【DMM.R18】対魔忍RPGX Part48 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 2d3d-vBoO)2018/10/08(月) 05:37:20.73ID:QjQHKYO90
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■公式
http://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/index.html

■OP動画
https://youtu.be/2MGk4lKbmfg

■公式twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg

スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
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■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part48
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1538918488/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d3d-vBoO)2018/10/08(月) 05:38:00.72ID:QjQHKYO90
■よくある質問
Q.重ねた時のラックの上がり方が変なんだけど
A.フレンドガチャから出たRは初期ラックが1

Q.バレユキカゼ覚醒させると状態異常回復しかオートで使わないんだけど
A.スキル記憶ONにして最初に一回手動で体力回復使えばあとはオートでも使う

Q.エロシーンいくつ?
A.R、HRが1つSRが2つ 覚醒は関係ない

Q.俺の鯖どこ?
A.タイトル戻って画面右上

Q.レイド来ないんだけど
A.俺も来ない。一応改善はされたのでアジトかマルチバトルを押して更新しる

Q.覚醒ってLvで効果変わる?
A.レベルMAXじゃないと覚醒出来ない

Q.強化アイテム使えないよ?
A.ユニット→キャラ選択→強化にアイテム切り替えボタン

Q.精神・超人の中級って超人銀出ないん?
A.出ない。現実は非情である

■レイドボスドロップ一覧
Chapter1 オーガ奴隷 超人(赤)
不屈の○装(赤)
2set:一人だけ生存時、SP回復(レア度で回数増加)
4set:DEF↑、被ダメ時HP回復

Chapter2 XPS-11Aボーン 科学(紫)
隠影の○装(青)
2set:ターン開始時、一定確率でSP回復
4set:SPD↑、一定の確率で攻撃を回避

Chapter3 白きサキュバス 魔性(青)
累の○装(紫)
2set:被ダメ時SP増加↑
4set:ATK↑、HPが20%以下になったとき10Tの間ATK↑

Chapter4 魔界ワスプクイーン 魔性(青)
快癒の○装(緑)
2set:狙われにくくなる
4set:自身が単体回復を受けた時、他の誰かも回復

Chapter5 ブレインフレーヤー 精神(緑)
無双の○装(橙)
2set:ATK↑、SPD↓
4set:ATK↑、与ダメ時HP回復(HR20% SR30%)
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d3d-vBoO)2018/10/08(月) 05:38:18.59ID:QjQHKYO90
■HP回復持ち
[SR]槇島あやめ
残りHPが低い味方3体のHPを中回復(35%)する(スキル1/支援狙撃)
味方全員のDEFを大アップ、HPを中回復(35%)する(奥義/忍法・風読)

[SR]水城不知火
味方全体のHPを中回復(20%)する(スキル1/水遁の術・回)
味方全体のHPを中回復(35%)、全ての状態異常を解除する(奥義/水遁の術・幻影陣)

[SR]【鋼鉄の対魔忍】甲河アスカ(New)
味方全体のHPを大回復(35%)、ATKを大アップする(奥義/癒しの嵐)

[HR]アンジェ
3ターンの間、味方全体のHPを小回復(20%)する(必殺技/テンタクルリンク)

[HR]ナディア
残りHPが低い味方3体のHPを中回復(35%)する(スキル1/ソウルサクション)
3ターンの間、味方全体のHPを小回復(20%)する、SPDを中アップする(必殺技/エナジーリアクション)

[HR]ブリジット(New)
味方全体のHPを中回復(35%)する(必殺技/妖狐の輝き)

[R]【雷撃のバレンタイン】水城ゆきかぜ
味方全体のHPを中回復(20%)する(スキル1/アマチョコ)

[R]【支援型兵装】甲河アスカ
残りHPが低い味方3体のHPを大回復(40%)する(必殺技/支援型隠密)

[R]由利翡翠
残りHPが一番低い味方のHPを大回復(40%)する(スキル1/錫杖術)
3ターンの間、味方全体のHPを小回復(15%)する(必殺技/合食の術・音)

■SPチャージ持ち
[SR]甲河アスカ
3ターンの間、味方全体のSPを中回復する(スキル2/忍法・風神・飛燕)

[R]ワイト
3ターンの間、味方全体のSPを中回復する(必殺技/黄色い瘴気)
0004名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d3d-vBoO)2018/10/08(月) 05:39:22.63ID:QjQHKYO90
■ディスなしLR傾向
単体系      凛子、ゆきかぜ、天音(デバフ単体)
単全両用    ナーサラ(自バフ)、クラクル(猫)、リリム(デバフ)、凛花(バフデバフ)、沙耶(攻バフ)
全体系      紅、イングリット(攻バフ)
回復系      あやめ(防バフ)、不知火(状態異常回復、特大単体)、鋼鉄アスカ(攻バフ)
状態異常付与 朧
SPチャージ   アスカ
新堂エル    アルカ(バフ)

■有能特化タイプR衆まとめ
SPチャージ.   ワイト(暗闇特大耐性)
回復要員    翡翠、支援アスカ、バレゆき
特大攻撃    雫、災禍、燐、雪那(自傷)
特大耐性    如月(麻痺)、ウィスプ(毒)、晴れイング(封印)、まり(毒)、空想凛子(眠) 、シュヴァリエ(混乱)

■HRの性能分類まとめ
【SPD70以上快速・40以下鈍足】
超人 ZEROアサギ(快速・3小攻/ランダム3攻)、紫(単中/特大単体)、
    事前アサギ(ランダム3攻/特大単体)、セラステス(3小攻/ランダム3攻)、
    クルミ(快速・SPD小バフ/単大攻SPDデバフ)
魔性 リリス(ランダム3攻/バフ)、リーナ(快速・全単攻撃)、影さくら(鈍足・中吸収/特大単体)
自然 ナディア(3回復/3Tリジェネ+SPD中バフ)、さくら(快速・全単攻撃)、静流(3小攻/ランダム4攻)
精神 ミナサキ(単中+小攻デバフ/全小攻デバフ)、ツヴァイミシェア(単中+麻痺/ランダム3攻+麻痺)
    ドロレス(鈍足・全小攻デバフ/特大単体(自傷))
科学 駆動紫(鈍足・単中/特大単体(自傷))、アンジェ(快速・中吸収/3Tリジェネ)、
    ミラベル(鈍足・ランダム3攻/特大単体)
0016名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7789-AV0y)2018/10/08(月) 06:33:34.04ID:KDRehk9f0
メイン画面の時点で異常なくても不具合出ること多いよなぁ
イベントバナークリックしても無反応だったり反応してもずっとぐるぐるしたり
一旦落としてやると正常なときはバナークリックしたら一瞬で繋がる
0019名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c722-vBoO)2018/10/08(月) 06:37:28.53ID:h55uMZyg0
新しくキャラ引いてもレベ上げ信頼度上げにAP必要だから
イベにAP使ってる間はレベリング出来ないエロシーン見られない
覚醒素材も専用のクエストが日替わりだしAPめっちゃ必要だから育成できない
ストレスフルゲーム
0021名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b98-vBoO)2018/10/08(月) 06:38:54.58ID:wEQgvxBT0
まあ全員は同時に育成できないがイベ上級くらいなら
二人くらい雑魚と変更しても大丈夫だろ
0025名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f992-Qng4)2018/10/08(月) 06:45:00.26ID:9Hcbpq720
アンジェとワイトのダブルリジェネ態勢整ったら周回楽でええわ。
フレンドに借りるアタッカーの条件に無双加えなくていいからフレ探しがすげー楽
0027名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1fcf-vBoO)2018/10/08(月) 06:45:43.35ID:v3z340Pu0
前スレのフレ募集マンだが夜はマルチ死んでるからイベント、朝方レイドみたいな感じでやってるが今日はちょっとレイド沸きすぎだな。
しかしもうAPが打ち止めだ!
0028名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9996-6erE)2018/10/08(月) 06:46:07.92ID:cZONMD8U0
>>20
二穴ともよく拡がりそうなデカい腰回りをしている
モンスターに犯されることもままある対魔忍の次期エースに相応しいケツだな
アサギおばさん以上のポテンシャルを秘めているだろう
0030名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b94-kgZC)2018/10/08(月) 06:47:39.99ID:bBI2q7Jd0
>>17
申し訳ないから自分も流そうとちまちまメイン回ってるけど全然発生しなくてつれぇわ
マルチバトルもメインコンテンツのひとつのはずなのにレイドボスの存在がレアとかもう
0036名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5798-Qng4)2018/10/08(月) 06:49:54.61ID:F62XTqb90
スキルレベルが上がるとダメージなりバフなりがこれだけ違いますよというのを具体的に数値で見たいんだが誰も検証してないんだろうか
というか上げても変わらんのだろうか
0043名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5925-SWBM)2018/10/08(月) 06:54:50.11ID:FWQ397xz0
イベかぜ一枚も取ってないけど、もういいや
奥義が強いらしいけど、進化に専用素材が必要だって?めんどくさ
恒常を極めし対魔忍を目指すぜ
0050名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c790-Qng4)2018/10/08(月) 07:00:46.38ID:ClG2+3WD0
バッファーは大事だな、攻撃うpだけでも与ダメが目に見えて変わる
ただ駒があれば、イベかぜ入れる枠も無いし生かせる駒がなければ劇的に変わる訳でもない
バフ切れないよう継続するのに継戦能力も無いし

現時点で50レイド全て3BPくらいで倒せるなら大体構成が想像付くわな
0056名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7988-XM+q)2018/10/08(月) 07:12:02.58ID:rotgYOI10
(´・ω・`)今週まる一週間イベントなんだからウィークリー凍結して石5つでも配れば問題なかったと思うけど
(´・ω・`)えらい悪手打ってくるわね
0063名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c722-vBoO)2018/10/08(月) 07:17:49.38ID:h55uMZyg0
救援10回のままでも融通の効かないクソ運営って腹立ってただろうけど
2回減らしてるのめっちゃ腹立つ
レイド救援達成厳しいの分かってるなら救援1回にしろ
せめて3回にしろ
0065名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b35-vBoO)2018/10/08(月) 07:18:46.37ID:u+1KT6Tz0
前スレでSRの評価してた人とその人と談義してた人らのレス参考になった
旧アスカは文句なしのTOPみたいだけど旧ユキカゼと結構差あったりするのかな

SRが旧アスカのみと旧ユキカゼ、ナーサラ、凛花どっちで進めようか悩んでるんだけど
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