【DMM.R18】対魔忍アサギ 決戦アリーナ Part636 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【レイドのHPと攻撃力について(アリーナは攻防がそれぞれ独立なのでこの通りではない)】
A(攻撃力) B(HP)
┌───┐ ┌───┐
リーダー. │攻撃力│ │防御力│⇒全てのスキルが効果を発揮
ヘルプ.. .. .│攻撃力│ │防御力│⇒全てのスキルが効果を発揮
│ │ │ │
攻デッキ1 │攻撃力│ │防御力│⇒攻撃UP系、敵防御力DOWN系スキルのみ効果を発揮
攻デッキ2 │攻撃力│ │防御力│⇒攻撃UP系、敵防御力DOWN系スキルのみ効果を発揮
攻デッキ3 │攻撃力│ │防御力│⇒攻撃UP系、敵防御力DOWN系スキルのみ効果を発揮
攻デッキ4 │攻撃力│ │防御力│⇒攻撃UP系、敵防御力DOWN系スキルのみ効果を発揮
└───┘ │ │
防デッキ1 .攻撃力 . │防御力│⇒防御UP系、敵攻撃力DOWN/カットのみ効果を発揮
防デッキ2 .攻撃力 . │防御力│⇒防御UP系、敵攻撃力DOWN/カットのみ効果を発揮
防デッキ3 .攻撃力 . │防御力│⇒防御UP系、敵攻撃力DOWN/カットのみ効果を発揮
防デッキ4 .攻撃力 . │防御力│⇒防御UP系、敵攻撃力DOWN/カットのみ効果を発揮
└───┘
※攻撃/防御両方に効果があるスキルはどこに置いても攻撃/防御両方の効果を発揮
・攻撃力はAの範囲の合計が基礎値となり、攻撃UP系スキルはこの範囲にのみ適用
(=防御デッキの攻撃力は完全な死にステ)
・HPはBの範囲(=全キャラ)の合計が基礎値となり、防御UP系スキルはこの範囲に適用
・攻撃デッキに防御スキル持ちを配置し、発動するとカットインが出るが効果は発揮されない
・防御デッキのスキルが発動したかどうかは戦闘開始後に確定したHPの数値で判断するしかない
・敵攻撃力ダウン系のスキル発動判定は攻撃ボタンを押した時点で行われ、
戦闘開始直前に表示される敵の攻撃力は適用後の値になっている
・スキル発動順はデッキの位置に関係なく固定値UP/DOWN→割合UP/DOWNの順
【スキル仕様に関する詳細】
・「○○デッキのメンバーが■■なら〜」や「味方リーダーが■■なら〜」系スキルの発動判定には
自デッキのみが使用され、ヘルプが条件外のものでも自デッキで条件を満たしていれば発動する
(例:バレンタイン紫を使う時、自分のデッキが対魔忍一色ならヘルプで魔族や米連を呼んでもおk)
・コピー系スキルはコピー先がコピー系スキルの場合、発動せずスキル不発となる
・スキル発動率を○%UPさせるスキルは、他のスキルより前段階で発動判定が行われる
また、複数枚発動した場合、効果は加算される
(例:5%が2枚発動なら10%UPで他のスキルの発動率は60%になる)
・同名カード禁止が発動条件に設定されているスキルは
対象スキルを持つ自身の重複だけでなく、それ以外のカードの重複があっても不発となる
なお、ヘルプと自デッキのカードが同じ場合は重複とは見なされない 【%カット %防御ダウンの換算(攻撃ダウンも同じ換算)】
100/(100 - スキル効果) % の全攻撃UPに換算
防御22%DOWN = 全攻撃 .28.2%UP
防御24%DOWN = 全攻撃 .31.5%UP
防御26%DOWN = 全攻撃 .35.1%UP
防御28%DOWN = 全攻撃 .38.8%UP
防御30%DOWN = 全攻撃 .42.8%UP
防御35%DOWN = 全攻撃 .53.8%UP
防御40%DOWN = 全攻撃 .66.6%UP
防御45%DOWN = 全攻撃 .81.8%UP
防御50%DOWN = 全攻撃 100.0%UP
防御55%DOWN = 全攻撃 122.2%UP
防御60%DOWN = 全攻撃 150.0%UP
【攻防ダブルスキル持ちのスキル効果参考】
基本的には攻撃側と防御側のスキル効果を乗算することで参考値が得られる
例:味方全体の攻撃力と防御力を30%UP = 1.3×1.3 = 1.69(全攻撃力69%アップ換算)
○ダブルデバフ:ブラック
●ダブルデバフ:クロアサ、紅、ラスタ、幻影不知火、トレ紫
◎ダブルデバフ:リエリ
. . . . . . . . . △ダブルバフ:ワイト、新型ミラベル、白アサギ、石紅、鋼殻ソニア
. . . . . . . . . ▲ダブルバフ:バレ紫、ハッピーリリム
. . . . . . . . . . . . . . . . . . ◇DOWN攻撃:ナーサラ
. . . . . . . . . . . . . . . . . . ◇カット防御. :黄泉、白仮面
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ☆ダブルバフ:新春イング
○Lv1 22% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合 .64.3%UP相当
. . . . . . . . . △Lv1 30% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合 .69.0%UP相当
○Lv2 24% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合 .72.9%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . ◇Lv1 25-35 . . . . . . . . = 割合 .80.0%UP相当
. . . . . . . . . △Lv2 35% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合 .82.3%UP相当
○Lv3 26% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合 .82.5%UP相当
○Lv4 28% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合 .92.6%UP相当
. . . . . . . . . △Lv3 40% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合 .96.0%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . ◇Lv2 30-40 . . . . . . . . = 割合100.0%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ☆Lv1 42% = 割合101.6%UP相当
○Lv5 30% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合103.9%UP相当
. . . . . . . . . △Lv4 45% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合110.3%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ☆Lv2 47% = 割合116.1%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . ◇Lv3 35-45 . . . . . . . . = 割合123.1%UP相当
. . . . . . . . . △Lv5 50% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合125.0%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ☆Lv3 52% = 割合131.0%UP相当
●Lv2 35% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合136.6%UP相当
. . . . . . . . . ▲Lv2 55% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合140.3%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ☆Lv4 57% = 割合146.5%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . ◇Lv4 40-50 . . . . . . . . = 割合150.0%UP相当
. . . . . . . . . ▲Lv3 60% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合156.0%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ☆Lv5 62% = 割合162.4%UP相当
. . . . . . . . . ▲Lv4 65% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合172.3%UP相当
●Lv3 40% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合177.7%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . ◇Lv5 45-55 . . . . . . . . = 割合181.8%UP相当
. . . . . . . . . ▲Lv5 70% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合189.0%UP相当
●Lv4 45% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合230.5%UP相当
●Lv5 50% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合300.0%UP相当
◎Lv4 55% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合393.8%UP相当
◎Lv5 60% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合525.0%UP相当 すげえ!こんな状態になってみたい!
目下、2000番台キープしながら、速攻鬼と赤鬼狩り精を出してます。
>ある一定のデッキ力を超えると赤増えるようになるよ
>と言っても、特攻3種盛りで3億稼ぐぐらいまでは減る
>そこから1回のFTで減る赤より報酬の赤の方が増えて来て最終的に増える
>特効3種あって3億以降でも減る人は戦力が足りてない >>13
自分で書いといてあれだけど
新規イベも来なくて防御壊れも全然来ないから防御デッキが揃えられない
コピーももう復刻やったから再復刻来ないと手に入らない
親父に至っては復刻ですら手に入らない
現状じゃ赤増えるデッキは新規やコピー手に入れて無い人にはキツイかね
まぁ、再復刻とか始まったからコピーの再復刻願うしかないんじゃないかな 増える増えないは日数がデカイぞ、七集サクラの4日じゃ無理だけど10日でどれだけ自然回復でFT引いたかなんだわ。増えるのはGWや四周年くらいだよ。
ただ、5枚圏に復垢ユキカゼ軍団来たから芸人ども負けるなよ?相手は5アカウント操作なんだから何体か落とせよw 常時FT中なら赤減らない
実際はFT引くために赤使うので減る
3億以上なら自然回復だけでFT引くのは限界がある 自然回復使えば赤減らないなんていうけど自然回復を鬼狩りに使って稼げる薬を考えればやっぱり減ってるんだよ プレイスタイルの問題だから出来ない人はできないわな。
それより、復垢ユキカゼ軍団を落とせよ!四枚のやつはそいつらに勝てば四枚だわ 落とせよと言われてもこんなカード五億のオマケなのでどうでもいいかな。 はあ…そうなるよなあ。通報しても対処されんし、去勢されたようなやつばっかでどうにもならん。今回もユキカゼ軍団の勝ちか… そもそも5枚とかどれだけ時間がかかるか分かってるのかね
5億ですら今回みたいな長期じゃなければ相当苦なのに
上位50人の頭対魔忍の事なんて全く気にも止めないわ FT残り1分切ったぐらいに発動するBP補充、緑補充、カード売却の3連コンボ勘弁してくれ >>16
よくこのスレに書かれる「芸人」って何ですか? どこをどう読んだらそうなるのか全く分からん…
自分の順位付近以外見る事あるのか?
50位以内とか全く縁が無いからそもそも見る事すら無い
たまにここで出る名前とか誰が誰だかさっぱり分からんぞ >>27
芸人は、対魔忍に人生を捧げてるプロ。その生きざまが笑かしてくれるから、芸人。って俺は解釈してるかな?俺も芸人やで。 >>24
言っておくが、あんたですら俺の名前知ってると思うぞ?w1/50だ当ててみい 今更そんなにけんか腰になるなよ
もう長くないんだから 4000万で2枚無理なのな
1枚取れたらそれでいいんだけど、人が減ってるとか言われる割に期間が長いからかボーダー高そうで面倒だわ
流石に大丈夫だろうけど あれ、明日までと思ってたが水曜の晩までか
4000万だとちょっと危ないか? 貯まりに貯まった薬使う機会がやっときたって人も多いんじゃない ケツアナはゲーム鯖生きてるから、1時間内に操作すれば普通にプレイ継続できるな。
鯖が軽いうちに積んどくか。 おおっと閉め出されたな。イケると思ったんだがなぁ。 ケツ穴ページ開く→メンテ中だったわ→5分後→ケツ穴ページ開く
この一時間で5.6回繰り返してる
あかん対魔忍が無意識に染み付いてる >>45
どれだけやる気削がれたエンジョイ勢が多いかってなあ
あっちはあっちで色々言われてるけど >>47
上でも出てたがやっぱり久しぶりの新規イベやしみんな薬ブッパしたいんだろうな
対魔忍はやっぱりエンジョイするもんじゃなくて頭対魔忍になって感度3000倍にならないといけないんやなって いくらY豚が餌といえいきなりゴミ箱漁りは辛いもんがあるから
こっちまでこなす気力が出ない 3年10ヶ月ぶりに触って特攻UR引いちゃったから、頑張って走ってみたら、今900位でお薬残り100ヶ
だらーっと1000位以下のポイント見てみたら、2枚ライン大丈夫な気はするけど
たすけてリハクさん
つかブランク長すぎて、対ARにフレなしだと12BPとか使っちゃうやばさ いつもなら1枚3000万コースなんだろうけど…
最終日だけ異常に伸びるかな? 連休での伸びがないから3000万内で終わると予想
よくて3600、ポルナレフの魂を賭けよう お前ら他人を掛けるなよ
承太郎でさえ最後は自分も含めて賭けてたのに まだ新規気分だから、手に入ったガチャチケは直ぐに引いてるけど・・・
これ、保管しておくと期限切れたりする? >>60
ありがとうございます
イベント終わるごとに、消えるチケあるのかと心配だった!
