【DMM.R18】千年戦争アイギス10026年 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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【DMM.R18】千年戦争アイギス10025年 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 下手に隠密なんかしたらラピス様の知らぬ間に削り殺されるぞ >>422
ファンディスクでメインヒロインになるタイプとも言える 下痢とかやめろ
明日は内視鏡検査なんだ、後はわかるな? 黒レンジャイは接待マップがきてくれると信じてる
そういやレンジャイも2覚まだだった >>424
何事も無かったかのようにスルーする王子すき >>427
それファンディスク出ないまま終わることもありますよね
というか2覚まだなの多すぎない? androidでもデータ2ができるようになるのか
ランク1からはだるいな
別に連携しなくてもいいのだけれど >>436
ローザがそのルートもらったら、大変なことになるな。いいぞ クロノや呪術みたいにヤケクソ気味にマルチ追加して救済すんのは正直どうかと思うんだよなぁ レンジャーの特徴は、悪天候無視と罠にあると思ってる
つまり悪天候時にパラメータアップと罠強化だ 罠直置きできる様にしようか ついでに巻き込みダメージ倍加でドンだ >>445
罠はともかく悪天候時て、と思ったけど、確かにレンジャーの特徴ってそれだから、そんな悪くないのか
汎用的な強化の方が間違いなく強いけど、特徴が薄くなるのもな >>440
正しいかどうかはともかくとして「○○つかい」を使の一文字で読ませる事は時々あるぞい >>446
効果重なるようにすりゃ良いんだけどなぁ
今回の調整でなんとかならないだろうか >>448
良いか悪いかと問われると、正直人を選ぶと思う >>433,437
あれ?それどこにある?
公式見たけど☆の数付いてるの分からん >>450
累積したら、金ダニエラが後衛軍師と昭和兎を並べたら、常時スキル状態でGGがぶっ壊れてしまう 罠直置きするとしたら、置いて3秒間はゼロブロックでスキル自動発動でブロック
みたいな新仕様へ二覚分岐かなあ
まあ差し込めるようにしろって文句が出て終わらないんだろうけどなあ >>452
事前登録者数に応じて最大50個の神聖結晶や
最高レアリティの新ブラックユニットなど
豪華報酬がもらえるキャンペーンを開催中です。 既にプレイしていただいておりますユーザーさまにつきましても
事前登録報酬の配布対象となります。
配布期間中にログインしていただくことで、報酬を受け取ることが可能です。
これ、いま邪神に貢いでる人は何もしなくても自動的に報酬貰えるって事で良いのよね?
最後の一文わざわざ入れてるって事は、登録は不可欠で、ただ貰う事が可能って意味じゃないよね 累積できたらリタちゃんがついに念願の常時隠密を手にできるかも
キンキン 魔神最小でアイシャの席は全部はわわに代わるんやろなって
どっか1つでも残るだろうか 罠の足止め時間を10秒以上にしてスーシェンを殺そう >>455
あっ…読んでなかった…
>>457
これ初めて見たわ、ありがとう >>461
入手期限が定められてるだけで、既プレイヤーももらえるはず 個人のCT40%減持ちはもう50%減にしちゃっていいと思うんだがなぁ そらガチャ黒を配布なんてありえんしどーせ虹交換でしょ 結局後衛軍師の第二覚醒はマイルドにしすぎてどっちも死んでるというか
やるまでも無いって感じで覚醒状態のまま使ってる
最近の遠距離マス配置と配置人数枠と通常射程の関係で置けること少ないんだよ 幻獣使いっぽいし復活でしょと思ったらあれアビリティだったのか 幻獣使いなら、そう簡単にはクソ強アタッカー役にはならんだろうな
よくてせいぜい麒麟という存在の特徴をなぞった特殊なサポートだ
麒麟の特徴はどんなのかは知らないけど >>464
それスーシェンとリレーしたら近接魔神は全員1分足止めできちゃうやん >>464
罠のメリットは繰り返し使ったり別ルート同時に止めたりできる事だし、10秒以上になったところで範囲かつ攻撃も止まる時止めとは比較できんぜよ 丸太で飛ばして地雷連鎖で割合削りしたのち水滴ポットンでとどめをさそう >>476
DbDでみた・・というか元ネタのSAWのやつか 現実だとくくり罠とかなんでしょ
トラバサミって使われてるんかね ラピシュは強いんだけと強弓筆頭のアーラシュとナナリーはそれぞれ黒の高ステを活かしたいんだよなぁ 素の幻獣使いはネクロよりひどいんじゃないかスキルにとぼけたこと書かれたら終わる 足とめるだけならくくり罠で十分なんだとは思うけど
あのでかいトラバサミは結構重そうだし >>488
昔田舎の爺さんが使ってた、タヌキ捕えてたことあったよ 射程と特攻火力伸びる時点でセレーネ以外の選択肢は無かった ただでさえはわわ追加されたのにラピシュって意味あんの?
俺ははわわ以前からずっと否定してたけど >>488
非人道的で卑劣なので規制されたから使われてない 人間もひっかかるからな
みてすぐわかるやつじゃないと ラピシュはスキル時にも効果があればちょっと悩んだのちセレーネにするくらいにはなってた 正直アイシャはサポートユニットな後衛軍師なのに今だと半端気味な攻撃スキルで器用貧乏気味だしバランス調整でサポート方面に振り切ってくんねーかな
ラピシュとかのCT短縮派生はスキル持続とか別のスキル関連に置き換えてくれれば感 >>497
そもそも全所持前提で話されても鼻ほじなんだけど…? くくり罠なら人がうっかり引っかかっても足を持ち上げられるか不発かで済むけど
トラバサミなら人に当たったら痛いやろな ソードマスターはもう増えたりしないのかな追魂奪命剣とか使うような >>504
痛いですまねーぞ
下手すると骨が砕け散る 罠は多分一般的に思われている以上に強力な性能してるから… >>507
じゃあおちんちん挟めたらどうなっちゃうの>< >>508
それなんだよな、本来真っ先に軍師に求められてるものがつかないままコラボのはわわに突っ込まれたのほんま・・・ 次の調整でロヴィニアさんとメルアビスとティファとユキヒメが救われると信じてる トラバサミ禁止されてるのかー
見た目も威力も凶悪そうだもんな >>497
誰もかれもがはわわやアイシャを持ってるわけじゃないし
仮に持ってても配置的に置かないほうが有利って場面もあるだろうからね
一概に不要とは割り切れんでしょ、単純にはわわの分余計にユニット置けるわけだし 電気トラップで数人しんだという事件がすうねん前にあった まあラピシュなんか強化されない方が作らなくて済むから
ラピシュは使える使えるっていう人がいて調整されないままの方がいいんですけどね
あまり見たことはないけど >>508
初めて軍師らしい性能した黒がコラボキャラってのはもうね・・・
やっぱりレオラを黒にするべきやったんや >>519
あれってかかった連中がアホって話だった気がする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています