【DMM.R18】対魔忍RPGX Part59 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/index.html
■OP動画
https://youtu.be/2MGk4lKbmfg
■公式twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg
スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てて下さい
■前スレ
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■よくある質問
Q.重ねた時のラックの上がり方が変なんだけど
A.フレンドガチャから出たRは初期ラックが1
Q.バレユキカゼ覚醒させると状態異常回復しかオートで使わないんだけど
A.スキル記憶ONにして最初に一回手動で体力回復使えばあとはオートでも使う
Q.エロシーンいくつ?
A.R、HRが1つSRが2つ 覚醒は関係ない
Q.俺の鯖どこ?
A.タイトル戻って画面右上
Q.レイド来ないんだけど
A.俺も来ない。一応改善はされたのでアジトかマルチバトルを押して更新しる
Q.覚醒ってLvで効果変わる?
A.レベルMAXじゃないと覚醒出来ない
Q.強化アイテム使えないよ?
A.ユニット→キャラ選択→強化にアイテム切り替えボタン
■レイドボスドロップ一覧
Chapter1 オーガ奴隷 超人(赤)
不屈の○装(赤)
2set:一人だけ生存時、SP回復(レア度で回数増加)
4set:DEF↑、被ダメ時HP回復
Chapter2 XPS-11Aボーン 科学(紫)
隠影の○装(青)
2set:ターン開始時、一定確率でSP回復
4set:SPD↑、一定の確率で攻撃を回避
Chapter3 白きサキュバス 魔性(青)
累の○装(紫)
2set:被ダメ時SP増加↑
4set:ATK↑、HPが20%以下になったとき10Tの間ATK↑
Chapter4 魔界ワスプクイーン 魔性(青)
快癒の○装(緑)
2set:狙われにくくなる
4set:自身が単体回復を受けた時、他の誰かも回復
Chapter5 ブレインフレーヤー 精神(緑)
無双の○装(橙)
2set:ATK↑、SPD↓
4set:ATK↑、与ダメ時HP回復(HR20% SR30%) ■HP回復持ち
[SR]槇島あやめ
残りHPが低い味方3体のHPを中回復(35%)する(スキル1/支援狙撃)
味方全員のDEFを大アップ、HPを中回復(35%)する(奥義/忍法・風読)
[SR]水城不知火
味方全体のHPを中回復(20%)する(スキル1/水遁の術・回)
味方全体のHPを中回復(35%)、全ての状態異常を解除する(奥義/水遁の術・幻影陣)
[SR]【鋼鉄の対魔忍】甲河アスカ(New)
味方全体のHPを大回復(35%)、ATKを大アップする(奥義/癒しの嵐)
[HR]アンジェ
3ターンの間、味方全体のHPを小回復(20%)する(必殺技/テンタクルリンク)
[HR]ナディア
残りHPが低い味方3体のHPを中回復(35%)する(スキル1/ソウルサクション)
3ターンの間、味方全体のHPを小回復(20%)する、SPDを中アップする(必殺技/エナジーリアクション)
[HR]ブリジット(New)
味方全体のHPを中回復(35%)する(必殺技/妖狐の輝き)
[R]【雷撃のバレンタイン】水城ゆきかぜ
味方全体のHPを中回復(20%)する(スキル1/アマチョコ)
[R]【支援型兵装】甲河アスカ
残りHPが低い味方3体のHPを大回復(40%)する(必殺技/支援型隠密)
[R]由利翡翠
残りHPが一番低い味方のHPを大回復(40%)する(スキル1/錫杖術)
3ターンの間、味方全体のHPを小回復(15%)する(必殺技/合食の術・音)
■SPチャージ持ち
[SR]甲河アスカ
3ターンの間、味方全体のSPを中回復する(スキル2/忍法・風神・飛燕)
[R]ワイト
3ターンの間、味方全体のSPを中回復する(必殺技/黄色い瘴気) ■ディスなしLR傾向
単体系 凛子、ゆきかぜ、天音(デバフ単体)
単全両用 ナーサラ(自バフ)、クラクル(猫)、リリム(デバフ)、凛花(バフデバフ)、沙耶(攻バフ)
全体系 紅、イングリット(攻バフ)
回復系 あやめ(防バフ)、不知火(状態異常回復、特大単体)、鋼鉄アスカ(攻バフ)
状態異常付与 朧
SPチャージ アスカ
新堂エル アルカ(バフ)
■有能特化タイプR衆まとめ
SPチャージ. ワイト(暗闇特大耐性)
回復要員 翡翠、支援アスカ、バレゆき
特大攻撃 雫、災禍、燐、雪那(自傷)
特大耐性 如月(麻痺)、ウィスプ(毒)、晴れイング(封印)、まり(毒)、空想凛子(眠) 、シュヴァリエ(混乱)
■HRの性能分類まとめ
【SPD70以上快速・40以下鈍足】
超人 ZEROアサギ(快速・3小攻/ランダム3攻)、紫(単中/特大単体)、
事前アサギ(ランダム3攻/特大単体)、セラステス(3小攻/ランダム3攻)、
クルミ(快速・SPD小バフ/単大攻SPDデバフ)
魔性 リリス(ランダム3攻/バフ)、リーナ(快速・全単攻撃)、影さくら(鈍足・中吸収/特大単体)
自然 ナディア(3回復/3Tリジェネ+SPD中バフ)、さくら(快速・全単攻撃)、静流(3小攻/ランダム4攻)
精神 ミナサキ(単中+小攻デバフ/全小攻デバフ)、ツヴァイミシェア(単中+麻痺/ランダム3攻+麻痺)
ドロレス(鈍足・全小攻デバフ/特大単体(自傷))
科学 駆動紫(鈍足・単中/特大単体(自傷))、アンジェ(快速・中吸収/3Tリジェネ)、
ミラベル(鈍足・ランダム3攻/特大単体) 抜けてました
■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part58 [無断転載禁止](c)bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1539339950/ 半分寝ぼけながら、APがあと一つ回復したらワンクエいけるとスマホ握りしめてウトウトしてたら、いつの間にかとっておきの石使って11連回してやがった。
一気に目が冷めたわ、コンチクショウ。R子来たときのためにとっておくつもりだったのに!
SRが混じってたのがせめてもの救いだけど。なんとも微妙。
全体攻撃系はサポートで一体借りれば事足りるけど、どうせならSRはサポートなしのボス戦用に敵一体に大打撃系か、回復系がほしかったわ。
https://i.imgur.com/EaGZWxB.jpg 閃乱カグラが乳首解禁したらしいから対魔忍コラボしてもいいぞ? 前スレではイベ派だったがこの理論なかなかの説得力なのでコピペ
そしてクラクルはかわいい
999 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b9c-Zu1O)[sage] 投稿日:2018/10/13(土) 02:49:06.09 ID:MWa617dw0 [6/6]
RANK1で最大AP30
RANK15で最大AP45
RANK30で最大AP60
だから、フレンド枠無視してもRANKそのものは
上がりやすい20ぐらいまでは優先して上げていいと思うんだよな
RANKアップでAP全回復するからRANK20まではそんなきつくない 自然ばっか出るから自然デッキ作った方がいいのかな
凛花とナディアどっち先に覚醒させるか悩むわ‥
https://i.imgur.com/cr5Sugn.jpg 5箱半分まで開けて豚泥0だけどこれ8箱以降も走るハメになるのか?
スキルマした人どのくらい走った感じ? 2つ泥すればおk、スキル書を豚に使う覚悟があるなら1枚でいい
9箱目以降はゲロマズなんで走る必要はない というかボスマスじゃないと豚落ちないとかあったりする? 出来ても中級までの人間はユキカゼ手に入れられないか?
一枚でもレベルマになればいいんだが >>14
自分は1回だけ5‐3で落ちましたね
その後は5−5ばかり回してたら1回落ちた感じ
現在8箱目 Y豚ちゃんレベルマにするには特殊素材が3つ必要なんだ
もっともこの素材はイベキャラ共通の進化素材っぽいので以降のイベントでも入手可能である可能性がある
なので取り合えず1枚確保しておけばいずれレベルマに出来る可能性は残る >>12
チケ2600枚で1体目チケ5000付近で2体目
ちな両方とも上級4 今の所こんなデッキになった。
リーダーはドロップ優先でラックが手持ち最大値の災禍
LRゆきかぜとバレかぜは外せない。
のこり2枠でイベかぜとクラクル育成中。
https://i.imgur.com/mq33wxd.jpg AP回復薬を飲みながら回ってるが
やっぱクエストのAP設定おかしい イベカゼって稼いだチケ枚数より箱ドロ5個以上の試行回数のが重要な気がする。
「上級に限った話」だけど、箱ドロ4以下で落ちたドロカゼ2枚、3枚持ってる人おりゅ?
ワシ、上級4で一枚5で二枚だけど、全部箱ドロ5以上の時に落ちてきたんよなぁと。 すまんイベカゼのスキルレベル上げると何が変わるの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています