【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part201 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part200
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 一部が突出しすぎてアレなコトになるのはわかってるが回避したら反撃しないのどうにかして
せめてコトのスキル中ぐらいは反応して >>310
残HPじゃなく総ダメージや被攻撃回数依存だったら強キャラになれそうだな
耐久にも意味が生まれるし まぁクレアみたいな物理盾はカウンター特化キャラにして、尚且つカウンター攻撃を範囲にするくらいのぶっ壊れ性能じゃないとゴミだよ
それでも納金キャラ並べた方が強いかもな
ただただ堅い&味方を守れるみたいな性能じゃこのゲームシステム的に全く需要がない クエストの消費BP貯まったら右上の+押せば再挑戦ボタン押せるようになるんですね 知らなかった >>298
ヘイトはヘイトスキル使うより
ダメージ与えたほうが溜まりやすいみたいだから実質死んでるよね これだけ期間あれば自然回復のみで全回収できちゃうけど暇だとすげーBP回復使いたくなってくる クレアが反撃したらダメだろキャラ的に
あと回避もしちゃダメ ヘイト盾ってコマンド戦闘だからこそ使えるとこあるしなぁ
オートでヘイトやるなら自己回復やら回避やら持っていてほしいってそれもう前衛ヴァレリアのみで良くねってなる ダメ受けたら防御上がって最大HPあがって回復してゲージも多めに貯まる感じで クレア壁キャラっていうほど耐久力高くない気がする
なお火力は壁キャラ相応な模様 姉は自傷しながら火力出し過ぎ
ほぼクリティカルで闇なのにシャロンよりも古龍にダメージ稼ぐとかなんなんあれ 盾に必要性高く無いのにそれでも存在価値出そうと思ったらカウンターキャラになるしか無いやろ
通常カウンターじゃなくて萌技カウンターなら作れただろうに、微ダメ単体攻撃とかホンマつっかえ 回避でも受けれない相手に盾ワントップ挑むならクレアより再生アビシャロンのほうがいいんじゃね疑惑 ウチの姉姫は行動速度が丁度ウィルの後くらいになるから、範囲攻撃で13000、単体の強いやつで16000をキッチリ叩き出してくれるわ
範囲睡眠からの範囲超火力の相性ヤバすぎんよ 学園ストーリーもしかして場所かんけいある?
マークが出る場所と出ない場所あって、これコンプするのきっついな 魔法軽減アビとかもあるからなシャロン
SRまで考えれば3属性実用範囲で全体萌技出しつつ肉壁やれる 再生って5%回復だし微妙じゃないのか
パトリシアのは4ターンで切れるらしいけどシャロンも同じなんかね もう全部取り終わったのにイベント回すのをやめられない 守りを固めるよりも殺られる前に殺るの火力特化の方が強いのはゲームじゃ良くある事 >>330
シャロンも4Tだけどwave変わるごとに再生効果復活する >>168
いまは亡きパズキューレのエロは差分じゃなく2枚だったな、そのかわり差分なかったけど 報酬の追加もあるんだし回せ回せ
聖片2個で20万はまだ必要だろう クレアのヘイトは集められてそうで微妙なのがなあ
確実に単体攻撃を吸うスキルとダメージ反転するスキルが同時に出来ないのが何とも
10まで上げれば少しはいけるのか、周りの火力が高すぎるのが悪いのか… 盾職なら敵の範囲攻撃を吸えばいいのに味方の範囲回復を吸うんだよなぁ
単体攻撃の目標にちょっとだけなりやすいだけ、低火力、耐久は普通、声がクッソウザイ そいやクレアが回復吸うのは治ったんだっけ?どうせ使わんけど 回避と同じ確率でダメージ1/10のスキルぐらいついてていいな 萌具を強化しても防御力は上がらない
後はわかるな? >>346
よし、萌具(防具)と専用の強化素材が手に入るクエストを追加しよう
なお敵魔法には無抵抗な模様 我の尻尾が気になるか?
気になるじゃろ?そうじゃろ!
触ってもよし、抱いてもよし
でも、タタキはいや! パトリシアアシュリーヴァレリアら髪色紫族は並んでると姉妹感あるな シャロンはそのかわりヘイト低い
シャロン殴って欲しいのにコトとクリスばかり殴られる 盾職は敵味方の火力インフレについてこれなくなる問題抱えてるっていうソシャゲあるある クレアはアビリティとして常時ダメージカット50%くらいがほしかった。
防御アップとかいうゴミじゃなくて。。。 ついに装飾が50を越える
売却めんどいから20個ぐらい選択さしてくねぇかな 設計もミスってるし実際の数値もやる気のない適当設定 盾でも耐えられないか盾でしか耐えられなくなるパターンの多さ 完凸は早々に終わったけどスキル用アイテム肛姦の要求量多すぎね?
1200ぐらいで100個とかもあるし 常時微ヘイト+ダメージ数%軽減+被ダメでHP数%回復
これをパッシブで ボーナスクエストの効率の悪さは明らかに不具合だろ早く直せ
当然既にクリアしたボーナスクエスト復活とBP回復薬の配布もな クレアには「におうだち+はぐれメタル職」くらいの性能が欲しかった クレアはHP0になっても1で生き残るスキルなかったっけ?ソフィとシャロンだけ?
あれHP0になった時毎回判定だから運がいいといつまでもHP1で生き残るんだよな ティセとSSRアイテムは取り終わったので後半開始まで通常営業に戻るわ
N回収全然進んでないし 自然回復のみでまったりやっててももう7割くらい終わってるわ
だが特攻引けてなかったらと考えると・・・ ボーナスステージは1回限りなんだから消費BP1とかでいいのにな
現状はただ邪魔なだけになってる エリートめいおー凄いな…
デイリー全部回ってるからまだ25万ちょっとだわ 久しぶりにINしてみたらイベントやってるけど特効イベ始めちゃったか 特効SSR無しでも500周で報酬全部取り切れる神イベだぞ 今日から始めたんですが、これはイベントSR一枚だけ確保しておけばなんとかなる感じですか? >>370
凸るほど有能なアビじゃないし後は欲しいアイテム取るくらいならどうにでもなる Lv上限くらいは凸しておくといいかもね
高ステータスは正義 >>370
エロだけ見られればいい→1枚
無微課金でまあまあ使えるキャラが欲しいorコンプ厨→全部獲得
重課金だぜヒャッハー→好きなだけ >>374
こいつすげえ悔しそうwwwwwwwwwwwwwwww >>371-373
ありがとうございます
最低限一枚、あとは余裕見て取ろうと思います 聖装一枚の他に優先して取っておいた方が良いのはAPとBPの回復薬
普段それほど大量に配られるものではないのにかなり安い >>370
新規ならイベティセは即戦力だろうし出来ればレベル上限にして萌技Lv3かな、アビは性能いまいちなので凸しなくてOK 自分から悔しいとばらしていくのか
粘着回線ガイジキモいわ 取り敢えず育成して後半追加から走りだしてもそこそこ回収出来ると思うぞ BPダダ漏れでティセだけ回収終わり
明日からアイテム取ればいいかな
てか朝晩しかやってない このゲームのAPは学園のポイントなんだ、戦闘に行く方がBP
間違えないように注意するのだよ! 魔術教練中級に連れて行ったSSRのLv70クレアがフルボッコにされて死んだのは笑ったわ
このゲーム敵の編成が複数属性が当たり前だから物理盾とか粗大ごみにしかならん 神姫よりオートにしたときAIは若干賢いと思う
回復とかちゃんとやってくれるし 別にゴーレムってそんな硬くないからな
魔法使いに魔法はほとんど通らんが クリアーできないといってるやつらの大概は
・レベル上げてない
・スキルいじってない
・アビリティいじってない
・属性合わせてない
・攻撃ごり押ししようとしてる
のどれかに当てはまる >>390
でも神姫は誰一人1も減ってなくても使っちゃうからなぁ イベティセは萌技最優先でアビがちょっと使えるかなってくらいかね >>378
Wiki見たんですが、聖装レベル、萌技、アビの強化に同じカードがいる、というのであってますか wikiはもう紹介してもいいかもな
前は全くする気にならなかった 今月頭にちょっと見た時は情報がRe前ばかりだったからそっとじだった wikiは前世で学園イベ埋めるのに重宝したから是非頑張って編集を続けて欲しい 以前何人か書いてくれてたけど、RからSR萌具に叩くの1本当たり花と銭いくつくらいだったっけ? >>405
俺の場合だけどr1からsr15まででお金は400000くらい減る素材の数は数えてない一々数えてたら負けだからな 終盤の1回3〜4消費になってからどれだけ失敗するかだからな
20%前後なんだから5回前後で成功してほしいけど失敗するときは10回20回失敗するからな
かと思ったら11〜15まで連続成功もあるから全ては運ようん というか武器なんて後回しでいい
素材と宝石とNカードと学園拡張とポリンちゃん集めが先決よ >>408
俺はあと7や…やっとssrみえてきたぜ… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています