【DMM.R18】千年戦争アイギス10023年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス10022年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1539400431/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured PS2あたりからゲームが進化したのってグラフィックと通信ぐらいだからな
でもアーマードコア2は列車で投げました >>227
3DのTDだと大体動き回るやつじゃね?
2Dなら山海とか アイギスみたいなブロックありTDに慣れると
ブロック無しTDはストレスマッハでやばい タワーディフェンス嫌いだけどアイギスは好きだな、自由度高いし工夫次第で低レアとかでも高難易度クリアできるのがいい なあこのイベ黒亜弁ジャーはどうなの
やる気があんまりわいてこないんだけど めっふぃーの眷属ってあれでしょ
小学生が夏休みの工作で作ったようなカップ麺の空いた器で作ったロボット >>234
初代はラストステージがやたら長いジャンプステージで、やっと登りきったら狭い通路からナインボール二体がやって来て、投げた記憶 >>223
性能的に欲しいのはヴィクトリア>シャルル
寝室的に欲しいのはヴィクトリア<シャルル
なんだよなぁ・・・
防御85%減も魅力ちゃ魅力だけどマキナいるし・・・ Steamでカプコンのベルトアクションコレクション出てるけど気になるな
しかしあれだ エイリアンのやつもなかったっけ?権利関係で無理なんかな ガチャの金率が上がったせいかいつの間にか銀素材が枯渇してて震えるわ
なんとかしろよ 最初アイギスやった時2,3ステージぐらいですぐ詰まってあー俺このゲーム合わないわって投げたもんだ >>247
あれボス戦がただのシューティングになりがちなのがちょっと… >>227
Desktop Tower Defenseあたりでいいんじゃない ヴィクトリアのS覚は初回のみとはいえかなりやばくなかったっけ >>251
確かに二機出てくるけど二機同時じゃなかった気がする
あと初代といえば改造人間 フロムソフトって元々CADの会社だったんだな
エコールと同じような経緯なのにどこで差が付いたのか >>251
昔はそんなに難しいと感じなかったけど今やると操作結構大変だわ老化だな
どっかでやられそうな予感ある
マスターオブアリーナの強いやつ相手にブレード縛りで挑んだときは脳汁出た >>258
方眼状になってるってだけであれも決まってる方じゃね さっきからエリザべとアーバレスト混ざってるひといないか? マップおじさんはアイギス関連が専業なんじゃろうか
つぶしが利かなそう >>244
3Dはなんかジャンルが違う気がするん
GemCraftとそれ調べてみよう 城はまだTD色は残ってるな
TDにブロック要素を持ってきたアイギスはエラい
まぁ元ネタは海外ゲーだけど 初回のみやばいのはエリザベートさんでわ?
ヴィクさんはスピカはアーバレストさんだよどっちもイングランドっぽいが >>251
昔初めてやった気はナインボール苦労して倒したらまた出てきて不死身かよ!と思ったもんだ >>265
あ・・・おれだ
なんで混同してたんだろ ACシリーズ好きなんだけど、全然売れてなくて、ほぼ社長の道楽で作ってるって話聞いて悲しくなった。 タワーディフェンスでハマったゲームはアイギスだけだわ
なんでだろうな >>265
文面になんか違和感あると思ったらそれか! >>264
ゲーム性としてはだいぶ違う気がするけど
自分で迷路作成しないといけないわけだし >>273
マジか…神ゲーだと思うんだけどな
2はモッサリしたなって思った記憶あるが なんで初代ACのラストステージって依頼内容とほぼ関係ないことやって唐突に終わるの? まあ自由度は高いやね
隙間から飛び出る分裂するやつと飛行のやつは許さないよ 航空機の機動力とACの火力を併せ持つ最強の兵器…ファンタズマ
お前飛行MTと何が違うねん
とは思ったACPP 据え置きゲーも今月から年明けまで色々ゲーム出るし楽しみやで
あとアイギスも周年イベントあるからな!楽しみにしてるぞ!頼むぞ! >>277
1作ちょろっと触った程度の戯言なんだけど
なんというかとっつきにくいというかね
世界観や題材なんかは全然いけてると思う オークスマストダイは結構はまったな
TDより刻命館っぽいけど ネットゲーじゃないけど俺が初めてやったTDはデモニオンかなぁ
絵がM&Mだからサンプル見て無理そうならやめたほうがいいけど。 パクリは普通劣化にしかならんけど
キングダムラッシュをここまで独自色出して進化させたこのゲーム最初に
作ったやつらはこの業界にあるまじきセンスの持ち主だったよ ACと言えばフロムの新作めっちゃやりたい
連続パリィ気持ち良さそう やっぱりシャルルってあんまり使ってる人いないのかね? ヴィクトリアで思い出すアイギスキャラがけいじえいのとアメコミの女スパイみたいのの2人いるぞ
ヴィクトリア・・お前はいったい・・ >>256
あぁ…それは確かに思った
ふっちゃけシューティングはやりたくなかった 俺はdesktopから入ってRandomDefenceにはまったなぁ 大人しく魔法使えばいいとこを強引に突破できるスペックはあるけど
それだけに使うとネタじみたプレイに見えるのは否めないシャルルのアトリエ 黒錬金すら本体はタンクかメガネといわれる始末
俺はメガネだと思う ヘルミーナレベルまで来ると
常時編成に入る域にくるんだがな錬金も シャルルとカールとチャールズとカルロとカルロスはみんな同じ名前 >>292
ナナマガリオンをはじめとした連射系を使うならアルケミは有用よ >>285
慣れるまで初めはちょっと操作難しいのはあるかもなあ
仲間内では神ゲーだと大流行してたんだが… マックの新発売のCMで使われてる曲って、ジンギスカンのジンギスカンの替え歌だよな >>302
わるいなケミ太、そのマスはダンサー用なんだ >>306
魔法が強いのではなく強い奴が魔法って気もするがな メッフィー「発見だ!ペヤング激辛MAXENDをペヤング超超超大盛GIGAMAXに混ぜればちょうどいい辛さになるぞ!」 ぺヤングキガマックス最近見なくなったな
まぁアレはマジで食いきれないからな… >>312
賢者バルバトスラフおじいちゃんその人だ >>287
あれTDだったのか
あそこカードバトルやらハクスラやら、普通に遊べるタイプのエロゲ好きだな ベルディナートってだれだよ
モルディベートの間違いじゃないのか TDじゃないけどドラゴンズクラウン出した会社がもっと昔に出してた
横視点のRTSみたいなやつ面白かったな
ストーリーもなかなか良かった ギガマックスに挑む時は、ウスターソースや紅ショウガといった調味料・薬味を用意しよう
備え付けソースだけだと後半は哲学的苦行になる ギガだかなんだか知らんか喰いきれなかったら蓋して明日喰えばよくね? >>312
アリス
イリス
イーリス
エアリス…ん? あれ?聖霊の最初の金狼うちじゃ王子発動させんと落ちてたのになんでじゃろ キャラじゃないが結構長いこと一楽斎だと思ってたなぁ
陶芸家とかあの辺のイメージ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています