【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part202 [無断転載禁止]©bbspink.com
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□前スレ
【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part201
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1539451179/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ワッチョイってどこが固定なんだっけ
ワッチョイ 2380-4Hut こうもりと比べたら全然豚は仕事するわ
まあファムとヴァレリアだと本体性能に差があるけど >>667
セシル有ならポリン入れようぜ
ポリンとラディス以外魔法火力職って言えるの居ない気がする
ポリンもデバフ半分入ってるけど >>672
前半部の後ろ2桁、672であれば96-の部分だね 豚ってあれ、独立してるのかと思ったら
豚が殴る時はファム殴らんしであんまり意味ねーじゃんって思った 事前引いてるときは大人しそうな子とか真面目系多くねって思ってたけどいざ回想みたらみんな結構ぶっ飛んでたでござる >>649
ロリ画伯…ロリの絵に秀でた画家なんだろうけど、ロリ(が)画伯って捉えてしまうからロリコン画伯じゃね?って考えてしまう >>671
リリィ1人で寝かされてるのなかったっけ
勝手に脳内で想像しちゃってたかな・・・ セシルと豚は本体追加攻撃でもいいと思うけどそうすると強いからなあ
こうもりは本体性能が飛びぬけてるから別枠だし
>>671
これ現世でもストーリーで見れたような イベントの交換すべて完了したんだけど後半でさらに追加されるの? 戦いやすいフィールドを作るっていうファムのコンセプトはキャラに合ってて好き >>680
>>681
そっか、これストーリーのだったか、じゃあ俺の思い出フォルダには無かったなぁ
>>662
これ見たら1位好きになるかもしれんと思った
https://i.imgur.com/ndIRJFH.jpg >>683
とりあえず聖片2個は確定
他に追加来る可能性もあるが 実際このスレでも度々言われてる通り、人気キャラ上位10人だけ残して他はリストラし新キャラに入れ替えたた方がいいと自分も思う
テコ入れするならみんなの要望通り、コレくらいはするべき 前世が始まる前に一年分の絵は出来ている訳で
人気とか一切関係なくストーリーの都合で(今回のシャロンのように)2人ずつ来年の8月までは全部の絵ある
なので現在微妙と思われているキャラが重要な季節イベ担当の可能性もある 全体での人気があっても俺はそこまで好きでもないキャラはいるし、逆もまた然り
でも、全員魅力あるいいキャラだと思うし、その辺のキャラ作りに関しては8月を信じてもいいと思うぞ
その部分が評価されて売れてきたメーカーだから
大体出番の偏った前世でやった人気投票に大した意味もないだろ コトのアビリティにヴァレリアセットをつけてあげよう 人気投票は直近のシナリオやイベの出番多いほど獲得しやすくなるから
最後にイベあったコトが1位になるのは順当って感想だったなぁ >>665
1話から見ようと思って1話開いたら
一覧が最新ページに戻って2話開くのがめんどくさいの草
これ話数増えたら苦行だろ >>671
アサギは絵的に無理…(エロ方面は尚更)
Dies iraeや恋姫夢想とかは好きなキャラ多かった
>>686
やっぱり嗜好のベクトルが違うなぁ…申し訳ない イベント始まる前は空気だったティセも
今ではすっかり真面目系ぽんこつモンスターハンターだし
人気はイベント次第で一瞬で変わる 出番が少ないキャラはちょっと厳しいよね
コトはイベントの出来が素晴らしかったから納得よ 自分の中では常にソフィさんが1位だから・・・
ソフィさんとコタツでぬくぬくしたい >>706
4コマの下の方に「前の話へ」「次の話へ」ってあるから、順番に見るならそれクリックすればよろし ▼その他の改修予定項目
・聖装ストーリー解放毎に聖装の基本パラメータ上昇
・親愛度の上限解放。親愛度1000毎にアイリスの基本パラメータ上昇
はいコンプ方式
あいミス終わったな・・・ 8月には立ち絵を1枚絵のように見せる技があるから立ち絵1つでもなかなか侮れない
>>715
でも聖装の基本パラUPは前世からあったよな 前世のポレンツリー全開放ボーナスがストーリー解放になっただけだね 下にはアイリスノ基本パラメーターって書いてあるし
聖装ストーリー開放したらその聖装がちょっと強くなる程度だろう コンプリートしなくてもいいコンプとかわけわかんねえな ラウラの威嚇かわいい
ポリンとラウラの会話で見られるから見た方がいい コンプでの性能上昇要をどんどん上乗せしてくる・・・・
これ売り上げ下がるたびに延々とコンプ煽り激化しそう キャラは本当にいいよな
かわいくて好きなキャラばっかりだ SSRラウラの立ち絵は見方によっては床に押し倒されてるみたいで興奮する
https://i.imgur.com/EDXBcwO.jpg キャラ、世界観、音楽に問題は一切ない
ゲームとしてアレなだけ 世界樹に巣食ったボスをエンドレスで倒すタワーイベントやろうぜ。
最上階999階。一度使ったアイリスは全員使い終わるまで選べないぞ! しかし、次回メンテのお知らせがさっぱりわからんな。どうせ木曜なんだろ? 発掘得点は余った分はどうなるんだ?
冥界銭に替えたりできるの? ・本イベントで獲得した「発掘得点」は次回のイベントへ引き継がれず、次のイベントまでに削除されます。
めいおーはお知らせを すぐにプレゼントの使い道なくなるから実装するんだろうけど
結局好感度上げきるのが必須になって上げきったらまた使い道なくなるだけだから意味ないと思う つまり全交換の後20万ためておけばひとまずイベントはおしまいでいいわけだな! 親愛の上限いくつになるんだろうか
制限ないなら基本ステどこまでも上げ続けることができるわけだけど・・・ そもそも現時点で聖装所持ボーナスは存在してるんだけど知らないとかエアプ?
勿論ストーリー解放で個々の聖装パラが上がることで所持ボーナスは上がるんだろうけど、その時は数値の大きさも考慮しろよ どうせステは微々たるもんだからコンプ厨は課金しろってことだ >>733
消えるのはわかってて他のゲームであるような無限交換できる素材なり銭なりが後半追加されないかってことじゃないの?
ここはセンスないから当然追加されないだろうけど 清掃ボーナスとかさあ
キャラゲーのくせに無駄に複雑じゃね?
とりあえずアビ重ねればいいだけだよね?
キャラのレベルも上げないとダメなの? 好感度はポリン集めだけでも6000弱〜8000弱消滅させることになるのに1000で良いはちょっと悩ましい 言うほど複雑でもないしキャラが増えず横に伸ばせないんだから縦に掘り下げるしかないじゃない どのDMMのブラゲでも複雑すぎない?って言われるたびにこいつ今までどんなゲームしてきたんだって気分になる 俺はイベ後半で告知してないもの追加されるの嫌いだけどなぁ
次のイベからも追加されるの前提になるし前半でどれぐらい走ればいいかわからなくなるし 今のところ攻略するだけならスキル強化くらいしかいらねーけどな 既にプレゼントは死に要素だし上限突破は良いと思う
途中からステ上がらんでも数字だけ増やせるようにしとけば推し勝負できる 上限突破=親愛度H3回目の追加だぞ、最高じゃないかもっとくれ 然るべきゲームが複雑なのとは話が違うに決まってんだろ・・・ 心配しなくてもちゃんとストーリー付きで展開するだけで生き残るし普通に上位常連も行ける
あいミスより酷いのが溢れてるし、他の下げてもあいミスは上がらんが逆にあいミスを下げても他ゲーでもいいの来ない限り下がらない 複雑かっつーと実はそうでもないんだけど
ただただわかりづらいってのはリリース直後のここの感想筆頭だったな >>754
絵の供給間に合って無さそうだし無理や
ただで3つ見れるとか中々アホだよな本当になったら この前初めてお花やってみようと入った瞬間に圧倒的情報量で死んだ
ガチャだけでもめちゃくちゃない? フラワーナイトガールはごちゃごちゃしてるな
新規でやろうとすると意味不明かも あいミスずっと起動してると地味に重くなるけどメモリ増やさないとダメかなやっぱ
>>762
欲しいキャラがPUしてるやつだけ探せばいいよ
課金系はやるならスペチケか虹メダルもらえるやつか木曜にくるウィークリーだけでいい ソシャゲは稼働から日を追うごとにただのガチャじゃ回してくれなくなる。
しかしながら限定ガチャは実装スピードに限界がある。
そこで恒常PUとか、特定のキャラが出やすいとか趣向を変えて回して貰おうとする。これが行き過ぎるとガチャ画面に大量のガチャが乱立するようになる。 文句言いたいだけとか言うほどの内容じゃねえだろw
1レス目がそれってよほどピキっちゃったのか ごめんな 実際にお花はやれることが増えすぎてるしガチャの種類も多いからなー……
長くやってりゃ現行イベに鯨、あまればアンプルゥ集めとだけだが新規はきついだろうね 別ゲー覗いてみたけどホーム画面にアイコンがごちゃごちゃしてて何やればいいかわけ分からん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています