【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part50 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (アウアウカー Saa1-5hEM)2018/10/16(火) 14:06:05.71ID:9QVwxpxla

※建てる時は本文の1行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を入れて下さい
複数あるのは予備
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【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part49
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1539419771/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0011名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4575-HGwd)2018/10/16(火) 17:41:50.11ID:y7nUi5VA0
ディスコ民の末尾M出たwww
末尾Mにしてまでネットやるってもう人としての尊厳すらないよなぁ
0012名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4575-HGwd)2018/10/16(火) 17:47:44.40ID:y7nUi5VA0
スレ名物ギルド

APEX(旧名)→不滅の薔薇騎士団(現在)
ディスコード強制のガチギルド
「ユニティア は遊びじゃない」という名言を放つ
なおギルマスは平均30万程度の雑魚

ゲッコウ突撃隊
ドラちゃんという規約違反の複垢使いの配信者のメインギルド
雑魚を切りたいけど視聴者だから切るに切れずにギルドランキング停滞でイライラしている
「ユニティアのランキングは俺たちが支えている」という名言を放つ
0014名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f5f7-Zu1O)2018/10/16(火) 18:14:32.07ID:tZ2yQupn0
石が結構はいってくるようになったから育てるキャラが多すぎて
新しくガチャ引く気にならんな
かと言ってエネポに交換して育てるのも時間がかかりすぎて苦痛
単調で苦痛でしか無い作業を、やりこみ要素とかうたっちゃう運営だから無理かも知れんが
もうちょっと育成関連なんとかなりませんか?
0020名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa59-VHn8)2018/10/16(火) 18:36:14.67ID:k8FP/RO4a
対カロルは27万前後出てるからこれでいいか 次の準備を始めたいところ
赤 青の日はゴルクエ 緑 白 黒はエーテル集めかな
0024名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d52f-4Hut)2018/10/16(火) 18:49:36.21ID:KAT5ZiKv0
うちは安物のノートHDDだね
もう一台旧式だけどHDDでグラボ積んでるのもロードは長いが戦闘はスムーズ
ただこっちは戦闘後固まるw
ちなみにリミテッドは13週が限界 戦闘自体は1分程度なんだが再挑戦→再挑戦で2分半
0034名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d52f-4Hut)2018/10/16(火) 19:12:05.80ID:KAT5ZiKv0
戦闘のほうはグラボの問題だろうけどツキミとかコマ送りみたいになるから使いたくねえ
キャラによって遅い早いが明確に違う 今回のギルクエだとベディが遅い
まあメーヴィスで24万前後 カロルはまだ2回だけど23万くらい出てるからまあいいやってとこ
0048名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2392-uJ+0)2018/10/16(火) 19:50:31.11ID:5RBYbo3E0
マシスペ低い人の為にSPクエの鍵解放とリミテッドクエストとギルクエは時間制か回数制・ターン制かを選べるようにしてくれ
マシスペ十分なら時間制の方がお得でいいからせめて格差を縮めて欲しい
0050名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa59-VHn8)2018/10/16(火) 19:55:04.15ID:k8FP/RO4a
これをやった後エロブルやると あれだけ重いと思ってたエロブルが快適に感じる
0053名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr31-AhrJ)2018/10/16(火) 20:00:15.65ID:0L39PY31r
次のイベント装備素早さOPだとぅ?!
アリーナが又酷いことになるな
0061名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr31-AhrJ)2018/10/16(火) 20:18:06.20ID:0L39PY31r
せやかてモルボル姉は足遅すぎるからロゥエーヌとエクレールに絶対負けてしまうんや...
0064名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d35-fbiU)2018/10/16(火) 20:25:33.94ID:/bLa2St20
エマの仕事は赤をぶっ殺す事だから、ロリやババアと競う必要は無いだろトリックにゃ絶対敵わんよ
レオーネは即死級の攻撃力は無いから、ルピアより速く動くのが大事
0067名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9d35-n11Z)2018/10/16(火) 20:31:03.44ID:CMUONbhU0
相手のルピアがOP素早さ装備を4つ付けてたらお手上げだけど、2、3個の相手なら先生出来るだろ
絶対に先手取れなきゃいやならエマは使うなと
0070名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0335-fbiU)2018/10/16(火) 20:39:45.36ID:t1cYBOVT0
緑パ主体の人以外は止めておいた方がいいな、
アリーナではまだ見た事ないが、凸ってるカロルメルメルツキミあとりと組んだら不沈艦になるんじゃねw
0083名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Sp31-bu13)2018/10/16(火) 21:52:36.65ID:OXGGwvZ+p
レオーネだけ狙うならNoだけどエマも育てる価値あるからエマ3体集めるまでは回してもいいと思うよ
0085名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0335-n11Z)2018/10/16(火) 21:54:31.71ID:ilE9y+Am0
1万や2万出して回したところで、目的の☆5なんてほぼとれないから止めておけ
月1くらいで¥5000で好きな☆5が取れるチケットを発売するから
主力キャラの突破はそれを定期的に買うのがいいよ
0087名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4598-4Hut)2018/10/16(火) 21:59:49.64ID:tFQ3WSE70
皆さんレスありがとうございます
手持ちみたらエマは既に3体集まってる状態でした
なので、今はまわさず>>85の仰る通りにしようと思います
月1で好きな☆5選べるってかなり良心的ですね
0095名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d35-fbiU)2018/10/16(火) 22:12:50.31ID:BkNjLH2Q0
カロルを中心にして、ネル、ツキミ、エマ、サブ忍者で、アリーナでそれなりにやれる面子だな
あと、コルタやシェーレ、ロウェーヌ、ルピアとかを凸って攻撃力上げたいかな
0097名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4575-HGwd)2018/10/16(火) 22:13:59.80ID:y7nUi5VA0
>>92
ブレまくりだなぁ
5chでネタにされるのが余程悔しいの知らんけど
スレであからさまな発狂したり、煽り体制なさ過ぎだろ…
こんなゲー無でディスコ強制するだけの連中なだけはあるw
0099名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Sp31-bu13)2018/10/16(火) 22:15:31.56ID:OXGGwvZ+p
星5の性能はアリーナ基準でされてるのか、ギルクエだといまいちパッとしないよな
0103名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4598-4Hut)2018/10/16(火) 22:20:15.02ID:tFQ3WSE70
>>88>>89
リセマラで出せたのは二人だけで実は既に2万払ってます・・・正直ガチャの方は体感FG○やグラ○ル並でしたね
アリーナの方はプラチナ3どころかスタミナもらさないよう頑張ってせいぜいレッド止まりです
麻痺と氷を同時にまく人ばっかりでハメ殺しにされてつらい

>>95
正直誰から育成すれば全く分からなかったので、育成方針教えてくれて本当ありがたいです!
ちなみにサーニャが一番好きなんですけどこの子はアリーナでは駄目なんですか?
0105名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232f-48VE)2018/10/16(火) 22:22:01.24ID:GsXZVHua0
>>79
ガチャ課金するぐらいなら月額エネポとエネポ20(初心者パック?)だけ全部買い占めたほうがいいよ
このゲームは☆5引いても育成しなきゃ意味ないから
それと☆5は確かに強力だけど過去ログ見てもらえばわかるが☆1〜☆4の方が重要なキャラ多いから焦らなくていい
もしどうしてもガチャしたいなら属性ピックアップだけするのをお勧めする
0108名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d92-zuq5)2018/10/16(火) 22:24:04.78ID:1nsTIdpk0
どのキャラもアリーナで使うなら2回限界突破してないとすぐ死ぬから使いにくい
サーニャは白属性で黒属性のエクレールに麻痺させられる確率高い
それが無ければ使えないって事はないけど、現状は麻痺ばかり
0110名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa93-4Hut)2018/10/16(火) 22:28:34.48ID:kEgtdZB0a
>>103
このゲーム、ヒーラーは今のところほぼ出番なしです。
その中でもサーニャは全体回復&全体状態異常回復があるのでまだマシなほう。
アリーナだとサブに入れておくと後半で出てきて状態異常になりまくった味方を回復したり、できることもあります。
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