【DMM.R18】千年戦争アイギス10033年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス10032年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1539780598/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 鬼は誰かの劣化にしかならん気がする
育成型じゃない30秒ステお化けのほうが使いどころありそう ナタクどっちもエッッッッッ
とりあえず性能選ぶなら火力出せる鬼仙かなー
受けなら他で間に合ってるし うっ…ふぅ…フレデリカ堪能してたけどやっぱナタクちゃん弱いじゃまいか あれ?
ナタク分身は?
マルチ攻撃は?
射程600は?
王子また嘘吐いた? あのイベユニって自力で撤退しても再出撃できるのか? >>376
なん・・・だと・・・
珍しく執務室放置→データが更新されましたからそのまま入れたからか・・・
普段は更新データ通信前にエラー落ち入るもんな 開幕サイクロプスダッシュはやめろ繰り返す開幕サイクロプスダッシュはやめろめろ >>396
言うて取り扱いめんどいやろしいらんなら放置でええんちゃう >>383
常時射程1.4倍スキル時攻撃1.3倍で強化自体は結構大きかったんだけど
元々の性能が糞すぎたんで蘇るのは無理でしたって感じかなあ ノワールは使いにくい近接遠距離だろ
最大4倍になると言っても、スキル倍率無しだから思ったほど強くはならないと思うよ 鬼仙強いな
ナタク持ってないけど
??「おう
回さん!!!!! >>408
今月の調整で3体マルチ化&スキル中追撃100%が来るから見てろよ〜 射程延びるだけ鬼のが良いよ
受ける使い方は相当な困難が待ち受けている 第二としては当たりだし手首も安全だしwinwinにしてloseだな! 分身要素まったくなしか
コスト三倍ステ三倍三体マルチぐらい期待してたんだけど アベンジャーの倍率
HP90%以下:1.2倍
HP70%以下:1.4倍
HP50%以下:2倍
HP30%以下:3倍
HP10%以下:4倍
S覚で即3倍遠距離って事やね
ヒール吸わないけど火力維持できる上にスキル中なら死んでも復活できるからかなり理想的なS覚
後は射程と持続がどうなるか 神仙はお手軽に根性こねこね超えられるから結構有りじゃろ
差し込みも0ブロで安心だし ノワールちゃん、ダルクに性能寄せすぎて最後遠慮しちゃったみたいになってね…? ノワール強そうなのか
復刻までに酷集めとかないとなー 鬼がかわいすぎる!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 状態異常無効ってそんな役に立った記憶ないんだけど使いどころあんのかな
バルバトスはエアプなんだけどどっちがいいんだよ? ノワールは魔人と違ってスキル中死亡のみ再出撃ってあるから思ったより使いづらいかもね
まぁ自然回復分走って良さげだったらスキル上げればいいかなー 2覚は性能orかわいさだからな
両方兼ね備えた奴が存在しない 億が一くらいの希望を見てたスキル永続が来ないことが確定してご臨終みたいな意見は流石にないな とりあえず鬼仙だなあ
近接遠距離の働きがどれくらいか様子見ないと即採用って言うほどには感じないが
神仙はCT長すぎてもう役目がピン出しみたいになってるのにそんなに受けられるか?ってほどタフでもないのが >>428
あとはスキル終了時自害があれば完璧やった… ファーは普通にかわいくなった
変化は2ブロの50%回避 >>434
選択の余地がないだけとか白ユニかよって >>388
追撃込みでDPS期待値3500しかないんで正直ちょっと… 3倍では団長のHP全快時ぐらいの火力しか出ないんじゃないの
再出撃も条件厳しすぎて活用できるとは思えんし ナタクあとはスキルの回転率あげてくれりゃ使いやすいかな 射程大正義だし持続も長くなるより高倍率一気に叩き込んだ方が良いから鬼仙一択でしょ
一応神仙だと壁運用も視野に入れられるけど今の壁役の現状を考えると、無いな ファーとか速攻売ったか餌にしたけどみんなちゃんと持ってんの偉い >>439
バルバトスの霧ダメージには毒状態異常無効は効かない
射程は75%減少
ムリダナ イングinナタクoutしてしばらく経つけど
もうちょい様子見やなこれは
うんこしてくるか ちょっと小突かれただけで死ぬから、攻撃を受けない位置に置かなくてはならない
なのに死亡しないと撤退できない
絶対使いづらいだろ 結局職特性で攻撃力上がるからスキルで攻撃力上がらなくて使いにくいだけのゴミで終わるのがアベの宿命だよな https://i.imgur.com/YxUzj52.png
今起こったことを、ありのまま話すぜ!
サブリナちゃんの交流クエストで王子が出撃できなかった (中略) もっと恐ろしい交流の片鱗を味わったぜ…… これはおにせん一択ですかね
射程伸びるし
中二感が良いし 第二による射程アップって慎重なのかはっちゃけてるのかわからん
イングとか別段不足はしてなかったと思うのだけど ノワールは食いしばりも無いし壁の後ろからHP30%界王拳するしか仕事無くね?
でもそれなら他のキャラでいいわ ノワールってこれ死亡時撤退扱いなん?
アベがデフォでそうなんだっけ? 自爆運用ならスキル覚醒しなけりゃいいんでね
あっちの倍率が死んでたらアカーンけど ノワールは結局使いにくそうだな
職が悪いな
やられても再出撃可ならよかったのにスキル中限定だし なんでこういういいピックの時は黒全然ひけないの
こうなったらいかにも狙い撃ちしに来てる結晶お得パックに手を出すしかないのか……! >>476
スキル中のみじゃなかったっけ
しっかり殺されないとキャーで終わる
だからスキル撃ちきって火力貢献! とかしようとするとかなりハゲそう >>476
さすがに撤退支援なしの自爆特性持ちクラスって草生えるわw >>480
第二覚醒に使う聖霊を考えれば当然である >>474
忍者の仕様も違ったし環境的にも道に置いてお手軽ダメージボーナスできたからねえ サイクロプス舐めてたわ
金以下で初手で置いたKTがワンパンで吹き飛んだ 鬼ナタクはしかしこれで邪仙はダメだとか言うのか
おまいうっていうかむしろ向こうに仲間入りしそうだが イブキは二覚醒でガチャして狙って取りたいぐらいの性能になったけどナタク思ったよりもマシぐらい
普段使いしてる人は使いやすく強くなって良かったねって感じのいつもの二覚醒
ガチャで狙うほどでもなく当たりでもないがハズレではなくなったかなぁ?ぐらい
(二覚醒前はちょいハズレよりだった)
壁やるなら別のキャラでいいし後ろから援護射撃ができる鬼のがいいのか >>456
バフという名目上回転率落とされてるんだよなぁ… 言うて麻痺無効持ちで防御4000超えのキャラって居なくない?
リキュノスがイリス有りで行けなくも無いけどグシオン級は無理だし いや、射程によるけどHP削るために受けるって必要がなくなって砲台としての運用できるから団長よりは使い勝手いいとおもうよ、回復しないし敵の流れが変わってヤバイってときだけスキルあわせるようにすればいいだけよね、初見向けじゃないけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています