戦略を楽しめるのが選択できる系ならいいのよね
ゲー無だと要素追加の量多めにしないとすぐに飽きられるからそれだけ金がかかる
でも、戦略を楽しまざるを得ない、ゲーム性に比重置いてそれをひとまずスルーする事ができないシステムだと
そもそも最初のとっかかりで皆躓いて初っ端が過疎ってそのまま終わる
今の時代はいろいろ難しいよなぁ