【DMM.R18】その他のタイトル9598年目【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
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■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
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■wiki
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■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
■スレタイ及びR18版アイギスの正式呼称について
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※前スレ
【DMM.R18】その他のタイトル9597年目【千年戦争アイギス】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1538790345/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>282
でも壊れだったら玉使って取れんやつが萎えるな
交換してさえなければ確定で取れたって所あたり精神的ダメージはでかいだろ まどかならまだ許せるやろ
イヤミったらしい兄ちゃんが無双するのと比べたらだいぶマシだ >>269
二度あることは...?
>>286
これまでナルはわでヤシャり続けてきた運営を信じろ >>287
日本語で頼む
なんのための課金システムなんや >>290
課金で取ろうとしたらいくらかかるシステムだと思ってんのや
そもそも斎ゲは課金するという前提で話したくないです どう転んでも助六は助六だから芸人枠ってやっぱ大事だな コラボキャラは調整されないから
サービス終了まで使えるように強くしないといけないからね
まどすぃーんは人権よ アルスラーンと関羽は雑魚だったからマドカは雑魚
ほむすぃーんだぞ つーかコラボお城に関係なさすぎて草
それでええんかい 自分に計略かけたら全画面に4連射の矢が10秒降る
置いた瞬間に落城したことがなかったことになる特技
はい完成 巨大化も無しとかもう本当なんでもアリだな
せめてシステムに沿った実装しろよ んなこといったらエロゲに関係ないホモはどーなんだよ
5周年もまたホモ皇帝おしするつもりじゃねーだろうな その他の一般コラボしてるのもどうなんだよって話だろ当初Rにはキャラ無しだったんだし
城コラボもさすが斎藤部と言うしかない コラボガチャは☆6以上は魔法少女確定
イベ配布は☆5さやかちゃん
ガチャ雑煮の☆5コラボキャラいないとも限らんけどさやかちゃんだけ☆5だったらどうしよう
いやまぁさやかだけ配布な時点でどうでもいいわ >>278
王国の最強カリスマ達
デーモン!コミュ障!邪仙! 政剣の話しろ
今日のメンテでアベノミックス更新だぞ
素材が足りてるなら復刻挑戦券も錬成しておくべきだな まどマギコラボは弱くても強くても炎上不可避
信さんのいう強すぎず弱すぎずでやらんと致命傷になるぞ
てかコラボ記念パックきそうだなって コラボ告知の生放送の記念パックで29000円集金しコラボ記念で29000円集金する
さすがだな またコメ数と来場者数があからさまに釣り合ってないけど追い出し祭りだったのかね はわスィーンやらかしたクソ運営のコラボだ、って時点で何をどうしても荒れるからもう無理だよ城は
どうすれば正解かというとコラボなんぞしないで黙ってること以外にない 巨大化なしってまじかよ
はじめから特技発動してるってこと?
設置コストが70ぐらいあるのかな? >>308
追い出しはなかったけど、数稼ぐためにリロードしまくったんじゃないかな? 6.5万6.1万ってあからさま釣り合ってないって言うほどでもなくね
マジモンのヤシャ生は15.7万7.9万やぞ 梨木とかもそれ程コメが伸びるもんでも無し
旧その他やコメ芸をやってる花がDMM内じゃ珍しく多かったのでは おわわ おわわ おわわ
昔海の向こうから異世界軍師がやってきた 巨大化不可はただの自分がシィルだと思ってる精神異常ポーラみたいな案件かもしれん その他に飽きたらまどマギとコラボする御城プロジェクトというゲームがお勧めです
千狐玉の準備はできています その他に続いて酷い事になりそうな予感しかねーにゃ城のコラボ 普通に1万円パックで羅紗改小出しにしてせこせこ稼げばいいのに
それでも8体4凸するのに32万稼げるのに
なんで斎藤部は自ら爆弾を用意してしまうのか 足らんのだ
娘とアカデミアを再生するのにはな・・・ >>157
一ヶ月新規くん!
Jカス語は使うなって前に言ったよね? >>325
ドワーフの養娘イベントは斎藤娘を養子に出した斎藤部の体験がモチーフだった…? 娘に絶縁されタンザニアは潰えその他は他国の軍師によって救われお城はテロでフィナーレか…… お城の佐竹90MAP初見殺しの塊で草
悔しすぎるだろこれ 異世界軍師はあんなに強いのに、異世界メイジ弱過ぎね?
そんなんだから滅ぶんだよ 城の初見殺しはすごい
置くの間違えるとほぼ失敗するんだが 城は初見で殺されてやり直して清洲でマップ破壊してクリアするゲー無になってる 城は彦根と浜松と柳之とレア度でごり押しするゲーム
いちいち配置考えるのめんどくせえ >>332
ツイ民の悪ふざけみたいのでこういうののリツイートがもしも広まってまじで1万とか配る事になったらどうなるんだろうな (´・ω・`)今回の難は佐竹虫が途中で止まるかなと思ってたら右上の遠距離マス殴れるところまで止まらなかったせいで1回ミスっちゃった お城は初見失敗しても全然カリスタダメージないのいいよな
これアイギスにも導入してくれたら魔神級11以降やる気になるんだけど は?お城は1ミスで最大で45分も消えるんだぞ?その他は……初見殺し仕込む簡悔に1ミスで6時間バイバイの虚無仕様 6時間吹っ飛んでもむかつくだけでカリスタ惜しいとは思えないあたりが最高に虚無 アイギスの魔神は報酬失敗でやる意味のないコンテンツだからな
最初に報酬ごみでいいとか言ってたやつらはマジで死んで欲しい 魔神Lv1ごとに結晶1個にすればやる気でるのになーあーあ 報酬ゴミでいいって言ってた奴らは運営が雇った業者だろ?
常識的に考えて信者でもあれは許せんよ >>346
定期的に復刻する姿勢を見せていけばすぐに鎮火する
魔神シリーズそのものがゴミコンテンツ化するよりはだいぶマシだったろう 常にコストカットと手抜きが大好きなわんこさんが
業者なんて雇うんですかねえ 報酬ごみでみんなやらないから苦情とかもこないからね
そりゃバランスなんて二の次で結果ストーリーの難易度が酷いことになった 販促用画像ご存知ない?
魔神実装時ならまだ業さん使ってても不思議じゃないよ 魔神の報酬でありがたみを感じる報酬って言ってると
装備システム導入されて魔神武器が人権にされそう コラボ前は電車広告だとかテレビCMだとかやってたのになあ >>352
ゴミなのは報酬がないからだろう
それこそ
魔神15クリアでナルサスやはわわと交換できるアイテム配ればいい
ようするに田中勲章みたいな齊藤勲章をな というか魔神復刻はせめてリセットかEXマップ入れとけよそしたら多少は回る意味ができるのに >>355
ナルはわ級をイベアイテムで引き換えとか斎藤がやれる筈無いからな
そういうの出来る性格なら恒常ガチャで超ナルサス級とっくに実装されとる >>355
神獣ゴミだったしアから始まる大討伐もゴミだったし 魔神報酬がゴミじゃなかったら初回フルフルの時点で大炎上じゃないか?
当時のユニット性能で最上級集めて15が加護なしでぎりぎりだったんだから
今でいえばナルサスはわわ込みで強黒15枠フル活用の難易度になるんだぞ クリスティア取りたいってレベルの奴が魔神11以降チャレンジするかって話か
15クリアする頃には技精霊なんて貰ってもしょうもないしな
確かに報酬が見合ってない
相変わらずカリスタ分かれてるこの渋ギスにおいて消費カリ半減(経験値も)じゃなあ 加護動画が再生1万超えてたしな
あのころは人がいたんだなぁ 巨大化はなしです(魔女化します)なら評価してやってもよい >>359
大炎上しないから運営のやりたい放題なんだがな
ナルサスも炎上しなかったのが問題 大炎上しても侘び石配布をキャンペーンにしたりとかやりたい放題だぞ ナルサスが炎上しなかったとかどこの世界線から来たんだお前 魔神20まで用意して魔神装備作ればいいだろ
欲しければ加護つかえスタイルで 魔神報酬で報酬限定強ユニが入手可能だった場合
a.以後の魔神場合によっては緊急もそれありきの難易度になる
b.虹交換同様数体以後は追加が無くなってやる意味が薄れる
c.ガチャユニがそれ以上の性能のやつばかりになって無意味化する
大体どれかの状態になると思う フルフル20まで追加して20報酬をナルサス
アモン20を追加して20報酬をはわわ
これで完璧だな 高難易度で報酬ゴミってやる必要のないコンテンツってことだよね >>370
もともと報酬いらねーから高難易度追加しろ勢のためのコンテンツだけどな
お前らやる意味あったらあったで文句言うしな >>370
消費が少なく勝つにしろ負けるにしろサクっと終われば気が向いたらやるんだがな
お花の生放送級がそんな感じ
なおあちらは負けたら消費無しになった模様
>>371
そりゃユーザーがみんな同じ意見な訳ないからな どうなろうとユニット評価基準が魔神適性になるのは避けられないんやな 義務化するから面倒なやつ程苦痛に変わるっていう
その他でいうなら名声がいい例だべ >>373
だから報酬なしが1番ダメなんだよね
魔神バランスにならないなら報酬なんて無しでいいんだけど >>373
魔神をやらんと最強クラスのユニが手に入らんみたいになるとより性能評価が厳しくなるわな
あとガチャ回させる為に持ち物検査度合いもより酷くなると思う斎藤部やテクノだと特に 報酬しょぼいのにカリ消費は一人前だからな
チャレンジマップとしてカリ消費1でやってたなら誰も文句言わなかったしもっと色々試す人が出て盛り上がってたよ もう皆麻痺してるけどチャレンジクエストもスタ効率ヤバい 運営が用意する強いユニットなんて信用ならんので報酬限定ユニだけは避けた方がよくないか
考えてみたら今までの強ユニだってどうせ作ってる方は意図してないに決まってる 今まで400位圏外とかあんまりなかったのに466位まで落ちてるのがヤバい
昨日少し回復して461位になったけど上昇値が誤差 手抜きと不正な数字盛りが凄かった人気闘兵で一段と落ち込んだ感じだね
あれはナメさんでもちょっと効いてた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています