【DMM.R18】千年戦争アイギス10033年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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【DMM.R18】千年戦争アイギス10032年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1539780598/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured スフィ君みたいのはむしろセノーテとかリアナみたいなののほうが光りそう、というかスフィ君すでに出ちゃって攻略済みだからそれ系がでるのもかなり後になりそうってのもネックよね 神仙がくっそ可愛いけど性能はなあ…いやどっちでもそこそこなら可愛い方行くか
そしてトークンとか無かったなあんだけ分身しまくってるのに >>531
これからも敵として出てきたらガンガン分身するぞ ナタク以外のピックが魅力的なんで回すか
あーあナタクだけ来るフラグだ・・・それ以前に多分黒来ないけど >>543
そんなのデバフかけてあてちゃんで受けりゃいいから要らない HP8000超えに麻痺無効のあてちゃんとかHP6000防御バフ麻痺無効のクーコお姉ちゃんとか イングの射程くっそ長いぞ
鬼ナタク280なら336のデルヴァーイングのほうが長い >>546
脚気ええええええええええええええええええ
ドットはかっっけええええええええええええええええ 金ちゃんは防御が割と低めで前線にぽん起きしづらいとか、何だかんだ0ブロだから敵漏らしやすいとか
この辺はナタクのほうが強い面もあるにはあるけどね スフィンクスはクーコで異常無効になったレミィが蹂躙してたな
鬼仙は鉄板な方向だけどこれなら邪仙で良くね感が強いしどーかね ナタクがっかりでイライラしたから昼間から抜いちまったよ ノワール微妙なんかそうじゃないなんか判断がつかんな…アベ自体ろくに使ってないからなぁでも覚醒絵はいいネ 恵まれたドットを容赦なく無駄にしていくスタイルほんとすこ 正直期待の5倍はマシは調整だったぞナタク
黒絵も気に入ったし満足
ちょっとtokiame自体が最近ロリ調になりすぎてる感はあるけど
そしてまあソレだけだからまた1付きくらいはアイギス引退だなまた来るわ >>567
KTとシルヴィアを左に出して備える
右はレアンさん一人でいい ほげーー如何に脳死してるかわかるわシルヴィアマップ
他ユニットが弱すぎぃ 封神演義的には金光よりナタクのほうが強かったような… >>546
こんだけ燃えてたらアモォン式DOT発生してええやろ >>555
むしろ5年間毎月出てるものが来ないと考える理由が知りたいみたいな? >>576
右はレアンで抑えられるのか…
やってみるわ >>546
一人だけ和風系ソシャゲに出てくるような感じで笑う いつものことだがドット班が1番仕事してるっていうね
ありがとう下請け HP0にならない無敵スキルでもつけてくれないとアベなんて使えないわ >>529>>537
さんきゅ
二分の一なら回してみようかな シルヴィアきたー
一番はディエーラ狙いだったけどこれでも十分ヨシ! >>580
こういう人は月末が理解できないパターンとハロウィンで追加されたからないとかいう独自理論を作り出したりするパターンがある よく考えたらオリゴが麻痺持っても攻撃頻度遅いから雑魚やな
まあ麻痺無効持ちの高防御ユニットとしてはオンリーワンだから...... 神のほうが微妙みたいに扱われてるけど
防御2400超え+30秒敵拘束+自身が高火力DPS持ちってのはそんな悪くはない、
ドラゴンライダーが泣くレベルだと思う >>589
それでもスキルが弱いのは変わらないからゴネ続けていく所存 ドラゴンライダーなんてゴミ職を比較に出されてるあたりお察し せっかく2覚きたのに下位カースト職と比較されるのなんか草 ナタクちゃんのドットめっちゃブオンブオンしててめちゃんこカッコイイなあ ケンタウルス地味に強かったw
>>546
かっけー!!
でもこんだけ大きかったら密集地帯じゃ味方も焼きそうw ナタクと金ちゃん両方コンビ組めそうな性能で良かったわ。
でもナタク、テンマ、イング、金光、ディアナ、ティニーがスタメンとして、バランスがよいのか悪い
のかわからんな・・・ ナディアちゃんは大討伐で活躍するし可愛いし2覚も待ってるから… 壁用のユニットは他にも居るし硬い遠距離として使うしかない シルヴィア交流、じみにサソリが厄介だな
どこかにアネモネ置いた方がいいかも 定番のセリフ「まだ2覚が残ってるから」が使えないキャラが増えていく・・・
パンドラの箱を開けるとシュレディンガーのあてちゃんなんだよ! 鬼にしても競合多すぎて枠内から神で差し込んだら今回使えたわに賭けるか ナタクは壊れなかっただけで調整はほぼないなって感じの性能に感じる (´・ω・`)でもアレだよね、ナタクちゃんこのコストでここまでステータス盛られまくったらさあ
(´・ω・`)スキルにテコ入れは来ないってはっきり分かんだね ティファはちょいちょい強化入ってるけどずっとゴミのままだね
次の調整で壊れていいよ イベ産ドラライは無課金の決戦兵器とまで言われてたのに ナタクが抱えてる問題はスキルによるものだから二覚で解決出来ないのは当たり前なんだ・・・ユニット調整を待つんだ・・・(震え声) >>546
ドットもちゃんと筆で描いたみたいになってるすげー >>611
攻守両立してる壁役って実のところそんなに居ないで
ナタクを30秒だけ拘束できる壁役と考えれば、わりかし強い方だと思う 次の調整でナタクのスキルCT-10されるよぼくはくわしいんだ ナタク十分強く見えるんだけどこれで弱いって言ったら贅沢すぎじゃね? スキル中以外大して役に立たない黒なんて珍しくないしな
鬼仙は普通に強いと思うぞ
後は来週の調整で再動を45くらいにしてくれれば充分 >>624
どっちかに特化した方が強い、使えるって散々言われてるだろ・・・ (´・ω・`)−10もされるわけ無いじゃん
(´・ω・`)−5だよ、毎回そんな調整で悲しみに包まれる子いるよね そもそも今は外部火力が凄まじい事になってるから壁に火力は求めないよ
確実に足止めできるか、長時間拘束できるか。求めてるのはどちらかよ ぶっちゃけ壊れと言われるキャラ多数存在してる現状で
壊れじゃないってのは使えないってのと同じことだからね
確かに100人以上いる黒ユニの中ではもっと弱い奴たくさんいるけど
編成に入るのは15人までだから意味がない ナタクは想像以上に強くね?ってのが個人的な感想だわ
今の環境ならボスでも30秒拘束できりゃ、ほぼ倒せるレベルだし、多分ここで言われてる以上にかなり強黒まで上り詰めちゃってると思う
むちゃくちゃピンポイント運用になっちゃうけどな 現状編成入りはならずだけど兵舎送りにはなってないベンチウォーマーだったナタクさん
今回の第二を受けて、うーん、総力戦に入れれそうかな? >>629
少なくとも第二の強化としてはかなりいいもん貰ってるね
30秒になったりスキル火力上がった結果どうなるかは試さないと分からないけど >>633
壁自身も火力があったほうが、魔神級とかでは魔神倒しやすいってのもあるから
単なる壁以上の何かにはなってると思う ナタクは弱いんじゃないよ
金ちゃんと比べられる運命なんだよ >>633
他の壁と比べたらかなり火力高めな方なんだしその外部火力から一人削れるとしたら十分じゃない? 弱くはないが、自分の持ってるキャラの中で
わざわざパーティに入れて使うかと言ったら、使わないなぁ >>636
ボスを倒せるに大して意味ないのがな
雑魚もボスもまとめてマルチロック!死亡!で終わるんで 時雨とドット絵師はいい仕事した
しかし肝心の性能が仕事してない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています