【DMM.R18】その他のタイトル9602年目【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ナタクの射程が1.4倍? 元々狭いから射程伸びてもどうなんだ >>558
んーマルチないから高難易度でゴミなのは変わらずだけど、中コストで常時280の射程になるからイベでは便利くらいには昇格するんじゃないかな
まあ金光とかいたら確実にいらないね >>559
異常が無効でも天候は無効じゃないのほんまクソ 神の方は防御力あがってて持続伸びてるから壁
鬼の方は射程火力増加で火力として使えってか…、んー? >>569
たぶんね
俺も最初どっちか判断できんかったし記述クッソわかりにくいよね
戻せないんだからしっかりわかりやすく書くべき クラス説明のは適応済みの値だな攻撃の倍率も射程は近接だから表記無いけど 神ナタクは防御2000超えて状態異常無効で30秒ブロックだから強敵受ける使い方だろうけど噛み合う敵いたかな わざわざ第二でスキル時間云々の特性付けるんじゃなくて本体の調整でやれよそういうの… >>580
ドラゴンゾンビだかドラゴリッチぐらい? てか猿って仙人の名前違い職だと思ってたけど第2分岐神にも鬼にも該当しないんだな
専用ルート2つもらっておいてどっちもダメだったナタクってなんなん ナタクは倍率低いから素で上げて欲しかったな
あの時間じゃ最低2.5倍は欲しいわ ナタクなら真人だっけ?
名前わからんのだがあいつのが便利じゃね?
太公望ではないやつ 何だこのクソマップぅ!?(シルヴィア交流)
EX低コストとかいう糞マップをクソザコキャラ縛りとかアホかよ そうかファーが別もんだからどっちの分岐も完全にナタクの専用クラスなのか
それならナタクだし攻撃対象2体とかしてくれてもいいじゃん 専用なんだからかつてのモルティナみたいに魔改造分岐させちゃえばいいのにな まあピックアップの中にナタク混じってる時点で糞第2ってのは分かってた ■その他の変更
・一部イベントCGの調整
どこ弄ったんだ
寝室絵のことかこれ ネームバリューその他の絵師じゃ一番あったって言っていいのに時雨はミコトのときからずっと冷遇されてたよな・・・ 何だ、分身がアイデンティティみたいなもんなのにないのか ナタクさんに救いはないみたいですね
>>535
リアイベが色々大変なことになってる ナタクはどちらの分岐にも更にトークンつけてやっても良い位だ そういや猿もナタクも分身出しまくってたな
トークンあっても良かったろうに。あってもクソザコだけど 汁は右下拠点前、拠点前に兵士、左上に馬2で何とかできたけどくっそめんどい ナタクを物理避雷針運用してる人は神でそれ以外は闇でいいんじゃない?
コンマ以下の確率でバランス調整でスキルアビ弄られるのに賭ける人は放置してればいいし >>519
致命的って言うもんだから燃える燃えない以前にお役所からの業務停止命令とかそっち方面かと思った シル交流そんなムズイん?元攻略勢としては挑戦してみたいけどおりゃんわ シル交流は王子は大英雄、サソリはシル分身で処理すればなんとか >>616
物理避雷針運用してるときでも1500でも防御ありゃ十分だろ
それだったら射程伸ばしたほうがその用途でも汎用性上がるわ 五周年前なんだからもっと景気良く強くすりゃいいのに
これでナタク描くつもりだった奴消えたじゃん >>623
バフ一切かかってないから多少はね?
積極的に使うかっていうとう〜ん
ていうかこれ解ってた事だけど鬼仙一択だな 貫通のせいで射程1.2倍程度の微妙調整想定してたからありだな 左ソルとワル 右に王子の前にシルヴィアでおk
後はちょろっと出てくる上サソリを分身で処理するぐらいかな イベ神程度なら普通に使うと思う
なんだかんだで耐久値あるから初見では落とされにくいってのはあるからね
魔神では…うん ナタク鬼じゃない方にする理由あるん?どっちもゴミだから見た目でってことか? 鬼の方って受けたら特性意味無くなるよな、まあ受け自体死んでるけど >>636
スキル威力アップがあるから意味なくはない
少なくとも神よりかはずっと汎用性高いわ ナタクは効果時間5秒伸びてCT10秒伸びたんだっけ
とんでもねえなマジで >>625
4回ミスったわ
コスト回復しないのおかしいだろ もりたん更新してるな
貫通キャラでは鬼ナタクがDPS上トップか、CTさえまともならもっと使うのに >>631
普通に使うって事は要らんって事か
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