聞いてばかりですまんが、後2点
とりあえず、イベはHR.SRチケ取って直ぐに辞めて2-5周回してるけど、薬保有個数って上限ありますか?
後、2-5周回中にキャラからコイン貰える時に、金髪後ろ結びの青い紐水着で、グラスに花が入ってる飲み物飲んでるキャラに激しくチンピクしました、何のカードですか?めっちゃ欲しいっす! >>61
薬保有数に恐らく限界はないと思う
あとすれ違ったキャラは【女捜査官の休暇】トウコだと思う
米連URのイラスト担当はZOLだよトウコ好きなら災禍とかも好きかもね >>62
うおぉ!ありがとうございます!
ZOL大好き、未だにリリアも使ってるわ
新堂エル先生は漫画好きだけど、PCになると落ち着いてる感あって微妙なんだよなぁ
トウコ欲しいよ!
RPGで教えて貰ったけど、凜子AV堕ちもこっちにはあるらしいね、凜子AVも欲しいよ!
RPGは乳首無いし、なんかマイルドなイチャラブ和姦で既に引退だわ >>61
トウコなら四つあとの復刻pvpで【シニガミ】トウコ来るぞ。毎月復刻pvpされれば1月にでも開催される。
そこまで続けばいいなっていうネガキャンに負けんなよ >>64
ID変わったけど61です
俺、林檎だし!仕事忙しいからRPGは制限が多すぎるわ
向こうは流石にこっちと比べるとゲーム性?やれる事多いが、ゲーム性を重視するなら他の健全なゲー・・・
とりあえず、スーツチクビが無いし、対魔忍にイチャラブ、鹿みたいな女受け狙ったりとか・・・
対魔忍は敗北してアヘって脱糞してればいいのだ!
まあ、ゲー無でもこっちがいいわ、エロい方が勝つわ!! 初日にあやめ引けたけどホントモチベが消え去って600万までしかやってないわ…
ガバガバチケ稼ぎ出来たとはいえオートなしとかやってられん これから新イベスケジュールは期間10日くらいで決アナが月1回、RPGが月3回開催になるのかな? 5億到達。期間が長いから楽だった
4枚はどうするかな 新規イベントで新規絵師使ってみてほしい
もつあきとかいいかも
絵柄と性癖が対魔忍に合ってる気がする 今になってあやめキター
30枚しかないガチャチケを使った甲斐があるぜ
でもこのままだと次回以降引けないから死ぬ気で走るぜ 1日あともう1FT走るという気力が湧いてこなくて
今回は4億止まり 皆やる気低下して5枚5億5000万くらいで取れるかと思ってたけどダメそうだな >>70
おめでとう。でもせっかく特効ひいても一日でイベント終わってしまうのはもったいないから赤全部使ってでも走るべき。 最初にあやめ引けなかったが回収分で引けたから
なんとか今日5億届くわ
イベ期間長いと出遅れても走れるから助かる ねろましんは何かプライベートが大変らしいね
決アナの絵師って結構良さげな人でも一回こっきりとか低リアリティしか描かせてもらって無い人もかなりいるよな
飛燕とか朝凪とか月野定規とか報酬だったら相当ハッスル出来ちゃうのは俺だけなんかね いつも見てる古参の常連半分は走ってないな。。。。
やめちゃったんかww なんか最近Yahooブラウザの調子悪いんだが
情つよAndroid組はどんな環境でプレイしとるの? ねろましん先生のどすけべエルフとか来て欲しいけど
新規絵師使うにしてもこっちじゃなくてRPGのほうだろう
こっちだとお前らタダで全部持っていくし… ヘル相手だとミリしか減らないんだがやり込んでる奴はあれポンポン倒せるのか
凄いな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています