピールだけでアンケート結果に全く手を付けないかのどっちか そこまで悪し様に捉えなくてもいいだろ
売れてるゲームでもそのくらい聞くわ イベント先延ばし先延ばしは
やろうとしてた特攻が画像流出で大ブーイングくらって
どうしようか迷走してるんだろうな まぁ聞くだけ聞く、小手先で変えられるような事なら変更してくれるぜ
大抵この手の要望って重たいか手間がかかるかだとほぼ通らないわ イベントだとか言ってシナリオもない仲間を殴り続けるだけの戦闘追加するのはやめろって書いたけど、
これは重いとか手間がかかるとかってのに分類されちゃうだろうか? ヒロイン殴るならそれなりの導入欲しいよなあ
敵がこっちと同じ性能のスキル萌技ぶっ放してくるのはわりと楽しいけど 装甲の時はキャラが悪いんですよね?そうですよね?みたいなアンケやったしな まったり運営だが高難易度のチャレクエの報酬を称号に変えてくれと要望したら次から変更されてたわ
アクティブな運営ならもっと突っ込んだ事も変えてくれると思うがここは無理だろ
フルボイスだし会話を追加するのはすぐには無理じゃね? 装甲で悪かったのはキャラゲーにあるまじきキャラ愛を否定するゲームバランスと、原作愛を微塵も感じないシナリオとゲームシステムだとアンケートに書いておいたけど、アレもどうなってるやら 簡単にできそうな要望っていったら小さくてみにくい文字をでかくするぐらいだろうな >>46
スキルやアビリティ、装備や装飾等の育成システムやイベントについては項目すら設けずだし、
アンケートで良し悪しを聞く項目が、バトルシステム、キャラクター、世界観の3つだからな…
後者2つはこれから直しようが無いだろうから責任転嫁させたいだけってのはよく分かるw
運営が非難されているのに、運営は素材か開発に問題があると思っているパターンだな >>64
その場合限定キャラは対象外になりますがよろしいですか? >>17
もう手に入ったのかな
今日の夜に帰ればラウラ送れるけど 蒼片が無期限になったらSSRと交換するのに必要な個数が1万とか2万になるんじゃねぇかな 無期限かつどのキャラでも交換できるゲームを見てると、そういう小細工は鼻で笑いたくなる
てか、SRの必要数がSSRと同じなのは本気で意味が分からない >>68
なんていうゲーム?
絵やシステム次第ではやる候補に入るかも >>66
全裸待機中です。いつでもお待ちしてます.. >>68
ガチャの排出率が違うのに頑なに交換数変えない辺りからもこの運営の頭のおかしさが垣間見える 蒼片は有償限定で無期限にして無償ではもらえないようにすればいいと思う
無課金だけどメリットより期限を気にしなきゃいけないストレスのほうがでかいわ
まあ課金しなきゃ無駄になっちゃうよ〜ってしたいのは分かるけど 有償無償で分け始めたらまず半額が有償限定になるしなぁ 有償限定なら半額じゃなくて他のところみたいに1/3〜1/4にしないとな 1度やったキャラの誕生日ピックアップをもう一度するかどうかによるけど
現状のペースだと30日でも半額だけで1000以上蒼片集めれるから
倍の60日になるだけでも半額だけで交換数の2000いけるようになる可能性が高いんだよなぁ
必要なのは期間よりも交換のラインナップの拡充だと思う
RやNも追加して(ここらは銭ガチャが復活すればなくてもいいけど)、SRも1000か500くらいに値下げしてほしいよね
あとは回復薬や素材とかでは数交換できるようになると直義 運営にはある程度は儲けてほしいから蒼片期限はいらないかな
期限の過ぎた蒼片が別アイテムに変化して、なんかと交換できるグラブル方式でいいと思う それなら別に60日以上にすれば良いだけじゃない
半額で揃えられるのは悔しいじゃないですかwじゃダメだと思うよ
どれだけ危機感無いんだろう
この手のゲームはほとんどが無〜微課金で、30日のままなら彼らが欠片足りない分課金するか、というとそういうことは無くて、単に30日で2000集められるようになるまでガチャしなくなるだけ
そうなると当然その我慢の期間は手持ちに新キャラも増えずストレスも溜まるしでゲーム自体から離れてしまいやすくなる
結果引退者数が加速するだけだよ 多分
だから今の30日のままだと単に廃課金者の課金額が減って無〜微課金者の引退が加速するだけで、ゲームの存続に何ら貢献してない 別に30日でもいいけど端数の消費できずに消えていくのはせめてどうにかしてほしい まぁ蒼片は必要交換数5000とかでもいいから期限は撤廃すべきだったな
期限があると普段のガチャが抑制されるし、期限切れのタイミングで引退を誘発するだけだろう ゲームの収益を支えているのは廃課金だが、ゲームの人気を支えているのは大多数の無課金
もし本当にそんなことも分からずに運営しているんなら滅ぶしかないな グラブルの蒼片って期限内に消化しきれなかったら別のポイントに変換されてスタミナポーション系と交換出来なかったっけ?
せめてそれくらいはこっちでもやって欲しい このゲーム微課金の味方のコーヒー課金もないのよな 100円で一回ガチャみたいな
そりゃ欠片30日で無くなるならそんなもん誰も買わんからな
そういう手頃な課金要素実装の足枷にもなってる 邪魔しかしてない 蒼片の期限伸びた(なくなった)として
その居残りする無課金達は課金してくれるのか 今更だけどイベントミッションの200撃破ってグラブルのイベントミッションの200体撃破基準に決めたんかな
蒼片もネーミングとかグラブルリスペクトっぽいし 30日200連は相当良心的というか
半額で消費抑えられたり要らんキャラはスルーして石貯められること考えたら月6万とか絶対かかんないんだけど
その辺伝わりにくいんだなと感じるわ
勿体無い病患者多すぎる
まあ端数は聖片とか鍵、宝石と交換できるようにしたら良いね >>92
別ゲーだと微課金勢だとこのゲームには課金する気ないから
蒼片の期限は正直どうでもいいです 天井できるタイミングまでガチャしないだけだし 俺もなあ。結構前に蒼片期限撤廃か延長の提案を送ったんだがなあ。
『蒼片の期限に変更はございません』
鋼の意思を感じたわ。 6万が3万だろうと1万だろうとクソゲーに見合ってない >>99
まあこれだ 課金する価値のあるものを作ってくれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています