【DMM.R18】千年戦争アイギス10032年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス射程シミュレータ
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次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス10031年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1539747358/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured いちもつ
ローザちゃんがレイプされちゃったのは王子に勝てなかったからなんだな >>1乙
槍使いが優遇されるためには主役になるかイケメンになるかどちらかしか無いのだ 実際二覚ナタクが金ちゃんを超える可能性とか有るんだろうか 薙刀使いは強キャラが多い印象
というかだいたい弁慶 >>1乙
明日からはゼウスゲーならぬナタクゲーになります >>21
居ないけど実質的には同じクラスの猿が二覚するべ
斉天大聖とかむしろ猿の為の専用クラスみたいで優越感感じちゃうね ハベル盾構えてパイクで槍チクマンだけどなんか文句ある? 十文字槍は枝で引っかけることができる利点があるけど、枝が引っかかってしまう欠点もあるから相性差がかなり出そう 俺の屍を越えていけだと薙刀は強武器だった
剣士が糞雑魚ナメクジだった ナタクがどう強化されたら納得の行く強化になるのか、現実的に考えてもイマイチ思い浮かばない
スイッチ切り替え式になるとか? 槍は取り回しが大変そうでぎこちないイメージがある
ハルバードとか十文字槍なんか格好いいんだけど
ファンタジー世界だと中堅クラスの武器に留まる感じ ナタクちゃんはアルトロンガンダムに変身する事で強くなるのだ ドラクエ11の槍使いは槍担いでひたすら爆裂脚かますのが定番というトンファーキックみたいなキャラだった 二覚するたび何度でも増えるという斜め上の分身をするナタクさん 派手なスキル持ってるわけじゃないし魔改造されなきゃ評価変わらんだろうとは思う >>44
魔王の配下に洗脳されてビッチ堕ちしちゃったんでしょ知ってる 鬼仙はアビリティで範囲攻撃がついてめがっさ強くなるよ 攻撃したら攻撃した対象の近くの敵に無制限連鎖するとかどうだろうか
わらわら来るタイプならまとめてドカンだ! 職特性の文言なんていくらでも書き放題なんだからなんとでもなるぞ
スキル中は射程が三倍とかスキル中は攻撃速度が三倍とか適当に盛れる
職特性とスキルの境界なんてとっくに壊れてる カミンスカスさん達は背景は由緒あるヤクザとかじゃないだろうから積水に恥をかかせちゃったから生きてられないよね
騙し取った金を回収できるだけ回収されたらば事故死させられるんだろうな スキル時間+100%なら?
総ダメ少ないのが弱い言われてる原因っぽいし 分身ナタクちゃんのお尻まみれか…
分身金光ちゃんのおっぱいまみれといい勝負かもしれん、 ぶっ壊れの前提はマルチアタックか範囲攻撃
次点は射程増加だな デルイング
セイクリッドミレイユ
剣客シノ
ドレッドイブキ
今年の2覚で明確に強くなったのはこの辺りかな ミレイユよりはマキナじゃね
今年に入ってから劇的に強くなった 悪天候の影響を受けないおっぱい
そろそろバルバトスくるし 今年の第2
ダークナイト
公営軍師
ドラシャー
魔法剣士
砲術士
ソードマスター
ぬらりひょん
ロイヤルガード
アルケミスト
陰陽士
セーラー
シーフ マキナが強くなったのは調整でタンクが枠取らなくなった部分じゃね?
2覚で大幅に変わった印象は無いなぁ >>57
意味がわからないんだけど警察に捕まる前に殺すの? マキナの2覚なんてイラストで選べよ程度の扱いだったやん ぶっちゃけ
モルテナみたいに2覚でも運営の匙加減で強化しようと思えばいくらでも強化できるわけで…つまり…
強化が少ない弱キャラは化ける可能性あるけど
既に何度も強化されてるけど雑魚の時雨キャラは運営が元からソイツは強キャラにする気が無いよってことだ マキナは黒の方が範囲と防御低下率上がったのが長所伸ばしてる感じで強い
範囲だけならテンマ並 >>70
マキナのマグナムは結構やべーって言われてた記憶 臨月幼児プレイいいよねって話しにきたのに真面目な話してた
第二ならデフォCT4割カットのソドマス勢が使いやすさハネ上がったと思う
https://i.imgur.com/vM2xEub.png 君が思うよりも いい加減なやつじゃない
だけど 帰さない 壊したい
悪いウルフで構わない ナタクスキル永続いうても今だとちょっと固めの1ブロが単発遠距離でイキッてるだけやし
テンマとかシルセスに給湯室でクスクスされそう >>79
ナタクとは別の二覚するらしいよ
名前が違うだけかもしれんけど 範囲が倍になったりマルチ3体になったりすりゃそりゃ強いけどありえんから夢から醒めるんだ
ステ微増ルートとトークンルートだぞ グシオンくるまで魔法1強言われてたしバルバトス終わったらまたマキナ兵舎だろうから
評価自体はスポット参戦ユニット止まりなんだよな >>76
上手いこと服着せてイラコン用に使わないか? ナタクちゃんが点火したら分身も次々降りていって貫通攻撃!
下でナタクちゃんと分身を眺めていた王子は無数のナタクちゃんに揉みくちゃにされる……最高だぁ アルティアとモルテナで悩んで黒チケ使えずにいたけど
明日になったらナタクも悩みに加わる可能性があるのか 俺は
神仙…編成に入れるだけで仙人・仙猿の攻撃力+10%
鬼仙…編成に入れるだけで仙人・仙猿に撤退支援
に賭けるぜ >>76
孕みファルネさんか……
>>91
天候無視ルートと状態異常無効ルートの可能性も…… 鬼 スリップつきでステ大幅アップ
紙 リジェネつき ステ少しアップ しかしナタクちゃんは覚醒まではただのひんぬー枠として見てたけど神仙みたらロリっぽい感じに見えてなんか新鮮ね 性能で決めようとしてるなら素直にアルティア取っとけば間違いないと思うけどね
オート援軍が腐る事はまず無い 悠一よ、あなたはそこにいますか…
良かったなあ…良かったなあ本当に…
どんな性能になるかまだ分からんのだけどな >>96
王子と交わって若返っていったんだよ
どんどん強くなるぞー! 金光様や仙ちゃんたちのバフ要員になって
生き続けるよ >>76
ガラガラのカラーリングまでファルネのソックスの装飾
愛があるね こないだマキナ引いたけどどっちにするか結論がでねえわ
射程とスキル延長で局地的な運用を安定させるか
爆風範囲増で全体的な対群火力を底上げするか >>105
俺は迷ったら普段使いするかしないかで考える
普段使いしないなら局地戦で刺さる仕様にする >>105
個人的には黒い方をオススメする
こっちの方がマキナの元々の長所を伸ばしてるし モルテナのワンコが壊れって聞いてたけどやっぱりコストは正義か
コスト稼ぎユニットがいらないことってまずないもんな フレッデリバリーカッター
どっちもつくるかなあリソース余ってるし モルテナ今でも強いのは間違いないけどトップクラスの壊れって感じではもう無いよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています