【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part194 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part193 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>474
こっちも負けずにイベ中に更なる効率うp正装実装しないと >>477
そうとも言うネ
なお新装備品の影響力が強過ぎたみたいで対人要素のアリーナ運ゲー化が超加速した模様 しかしバレ画像だとシャロンが2倍、ティセが1.8倍
ティセはほぼ全員手に入れられるから大したことない気も その程度じゃ全然足りない
まずは新要素の特攻武器と装飾重ねだな Trandalsかわいいよね
初見ではどう見ても緑のキモグロクリーチャーで
「どうせクソキモイ声で"お前の船を破壊してやる"とか言ってくるんだろンーフーン?」
とか思ってたらすげえわかりやすい英語で丁寧に話してきて草
お友達がちょっとその…スマホ依存症…で気の毒なのもポイント高いわ >>479
さらなる効率up聖装とは今発表されているシャロンの聖装ではなく
シャロンの聖装より倍率の高い別の聖装という意味だと思う
そんなのやったゲーム実際あるし・・・・ 特効の蒼片て必要数出たっけ?
明日水着我慢してシャロン狙った層が特効は蒼片3000必要とかいうウルトラH難度で大回転するのだけが楽しみ >>481
特攻ダシに叩きたいキッズがはしゃいでるだけだからほっとき
特攻無しでどんだけ辛いのか、ティセとシャロン重複するのかもわからん今の段階でギャーギャー騒いでもな >>486
公式の書き方からするとたぶん重複しない
シャロンの聖装あるいはティセの聖装って書いてあるから
あるいはってANDじゃなくてORって意味だろ 人気投票コトがイベントじゃなかったことを祈れば特攻イベもワンチャン >>488
言いたいことはわかるが言葉尻捕まえたとこで「多分」の域を出ないからなあ
それ言ったらCTポテンシャルには確率とか書いてないし
先週のメンテでCTが実質1伸びるのはコトだけのはずだった ここの運営は昔期間限定ガチャキャラ無しが売りのゲーム運営してたんだよ
3回目のXmasでついに期間限定ガチャキャラを出したんだよ
でもレア度低いからセーフだろって謎擁護されてたんだよ
高レアで出る訳ないし出てから騒げって
今は最高レアの期間限定連発するようになったわ
今回の特攻が温いからセーフとか言ってたら次どうなるかお察しやぞ イベ前に終わらせとくかと思って10月クエやったら思ったよりデス辛強くてびびった 運営のお知らせが信用できないことには定評があるからなぁ
都合が悪ければ文面ごとサイレント修正でしょ というか>>488の指摘の方がむしろ日本語的にはおかしいな
あるいはなら片方入れたら発動するが別にそれぞれ発動して重複しても間違ってはない
逆にAND(および)だと両方入れないと特攻効果無いってことになる 日本語が不自由な運営だから仕方ない
っつーか説明と異なってるとちゃんと把握してるなら文章を直すべきだよな… 魔力を魔力で受ける仕様なのにデス辛の魔法使い魔力1000以上あるしマジックドレインで魔力は半減するしで魔法キャラ死ね仕様やめてくれ
魔法スキル攻撃で200ダメージ割った時は流石に吹いたぞ 今回のデス辛は回避回復頼りの低火力編成だと苦労しそう
火力全振りで吹っ飛ばすと楽よ お知らせを文字通り正しく理解した結果、正しく理解したほうがごめんなさいしろとか言われる意味不明な世界 ソシャゲ規制でまた役人がエクストリーム自殺してしまうのか……。 今でこそラウラ人権だのドロ率クソだの言ってるが
時間がたてば二十二人分のストックは尽きこの運営の仕事の遅さから考えれば何もすることがなくなる
せめてそこまで持たすことができれば三流運営で終われる
今のままだと前世よりはやくサ終
DMMファンザの悪名をさらに高めるだけのクソゴミ運営にしかならんぞ
もっと仕事しろクソ無能共 >>491
期間限定無しがいいなら別のゲームやればいいじゃん
今時そんなゲームはカードゲームくらいしか無いと思うけど >>502
結論がわからんが
だから優先すべきなのは育てたキャラ使って楽しめるコンテンツだってんなら同意する 限定は別に良いと思うが、連発はやめてくれ。
せめてシーズナブルにしてあとは恒常にしてほしいわん。 少なくともクソ運営というのは明らかなんだし何もユーザー同士でケンカする必要はないよなぁ 8月擁護はともかく未だに糞運営を擁護するのはキチガイだよなぁ >>497
まじで?最低ダメは240前後じゃなかったのか
魔法だと違うのか? 定期メンテナンスのお知らせっての来てるけど、毎週何曜日がメンテの日なんだよ。全然定期ちゃうやんけ 新規だが、もうNしかLvUPするの居ない。どうすんのこれ。 >>503
論点ズレてんぞ
これくらいなら…とかこの程度なら…って許したらドンドン悪化する運営だって言ってんだ >>511
LVを上げて物理で殴るゲームではないので
色々育成要素はあるぞ
個人的には卒業お勧めだが >>512
そもそもこのゲームの運営と、>>491でいっているゲームが
同じ運営だってどうやって確定したの? もういないかもだけどシリアルの交換お願いしたいです
合う方いたら是非お願いします
出)ラウラorウィル 求)プリシラorエルミナ
aimisu@sute.jp >>514
クルちゃんのSRが居ないんで、5-16で詰まった。 数々のソシャゲに50万単位で課金してきた俺に言わせれば
このあいりすミスティリアとかいうゲーム
結構面白いw >>515
確定も糞もどっちも最初からDMM内製やん >>515
そもそも>>491が何のゲームの事を言っているのか分からないので 内製でも1つのチームがやってるわけじゃないんだよなぁ 同じ会社なら、誰がやっても同じ品質になる
そんなトヨタクラスの仕事をDMMに要求しているのか? >>491が言ってるのはアイギスだと思うが
これは斉藤部じゃなくて花澤部っぽいイメージがある 穴の空いた理論で運営を批判する人が居ると、矛先が運営からその人に変わると言う実験か何か? >>491ってアイギスの話じゃないの?アイギスとあいみすって音は似てるけど別運営じゃないの? アイギス運営ならもっとまともなバランスになってるだろ 個人的にキャラゲーなんだし、4コマもあるのにそれを身に行ける術が
ゲーム画面にないのはどうかと思う
今思い出してみてきたら4話くらい進んでたわ
イベントとかいうお知らせと分離させる意味のない項目消して
あそこに4コマ置いて
もしくはみる価値ないツイッターと入替でもいいぞ >>527
あそこの運営は真の意味でインフレさせるから嫌い
おててつないで皆強化 >>523
ガイジが評価する限り同じ結果になるのは当たり前だろ
どんなゲームでも叩けばいいんだから
車みたいな故障せずに走ればいいみたいな尺度がないんだし >>509
再現出来ないかとデス辛回ってたが240台しか出ないわ
見間違いかもしれん、忘れてくれ >>523
どこがやっても最悪な品質になるという意味ではDMMもどこがやっても同じとはいえる この運営にあいりすミスティリアへの愛が皆無な事だけはよくわかった
上手く利用すれば金の成る木なのに愚かな経営陣だぜ >>533
その点クルチャなら自前で魔力アップ出来るから安心ですよね?ね?
これはクルチャをメインヒーラーに採用するしかないですねえ〜 すんません同運営は装甲娘でここは部署違いでした
あーはずかし >>536
ええんやで
まともなチームがないのは確かだから…… >>537
まともどころか高野とかいう素人にやらせたのが前世
今生は運営変えたつーてるけどこのザマ >>516
そっちのお望みとは合わないけどこちらのルージェニアとそちらのウィル交換しません?
aimisskoukan@sute.jp
よろしかったらお願いします 斎藤部がうんこである事実は揺るがないけど
あそこはマップおじが優秀なんでそれだけは誉められる
あと謎のイラストレーターコネクション……
ここの運営開発はまともにゲームが軌道に乗ったこと無いんじゃないか? >>488
まともな日本語使えるやつならその解釈になるんだがソシャゲ運営ぐらいだと平気で間違えるからなぁ。 ぼちぼち蒼片期限切れるけど水着と特効どっちで天井するかな DMMってすげーよな
それなりにブラゲ開発運営してるはずなのにノウハウの共有を一切しないんだもん
新作のメモリリークなんてお約束だし
社内で情報共有しないのかな してないし引き継ぎもきちんとされないまま入れ替わりが激しいゾ >>544
それはDMMラボに限った話じゃないな
花ガルシンや神姫ユニティア見る限り外部だろうと起こっている >>544
我が社には不適合が無いので是正は取られません 姫狩りと同じような酷い扱いだし
間違いなくDMMのエロゲメーカー担当部があるんだろうな
エロゲメーカーなんてゴミだと思ってそうだからまともに相手されてないんだよ 蒼片期限潜るのめんどいと思ってたがガチャ履歴はスクロールバーでいいのか
100件行ってないし日にち確認するのこっちでいいな
13日開始から30日間 違うチームだろうが同じ会社だったらノウハウを共有しろやって思う。 開発はプロジェクトごとに下請け雇ってるんだろ
社内に技術者いなくてもなんも不思議ないぞ >>546
ガルシンはなんでああなったのか
花みたく配るのかと思ったらREになった
良くわからんが他に売り払ったのかな? ガルシンはテクロスが買い取ったってきいたがほんとか? >>544
当たり前だろ株式会社じゃないんだから
会社を良くするとかの義務がないし
自分が良ければそれで良しだろね
むしろ足引っ張るゴミが早く居なくならないかなぁとか思ってるかも知れんぞ >>546
だからこそノウハウ共有すれば他社よりもより良い運営で評判良く出来るだろ。 >>552
ガルシンは開発ユアゲで運営は他だったはず
詐欺とか色々やらかした上ダンマリだったり寝室と立ち絵別人とかで色々炎上して逃げた 前世は画面ごとに聖装ソート順が違ったし蒼片は期限近いのが下にくるし絶望的にUIのセンスないよな
ほんとにプロデューサーだか変えたのか >>555
ドラナイやマブラブやったところに買い取られた
そこもテクロス関連だという説もあるが少なくともテクロス本体ではない ガルシンを斎藤部が買い取ればガルスィーンって呼べるのに 上だけ変えてスタッフそのままとかでしょ
前世から何も学んでないし ブヴヴとまじプリも継承されてないし
うちの会社だって、部が違えば失敗の記憶とかスキルは継承される自信はない >>559
その手の統一されてないやつはデザインセンス以前の問題
原因はどうあれ仕様の管理がろくにできてない現場ってことよ >>564
場所貸しもしてるけど、内製部隊もいるんだぜ 評判をチームまで見る人と会社で見る人どっちが多いかなんて後者が多いだろ。
ノウハウを共有しないのはアホ。
それ以上に運営会社なんか見ない人が多いからソシャゲ業界は客を嘗めた運営してるんだろうけど。 >>564
あいミスみたいに素材外部から仕入れて
DMMがそれを運用するゲームもあるんでないか 社内総ライバル化は誰も幸せにならないダメ企業のお手本みたいなもんだからな >>562
DMMゲームズやラボは自前で開発やってるだろ
出なきゃXOみたいなこと出来るわけ無い 実際DMMゲームズはどう見ても部署ごとにノウハウ共有してないだろって有名な話だw DMMは運営だけで、下請けの開発会社は幾つかあるんでしょ?
開発会社同士で連携取れないなら開発のノウハウは共有出来ないと思うけど… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています